Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 505
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 420
  • 1
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 419
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 632
  • 3
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...

магия

  1. M

    В процессе Гильдии 1.5 — Имеет ли смысл воину обучаться магии у Галахада

    Играю за воина-стража с двуручкой. Вопрос такой: имеет ли смысл обучаться магии у Галахада? И, если можно, распишите какие у него вообще руны есть.
  2. JugglerOMG

    В процессе Новый баланс - Почему я не могу изучить руны на 3 круге?

    Прокачал темного мага/шамана орков. После изучения 3 круга у ксардаса новые руны 3 круга в обучении не появляются. Это фича шамана орков или всё же баг? Нигде просто не видел такого, что руны на 3 круге уже не изучаются. При этом у Галлахада можно изучить прилив бодрости. Сейв прилагаю, прямо...
  3. I

    Решено Гильдии 1.5 — Магическая кража у магов воды и гуру

    Добрый день! Подскажите пожалуйста, я правильно понимаю, что магическая кража понижает на -1 основную карму, и при каждой маг. краже маг воды и гуру получат -1 кармы аданоса и -1 кармы скалы соответственно?
  4. I

    Решено Гильдии 1.5 — Заклинания высоких уровней у магов

    Добрый день! Появилось желание стартануть Гильдии на последнем патче за магическую гильдию, чтобы именно магией делать пиу-пиу. Ранее проходил за гуру и забросил главе в 5-й или 6-й ибо устал с мечем бегать, т.к. урона магическим нюком не хватало, и из заклинаний контроля имело смысл...
  5. 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

    Mod's: Skyrim (SLE) Zim's Immersive Artifacts / Иммерсивные артефакты Zim'а 1.6.2

    Модификация вносит существенные изменения в свойства и внешний вид полусотни самых известных артефактов Скайрима. Автору, как и многим до него, казалось, что легендарные артефакты должны быть более мощными, поэтому он изменил чары у некоторых из них. В то же время он старался не сделать это...
  6. 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

    Mod's: Skyrim (SLE) Naruto Susanoo Ribcages Power / Клетка Сусаноо 1.7

    Модификация привносит в мир Skyrim'а позаимствованную в мире Наруто клетку... грудную клетку Сусаноо - всех тре имеющихся в той вселенной вариантов. Новое заклинание абсолютно надежно защитит от любого физического урона - клетка непроницаема - и в то же время не лишит вашего персонажа...
  7. 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

    Mod's: Skyrim (SLE) Jaxonz Blink Teleport / Мгновенная телепортация Jaxonz'а 3.0

    Модификация привносит в мир Skyrim'а новую возможность переместиться в любую точку в пределах видимости вашего персонажа. Подробнее: Два способа активации волшебства: стандартно руками и голосом (что оставляет руки свободными для боя). Мгновенный каст. Не добавляет скриптов к объектам...
  8. 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

    Mod's: Skyrim (SLE) Improved Arcane Skill Perks / Улучшенные перки чародея 2.0

    Модификация изменяет ванильные перки всех магических школ Skyrim'а таким образом, чтобы установить реальное и пропорциональное уровню игрока снижение затрат маны. Подробнее: Перки Ученика [навык]: 50% уменьшение стоимости для ученика и 60% - новичка. Перки Адепта [навык]: 50% уменьшение...
  9. 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

    Mod's: Skyrim (SLE) Hammerfell Sprites / Хаммерфелльские спрайты 2.0

    Модификация привносит в мир Skyrim'а четырех уникальных спрайтов, которые очень сильно помогут местному волшебнику в сражениях с противниками всего хорошего. Кроме этих волшебных огоньков мод предлагает зачарованную одежду мага, аксессуары и оружие. Подробнее: Автор предлагает собственный...
  10. A

    В процессе Новый баланс - Магия

    такое ощущение что магию порезали по урону, если это так, то есть новый список всей магии и ее урона?
  11. I

    В процессе Гильдии 1.5 — Стоит ли делать руну Уризеля?

    Добрый вечер! Получил меч Уризеля. А вот с руной неясно. По урону - слабее первой стадии БОШа, горение тоже слабее, причем заметно, по сути "Удар уризеля" чуть сильнее огненной бури, только в соло таргет. Даже для гуру не особо актуально как будто. Поделитесь пожалуйста опытом, есть смысл...
  12. I

    Решено Гильдии 1.5 — Переменная, отвечающая за карму

    Добрый день! Продолжаю играть за гуру, порой хочется посмотреть сколько набрал кармы скалы, поэтому начал изучать переменные в файле сохранения. Нашел там SPL_KARMASEKTANT и SPL_KARMATRUEMAGIC, насколько понял первая - это и есть карма скалы, которая складывается из значений переменных...
  13. ImFromOkinawa

    Решено Гильдии 1.5 — Руна Уничтожения Нежити

    Подскажите пожалуйста, как выполнить квест руна уничтожения нежити для Ксардаса, где эти 100 душ? Что вообще нужно делать?
  14. V

    В процессе Гильдии 1.5 — Как создавать магические свитки

    Изучил "Уменьшение". В дневнике появилась запись, что изучено. Рунные камни, перья (и обычные, и белые), старинные монеты - все это есть. Маг. пергамент есть. Даже свиток сам есть. Но у конторки в диалоге только "Заточить перья"...
  15. T

    Решено Гильдии 1.5 — О патче с правками бесконечного призыва

    Планируется ли хотфикс на всякие глюки магии (бесконечный призыв, неактивность магов-скелетов) и прочее? А то играть нереально, игра просто вылетает от спама.
  16. T

    В процессе Гильдии 1.5 — Свитки превращения

    Скажите, так и задумано, что свитки превращения во что то грозное (голем, мракорис) в моде не работают? Перс просто разводит руками, мана и свиток тратится, ничего не происходит. Как тогда Ярик чистить? У меня зачищена сейчас все в Хоринисе до варгов и прочих тяжелых тварей, то же в Хиденвале.
  17. M

    В процессе Большой аналитики пост

    Постараюсь очень детально провести анализ, на сколько позволяют данные которые есть в игре, и которые я смог собрать уточнения конечно приветствуются к критике открыт, к письменным ошибкам просьба не цепляться. Скажу сразу очень, уважаю ту роботу что сделана, поклон Вам парни, было приятно...
  18. Haart

    Возвращение 2.0 АБ Какая кнопка, по вашему мнению, подойдет для "Блинка"?

    Собственно, вопрос в названии темы. Мне было бы интересно сделать блинк на кнопку и дать людям потестить, как оно в игре будет, слишком читерно или нет. Не факт что это появится в основной ветке игры, но потестить можно будет.
  19. Radevor

    Mod's: Skyrim (SLE) Ball lightning / Шаровая молния 2.0

    Данный мод добавляет в игру заклинание «Шаровая молния», из "школы разрушения", и посох, с соответствующей магией. Являясь аналогом "Огненного шара" — «Шаровая молния» также наносит урон взрывом по площади, однако её "убийственная сила" будет немного выше. Помимо этого, в игру добавлены свитки с...
Сверху Снизу