Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.873
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.379
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.491
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.294
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@kiko.-_-, и так уже резали, сила монстров сколько?
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.868
Реакции
6.564
Баллы
976
Лучшие ответы
422
Почему, скажем, ловкач не может носить легкий доспех пирата? Или средний доспех бандита? Половина доспехов в помойку идут
Такие разделения вводили, чтобы на протяжении игры у ГГ был доступ только к части хлама.

Некоторые доспехи нужны по сюжету для всех билдов (бандитские).
Другие более выгодны для создания наборов "бой против монстра", "бой против босса", "бой против людей".

Увеличение доступного ассортимента не сделает выбор проще, т.к. все доспехи одной категории примерно равны.
Зато увеличит количество барахла в инвентаре ГГ. Вместо 5 доступных чего-то будут все 30.

Начальные доспехи гильдий служат для опознавания свой-чужой. И завязаны на диалоги вступления в эти гильдии (требование силы у наемников равно первому доспеху).

Если игрок хочет перемерить все доспехи для фана, ГГ со временем получит зелья, бижутерию, бонусы для прокачки статов и начальные доспехи в любом случае будут экипироваться со второй половины игры.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.654
Реакции
27.294
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Alex1, о, ты вернулся) куда пропал?
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.868
Реакции
6.564
Баллы
976
Лучшие ответы
422
@Liker, жизнь оффлайн затянула.

Прикольный аватар.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.440
Реакции
5.601
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.011
Баллы
302
Лучшие ответы
4
В игре есть ползунок увеличивать силу монстров. Так вот, это тоже самое что снижать защиту гг. И резать не зачем, добавляй и радуйся)
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
Alex1
привет :)

@kiko.-_-, и так уже резали, сила монстров сколько?
в первой главе при начальных 100(на "Готической") здоровье растет "плавно" и в пределах "интересной игры"... до 200-300... (набирается и бижой) А дальше начинаются стероиды... 1к ХП даже без компотов...

Сила монстров была 125%. Но при чем тут она, к данной теме?
Что 100%, что 200%. Речь о значимости защиты доспехов. Если доспехов 100 защиты, то при количество здоровья ГГ в 1000-чу - урон монстра поглощает именно "здоровье". Т.е. нет особой разницы оденет ГГ 100 защиты, или 120...
Вот если порезать ХП до ~400-т... вот тогда да... Защита будет иметь реальное значение.
--- Добавлено: ---
не понял вопроса
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.440
Реакции
5.601
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.011
Баллы
302
Лучшие ответы
4
Так здоровье тоже можно ставить за ур, 20-10-5 да хоть 0. Вот и порежет . Копиться будет медленней.
 
Сверху Снизу