Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Привет всем. Хотелось бы узнать по поводу скилла у некроманта - Сакта Номен, при 0 мп гг разводит руки - это все таки фича или же баг, до которого ещё не добрались, ибо при суммонах сводится на нет польза сакты, мп в районе 0-1 и я не могу помочь своим саммонам постреляв по мобу стрелой.
Всем добрый день.
Перешел в 4 главу, но у Парлана пропала строчка о том чтобы повысить круг(осталось только Изучить заклинание), а Галлахад заявляет что ещё рано мне.
Подскажите, в какой момент 4 Акта, открывается 4 круг заклинаний?
Есть вопрос по изучению 3го круга магии во 2ой главе. Набрал 400 маны но круг не изучается, есть еще какие-то условия для этого? Если нет то что тогда делать?
P.s играю за некра
Модификация привносить в Skyrim значительное количество новых заклинаний и способностей, объединенных в единое целое уникальной системой взаимодействий, и тем самым позволяет существенно разнообразить и сделать более интересным прохождение Скайрима игроком в роли мага.
Подробнее:
XMagic...
Баал-Зебуб опубликовал новый ресурс:
XMagic - Новые заклинания и способности, которые разнообразят Вашу игру за Мага.
Узнайте больше об этом ресурсе...
Уменьшенная токсичность эликсиров
Автор модификации: -
Описание: данная модификация снижает на 5 / 10 единиц токсичность эликсиров.
Установка: скопировать содержимое в папку с игрой, CookedPC
Модификация существенно изменяет все существующие в оригинальной версии Skyrim'а древа навыков. Многие таланты были изменены, было добавлено много новых, были убраны те навыки, которые в ванильной версии можно было развивать по нескольку раз. В каждом древе стало по 20 талантов. Все магические...
Баал-Зебуб опубликовал новый ресурс:
Истинно-фэнтезийный Скайрим - Существенное изменение всех древ навыков в оригинальной версии Skyrim'а.
Узнайте больше об этом ресурсе...
Модификация добавляет в Skyrim заклинание "Освещение лица", после применения которого лицо вашего персонажа станет выглядеть намного красивее. Эффект данного заклинания наиболее заметен в темных помещениях. Эффект постоянный, заклинание используется для его включения или отключения...
Модификация добавляет в Skyrim три эксклюзивных заклинания некромантов, позволяющих призывать нечто большее чем просто ходячего трупа. Зловещая нежить, вырвавшись на свободу, начинает стремительно приумножать свои силы, и горе тому, кто окажется у нее на пути…
Первая книга заклинаний ("Армия...
Баал-Зебуб опубликовал новый ресурс:
Три тома заклинаний "Зловещие мертвецы" - Три эксклюзивных заклинания призыва для любителей отыграть некроманта.
Узнайте больше об этом ресурсе...
Модификация добавляет в Skyrim заклинания для вызова трех новых атронахов:
Девы грозы;
Девы Льда;
Девы природы.
Получение:
Желающим найти эти заклинания имеет смысл отправиться в Ривервуд и найти там старика.
Книга заклинания "Вызов Девы природы" лежит на столе в хижине старика.
Фолиант с...
Модификация добавляет в Skyrim заклинание, позволяющее персонажу летать в течение определенного промежутка времени, с прекрасными стандартными анимациями плавания, не используя никаких расширителей скриптов. Оно действует не только на персонажа, но, как видно по названию, и в сферической области...
Модификация добавляет в Skyrim магию добычи руд. Волею автора слабенькое на высоком уровне, а потому совершенно ненужное заклинание "Искры" будет высекать для вашего персонажа руду из скальной породы, — даже на небольшом расстоянии. Для того, чтобы растопить сталгримовые залежи на Солстейме, вам...