Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Так а кто виноват, если не вы сами? Посмотри на свои посты. Там везде "у нас будет не как в АБ."
Если не будете постоянно отсылаться к старому, то старое само отпадёт.
PS: @DreamGothic, а ты пильнёшь для Одиссеи текстурпак, когда выйдет финалочка?
Ну кстати говоря, как понял я об альтернативной истории - подозреваю что кучи квестов оригинала и НВ не будет, т.е. это будет не доп. контент поверх контента оригинала+нв, а вообще все переделано с самого начала, т.е. самого по себе не будет заезженного сюжета - достать глаз инноса - заслужить - забрать - убить драконов - пойти бить главное зло.
Рассуждать то конеш рано, но идея несказанно радует.
Проблема в том что если вначале раздобыть 50 армора от режущего, то волки из грозного противника превращаются в игрушку, т.к. банально не могут пробить броню.
В том то и сложность, что такую броню тяжело балансить. Нашел игрок лишние 20 армора и сразу превратился из парня которого сьедают за 100/20 = 5 укусов, в терминатора с иммуном к волкам. Та же самая проблема, живучесть/ehp растет экспоненциально...
А если эту систему поменять на процентную, то ну найдет игрок более крутую броню, чем разрабами предполагалась для этого акта, ну даст она прирост с 1.25х ehp до 2х ehp и будут его убивать не за 2.5 удара, а за 4. Т.е. без увеличения хп, можно и не заметить разницу.
В аб тоже самое сейчас , в 70+ брони волка не чувствуешь . Надо балансить получение этих процентов . Тоесть не могу получить кольца или броню во второй главе в сумме примеру 30% от режущего .
@Oric, так при 70+ броне волка и не надо чувствовать, в новом моде вообще будет скорее всего без минимального урона, как в г1, если защита больше атаки, то получаешь 0 урона
посмотрел последнюю новость по алхимии и думаю что слишком громоздкий интерфейс. наверно стоило бы взять не иконки предметов , а что то иное... может быть нечто общее... много избыточного , ну или просто габариты изменить ... или как вариант сделать общее меню с ковкой рядом и тд... более компактное и вмещающее