Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 32.819
  • 326
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.485
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.950
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.262
Реакции
28.539
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.090
@kiko.-_-, и так уже резали, сила монстров сколько?
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.954
Реакции
6.695
Баллы
976
Лучшие ответы
424
Почему, скажем, ловкач не может носить легкий доспех пирата? Или средний доспех бандита? Половина доспехов в помойку идут
Такие разделения вводили, чтобы на протяжении игры у ГГ был доступ только к части хлама.

Некоторые доспехи нужны по сюжету для всех билдов (бандитские).
Другие более выгодны для создания наборов "бой против монстра", "бой против босса", "бой против людей".

Увеличение доступного ассортимента не сделает выбор проще, т.к. все доспехи одной категории примерно равны.
Зато увеличит количество барахла в инвентаре ГГ. Вместо 5 доступных чего-то будут все 30.

Начальные доспехи гильдий служат для опознавания свой-чужой. И завязаны на диалоги вступления в эти гильдии (требование силы у наемников равно первому доспеху).

Если игрок хочет перемерить все доспехи для фана, ГГ со временем получит зелья, бижутерию, бонусы для прокачки статов и начальные доспехи в любом случае будут экипироваться со второй половины игры.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.262
Реакции
28.539
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.090
@Alex1, о, ты вернулся) куда пропал?
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.954
Реакции
6.695
Баллы
976
Лучшие ответы
424
@Liker, жизнь оффлайн затянула.

Прикольный аватар.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.595
Реакции
5.751
Баллы
1.002
Лучшие ответы
359

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.012
Баллы
302
Лучшие ответы
4
В игре есть ползунок увеличивать силу монстров. Так вот, это тоже самое что снижать защиту гг. И резать не зачем, добавляй и радуйся)
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.416
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
Alex1
привет :)

@kiko.-_-, и так уже резали, сила монстров сколько?
в первой главе при начальных 100(на "Готической") здоровье растет "плавно" и в пределах "интересной игры"... до 200-300... (набирается и бижой) А дальше начинаются стероиды... 1к ХП даже без компотов...

Сила монстров была 125%. Но при чем тут она, к данной теме?
Что 100%, что 200%. Речь о значимости защиты доспехов. Если доспехов 100 защиты, то при количество здоровья ГГ в 1000-чу - урон монстра поглощает именно "здоровье". Т.е. нет особой разницы оденет ГГ 100 защиты, или 120...
Вот если порезать ХП до ~400-т... вот тогда да... Защита будет иметь реальное значение.
--- Добавлено: ---
не понял вопроса
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.595
Реакции
5.751
Баллы
1.002
Лучшие ответы
359

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.416
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.012
Баллы
302
Лучшие ответы
4
Так здоровье тоже можно ставить за ур, 20-10-5 да хоть 0. Вот и порежет . Копиться будет медленней.
 
Сверху Снизу