- Регистрация
- 6 Дек 2015
- Сообщения
- 5.313
- Реакции
- 2.279
- Баллы
- 565
- Лучшие ответы
- 246



ВСя сложность у боссов строится на принципе ваншота. Убивает за удар/дождь/изжогу/щекотание - босс сложный. Если он не ваншотает меня при определенных статах, например 2к хп и бью я его при этом по 500. Значит босс убиваемый, убью я его, скажем, за 6 минут. Соответственно если я приду с 2500 хп и буду бить по 600 урона - ничего не поменяется, я буду ровно одинаково так же его бить/отбегать/лечиться/кастовать, неважно, все 1в1, но займет это уже 5.5 минут. Поэтому мне не горячо ни холодно, от +100 урона или от 500 хп, босс от этого проще не кажется.