Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Оставляйте данж как есть, он для 4 главы, а меч тот за решёткой, который достаётся огоньком вместе с её содержимым ( встаёшь к решётке спиной вплотную и вызываешь огонька, чтоб он был с другой стороны) будет УГ наградой 100% - милишнику с уризелем в руках.
На КС уже введен легальный чит, называется SnC, тогда уж стоит для начала убрать его с этой сложности, а потом говорить о балансе.
В данный момент маг+SnС+ КС = ~готическая воином по времени прохождения.
P.S. создать бы отдельную тему для КС и запретить ее обсуждение в остальных т.к. 3,5 человека, играющие на ней вносят дофига смуты в баланс обычного прохождения.
Любопытно будет познать такое. Я вот выцыганил сейв воина перед вступлением в ГИ КС+СНК. Вступил в ополчение. И пока игра идет на порядок легче чем у мага до регена маны. Ваншотаются падальщики, мухи, 2-3 удара на шныга/варана. Я разумеется и сам не представляю как драться с 2-3 мобами с оружием. А уж тем более сильные скелеты. Поживём-увидим.
Любопытно будет познать такое. Я вот выцыганил сейв воина перед вступлением в ГИ КС+СНК. Вступил в ополчение. И пока игра идет на порядок легче чем у мага до регена маны. Ваншотаются падальщики, мухи, 2-3 удара на шныга/варана. Я разумеется и сам не представляю как драться с 2-3 мобами с оружием. А уж тем более сильные скелеты. Поживём-увидим.
@PaulRohan, я и собираюсь сделать щитовика. Но без СНК мне не нравится играть) В любом случае я буду сравнивать мага на снк и щитовика на снк и пройду весь прогресс, которым я промышлял на магах. Тогда уже видно будет, кем проще играть.
@PaulRohan, я и собираюсь сделать щитовика. Но без СНК мне не нравится играть) В любом случае я буду сравнивать мага на снк и щитовика на снк и пройду весь прогресс, которым я промышлял на магах. Тогда уже видно будет, кем проще играть.
Интересно, какую цель ставили разрабы увеличивая количество орков участвующих в осаде замка? Зачем-то сломали таран? Если таким образом хотели затруднить ГГ "зачистку" вокруг замка, то это не рационально. При существующем подходе они добились только увеличение времени на "зачистку", а процесс и без того нудный, сделали ещё более нудным. Мышление прям как у наших "гениальных" полководцев. - "Мало одной дивизии для атаки - давайте пошлём на мясо ещё десять".
Интересно, какую цель ставили разрабы увеличивая количество орков участвующих в осаде замка? Зачем-то сломали таран? Если таким образом хотели затруднить ГГ "зачистку" вокруг замка, то это не рационально. При существующем подходе они добились только увеличение времени на "зачистку", а процесс и без того нудный, сделали ещё более нудным. Мышление прям как у наших "гениальных" полководцев. - "Мало одной дивизии для атаки - давайте пошлём на мясо ещё десять".
Как вариант можно было усилить именно тех орков,которые вокруг замка ,но не увеличивать их количество.А теперь там просто 100500 бонусного урона для снк .