Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Так а кто виноват, если не вы сами? Посмотри на свои посты. Там везде "у нас будет не как в АБ."
Если не будете постоянно отсылаться к старому, то старое само отпадёт.
PS: @DreamGothic, а ты пильнёшь для Одиссеи текстурпак, когда выйдет финалочка?
Ну кстати говоря, как понял я об альтернативной истории - подозреваю что кучи квестов оригинала и НВ не будет, т.е. это будет не доп. контент поверх контента оригинала+нв, а вообще все переделано с самого начала, т.е. самого по себе не будет заезженного сюжета - достать глаз инноса - заслужить - забрать - убить драконов - пойти бить главное зло.
Рассуждать то конеш рано, но идея несказанно радует.
Проблема в том что если вначале раздобыть 50 армора от режущего, то волки из грозного противника превращаются в игрушку, т.к. банально не могут пробить броню.
В том то и сложность, что такую броню тяжело балансить. Нашел игрок лишние 20 армора и сразу превратился из парня которого сьедают за 100/20 = 5 укусов, в терминатора с иммуном к волкам. Та же самая проблема, живучесть/ehp растет экспоненциально...
А если эту систему поменять на процентную, то ну найдет игрок более крутую броню, чем разрабами предполагалась для этого акта, ну даст она прирост с 1.25х ehp до 2х ehp и будут его убивать не за 2.5 удара, а за 4. Т.е. без увеличения хп, можно и не заметить разницу.
В аб тоже самое сейчас , в 70+ брони волка не чувствуешь . Надо балансить получение этих процентов . Тоесть не могу получить кольца или броню во второй главе в сумме примеру 30% от режущего .
@Oric, так при 70+ броне волка и не надо чувствовать, в новом моде вообще будет скорее всего без минимального урона, как в г1, если защита больше атаки, то получаешь 0 урона
посмотрел последнюю новость по алхимии и думаю что слишком громоздкий интерфейс. наверно стоило бы взять не иконки предметов , а что то иное... может быть нечто общее... много избыточного , ну или просто габариты изменить ... или как вариант сделать общее меню с ковкой рядом и тд... более компактное и вмещающее