Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.920
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.409
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.507
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.307
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@greenwaider, а каким образом сделать выбор зелья? Для этого придется делать новые диалоги под каждый случай, это очень геморно.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.658
Реакции
27.307
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@FaceCommander, щит мага воды багует защиту, убрали именно из-за этого.
@Agri, Хаарт с 0 переписал сплеш урон.
 

greenwaider

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2016
Сообщения
1.218
Реакции
399
Баллы
286
Лучшие ответы
3
@greenwaider, а каким образом сделать выбор зелья? Для этого придется делать новые диалоги под каждый случай, это очень геморно.
В таком случае, лучше уделить внимание стратегии создания персонажа. А можно, допустим, упростить: выполнил квест - получил единицу чего-то, потом это обменял на перманент у кого-то. В итоге добавление, удаление квестов не сломает игру. В данной версии это точно не требуется.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.463
Реакции
4.872
Баллы
627
Лучшие ответы
251
В таком случае, лучше уделить внимание стратегии создания персонажа.
..Кажется все движется к тому, что скоро бойцовские гильдии исчезнут. Берем любого мага и можем ему вкачать что угодно - лук/арба/щит/дуалы/и т.д. + 6 кругов магии. Боец - любое оружие, но + 3 круга магии максимум (т.е. руну Уризеля не надеть).
 

Spellmaker

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Май 2018
Сообщения
405
Реакции
192
Баллы
86
Лучшие ответы
25
..Кажется все движется к тому, что скоро бойцовские гильдии исчезнут. Берем любого мага и можем ему вкачать что угодно - лук/арба/щит/дуалы/и т.д. + 6 кругов магии. Боец - любое оружие, но + 3 круга магии максимум (т.е. руну Уризеля не надеть).
Ага, и будут только школами базовыми отличаться. Уже сейчас преимущества воинов не слишком очевидны. По хорошему бы ограничить магам боевку, так же как у воинов ограничена магия. Вот только как это сделать, чтобы было логично и интересно, а не просто в стиле "только воинские гильдии могут поднимать владение оружием выше 50% (любыми способами)".
 
Последнее редактирование:

greenwaider

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2016
Сообщения
1.218
Реакции
399
Баллы
286
Лучшие ответы
3
..Кажется все движется к тому, что скоро бойцовские гильдии исчезнут. Берем любого мага и можем ему вкачать что угодно - лук/арба/щит/дуалы/и т.д. + 6 кругов магии. Боец - любое оружие, но + 3 круга магии максимум (т.е. руну Уризеля не надеть).
Рассматривайте это как тест по сбору ошибок при подготовке к Алтернативной истории.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.463
Реакции
4.872
Баллы
627
Лучшие ответы
251
при подготовке к Алтернативной истории.
А потом АльтБаланс для Альтернативной Истории? :P

Бегал тут себе магом-отморозком, случайно клацнул одну кнопку.. Чет вставило:


Вот где новые впечатления) чем-то напомнило Morrowind/Oblivion. Правда кайтить в мили весьма проблематично.
 

FREEDOMHammer®

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2017
Сообщения
707
Реакции
176
Баллы
126
Лучшие ответы
11
Уже сейчас преимущества воинов не слишком очевидны.
Да, осебенно впечатляет бессмысленность брони, так как ГГ получает на КС+ ваншоты большую часть времени во время прохождения. Не умер с удара, так кровоток добьет. Сделали шанс на устранение кровотока при питие хп банки, а то что для этого нужно убрать оружие, отбежать от противника неучли. Слишком сильно уходит ХП, как будто кусками - очевидно же, что нужно сделать этот дэбаф более длительным, не таким беспощадным и чтоб хп оставлял 1 единицу хотябы. Маги на счет этого дела вообще не парятся, чисто из за этого играть магом приятнее
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.578
Реакции
2.707
Баллы
652
Лучшие ответы
121

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.345
Реакции
2.574
Баллы
443
Лучшие ответы
218
Точки телепортации в агрессивном мире в основном не представляют проблем. А желательно, главы с третьей, перемещение в небезопасную точку, означает гибель "аватара безумного старика". С каким-нибудь эффектом внезапного появления, по типу зомби, в проходе к замку.
Я и забыл, что ты так можешь

КАКУЮ? Никогда не получалось. Всегда в 3е лицо в бою
 
Сверху Снизу