Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.970
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.741
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.135
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.897
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

zDriveZ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
23 Ноя 2017
Сообщения
1.935
Реакции
317
Баллы
236
Лучшие ответы
36
Темные странники и не должны быть чем-то убер сильным. Но можно их по большей части сделать воинами, что сделает их довольно серьезными врагами, особенно когда их хотя бы пару штук, только с очень высокой маг.защитой и уроном в мили, проклятые посохи к слову, долбят по 700 урона. Запилить ИИ как у элитных скелетов, что-бы делали по 4-5 ударов за раз, маги все равно будут кайтить конечно, тут нечего не поделаешь, но зато пробивать их будут слабо в высокую маг.защиту, что будет мотивировать переходить на ближний бой. Можно конечно вообще странников убрать, и заместо них поставить мастеров, вот тогда вряд ли у кого повернется язык пожаловаться на их сложность точно.
учитывая,что у ищущих аура,по которой когда стреляешь магией - вешается дебаф,который ману сжирает,то магом не очень легко кайтить будет )) вот луки ,да.
 

DeepCape

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
870
Реакции
303
Баллы
201
Лучшие ответы
10
@stoun, да хз, крайт читерское говно, которое кастуется бесплатно считай и начиная лвл с 5 с ним можно разбирать почти любых топовых мобов. Я бы его только резал=)


@pvp7, идея хорошая.
 

stoun

Наемник
Участник форума
Регистрация
18 Июн 2016
Сообщения
608
Реакции
120
Баллы
92
Лучшие ответы
3
@stoun, да хз, крайт читерское говно, которое кастуется бесплатно считай и начиная лвл с 5 с ним можно разбирать почти любых топовых мобов. Я бы его только резал=)
@pvp7, идея хорошая.
Урон можно и ослабить, но добавить больше защиты и жизней, чтобы не дох с пару плюх. просто он отвлекает часть мобов, бьет со спины сбивая атаку, крайт агря на себя дает нам шанс начать атаку врага со спины- для войнов, особенно в начала, делает геймплей разнообразней. Было бы классно, если сделать цепочку кв - например спасешь клыка и тебе награда за кв этот дается (для тех у кого сила prf) руна с молодым волком. Апая волку например 10 лвл, можно взять квест у Никса на улучшения молодого волка до волка ( он будет иметь сразу 10 лвл), апнув волка до до 15 лвл , можно улчушить до молодого варга, апнув молодого варга до 20, делаем кв на получение варга. И так цепочку до самого крайта. Скажем так получаем крайта где то на 30-35 лвл. В итоге и не сразу имба у нас и интересную цепочку квестов можно придумать))) Убрать при призыве стоимость манны, но сделать каст призыва 5-10 секунд
 

trimedin

Новичок
Регистрация
8 Апр 2017
Сообщения
4
Реакции
2
Баллы
2
Лучшие ответы
0
Подскажите, пожалуйста, урон и хп у мобов на легкой и нормальной сложности различаются или нет? Просто я хочу легкую сложность взять, чтобы с ЛП не париться, но не хочу чтобы сражения стали слишком простыми. Или на нормальной сложности с данным балансом особо париться с ЛП тоже не придется?
 

zDriveZ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
23 Ноя 2017
Сообщения
1.935
Реакции
317
Баллы
236
Лучшие ответы
36
@stoun, да хз, крайт читерское говно, которое кастуется бесплатно считай и начиная лвл с 5 с ним можно разбирать почти любых топовых мобов. Я бы его только резал=)


@pvp7, идея хорошая.
вы руны всех гильдий поменяли,а истинная магия у галлахада ?? мб тоже поменяете ?там есть такие себе руны по 10-15 лп .

Кста,регенерацию ману у некров сделали 10 лп и фишку бесплатно учить оставили ??Да у некров всегда была фишка бесплатно её учить,но они за это ЛП платили(15 лп стоила ) . Мб хотя бы 5 тыщ золота сделаете и 10 лп ?а то другие маги по 5-10к золота учат и 10 лп.
 

DeepCape

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
870
Реакции
303
Баллы
201
Лучшие ответы
10
@zDriveZ, какие? Вроде починили руны там тоже.
 

zDriveZ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
23 Ноя 2017
Сообщения
1.935
Реакции
317
Баллы
236
Лучшие ответы
36
@zDriveZ, какие? Вроде починили руны там тоже.
нет инфы нигде по изменению рун галлахада =(


Кста,регенерацию ману у некров сделали 10 лп и фишку бесплатно учить оставили ??Да у некров всегда была фишка бесплатно её учить,но они за это ЛП платили(15 лп стоила ) . Мб хотя бы 5 тыщ золота сделаете и 10 лп ?а то другие маги по 5-10к золота учат и 10 лп.

а то я накопил ща 10к золота,прихожу к ксардасу и он бесплатно за 10 лп выучил ) я удивился приятно.



И немного по поводу баланса.

Для мага ,тот же некр .Нужно 35 лп что бы комфортно чистить хоринис и ярик ( круг,нюк и реген маны ) .
Знаете сколько для война нужно лп,что бы хотя бы некоторых монстров убивать в хоринисе и ярике ??? ~80 лп ( и 15 на элик вынки,если с копьем,алебардой ) 95 лп !

С другой стороны накопив 150 лп ,воин может идти уже плато древних проходить,а магу 3 главу надо ,хотя к 3 кругу затраты лп выровняются .Ну ок,баланс. .
 

DeepCape

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
870
Реакции
303
Баллы
201
Лучшие ответы
10
@zDriveZ, руны там по мелочи меняли.

У всех реген маны 10к должен быть, поправим.
 

LazyShd

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Фев 2015
Сообщения
687
Реакции
349
Баллы
129
Лучшие ответы
8
Влияют ли бонусы за убийство монстров на прокачку за лп?

Если влияют, то предлагаю исправить, ибо очень хотелось бы чтобы не влияли. :D
 

eddxud

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Окт 2015
Сообщения
433
Реакции
87
Баллы
56
Лучшие ответы
1
Странно что раньше не обратил внимание на эту тему.
Читая описание становится ясно что убрано то, что мешало в моде и добавлены действительно разумные и нужные мелочи.
Обязательно ставлю...авторам большое спасибо.
 
Сверху Снизу