Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 350
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 383
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
С Новым 2025 годом!
  • 1.859
  • 18
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 946
  • 3
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...

квест

  1. Heartthrum

    Готика 2: Одиссея Опасное болото

    Актуально для версии 2.7 Квест начнётся, если самому подойти к болоту, либо о нём расскажет Хальвар по квесту «Словно проглоченный землёй». Если долго находиться в болоте, то игрок заболеет и получит квест «Болотная лихорадка». Также в болоте будут спавниться аллигаторы. Квест закроется, как...
  2. Heartthrum

    Готика 2: Одиссея Ремонт корабельного корпуса

    Актуально для версии 2.7 После квеста «Дерево для корабля» Хальвар попросит помочь с починкой корпуса. Для этого сначала нужно обработать несколько длинных досок в средние и короткие. Сделать это можно в лагере дровосеков. Показываем доски Хальвару и идём к Вольфгангу за смолой и...
  3. Heartthrum

    Готика 2: Одиссея Охрана лагеря дровосеков

    Актуально для версии 2.7 В ходе квеста «Дерево для корабля» на нас нападут кротокрысы. Дандоло попросит проведать охрану лагеря и опросить их по поводу монстров. На правой стороне всё безопасно, а на левой стороне полно монстров. Говорим на пляже с Эриком, он попросит убить крабов. В лесу у...
  4. Heartthrum

    Готика 2: Одиссея Кокосы

    Актуально для версии 2.7 Прогуливаясь по пляжу с левой стороны, можно заметить на пальме кокосы. Их можно сбить из лука или арбалета. При подборе кокосов квест закрывается.
  5. Heartthrum

    Готика 2: Одиссея Дерево для корабля

    Актуально для версии 2.7 Хальвар попросит достать ему дерево для починки корабля. Выходим с корабля, идём прямо и возле палатки поворачиваем налево. В лесу ищем Дандоло и просим помочь с обработкой дерева. Далее нужно будет срубить несколько деревьев и обработать стволы. После второго дерева...
  6. Monsterhanter

    В процессе Возвращение 2.0: АБ - GVE исправление квеста "Вымогатель" - навалять Мо перед таверной

    Салют! Пропустил по незнанию диалог с риторикой, взять квест у Кардифа на "вынесение" Мо. Через GVE вернул переменную DIA_MOE_HALLO= в 0, DIA_MOE_HARBOR тоже в 0. Поговорил на сей раз забрав риторику, победил в драке, а у него в диалогах только паскудное: "Ты знаешь порте почти все, да?" -...
  7. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Карл и бандиты

    Карл жалуется на бандитов, которые "наложили проклятье" на его жену, он просит решить эту проблему. Бандиты, которые доставляют проблемы Карлу, сидят в таверне Крепи. Их лидер Зикар, рассказывая о себе, проболтался, что жена Карла не проклята. Идём к Карлу, по вымышленному рецепту рассказываем...
  8. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Мошенничество со ставками

    Крейг рассказал о мошенничестве со ставками на арене Свободного лагеря. По его словам, Граво умышленно слил бой, который должен был выиграть. Говорим с Гороком и просим у него журнал ставок. Видим, что Фитч в указанный день поставил большую сумму на бесперспективный бой и выиграл, что очень...
  9. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Наезд

    В нижнем квартале идём в дом, совмещённый с борделем. Говорим с Фурусом, не соглашаемся уйти, или соглашаемся, но отправляем его в столовую для бедняков. За это он просит Карла нас избить. В этом бое мы обязательно должны проиграть, иначе квест не дадут. После избиения жалуемся Кортесу. Он...
  10. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Пропажа священной книги

    Стражник Овадия потерял священную книгу, когда шёл по дороге из города в порт. Выходим из порта, переходим маленький мост, где стоят стражники, идём дальше. Немного не доходя следующего моста слева будет проход к берегу. Вот на этом проходе недалеко от дороги лежит книга "Просветление". Несём её...
  11. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Чешуя дракона

    3 глава Охотник Оха из лагеря возле порта попросил принести 8 чешуек дракона для доспеха. Нужно у него обучиться добыче панцирных пластин, если не сделали это ранее. Дракона встретим только в 5 главе по основному квесту. Собираем чешую и несём Охе. Ждём три дня и можем купить доспехи за 5000.
  12. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Разбитое зеркало

    Квест появляется в разговоре с Береном ночью возле моста в сторону фермы Карла после квеста Вековая любовь. После использования зеркало оказалось повреждено. Нужно поискать того, кто сможет восстановить его. Аластор в монастыре, посмотрев на зеркало, сказал, что восстановить магию невозможно...
  13. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Дело принципа

    После квеста Секстант Зилан запросил 400 ропери за рецепт рома. Он может снизить цену, если победим его в поединке. Побеждаем и получаем возможность купить рецепт за 200.
  14. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Производство болотника

    Мерло хочет получить рецепт самокруток из болотника, чтобы производить их самостоятельно. Рецепт сможем найти у алхимика Лу в лагере бандитов Саида. Добровольно он его не отдаст, поэтому придётся вскрыть сундук Лу. Лучше это делать ночью, когда Лу спит. Также можно усыпить его свитком или...
  15. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна До последнего вздоха

    6 глава После активации артефакта и бегства орков идём в храм. В храме идём прямо, впереди видим закрытую дверь, а по бокам кольца. Дёргаем их в таком порядке: левое дальнее, правое дальнее, левое ближнее, правое ближнее (от входа). Походим в следующий зал и видим огромные закрытые двери, а...
  16. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Поиск многочисленных ответов

    6 глава Рамс, изучающий орочьи руины на северо-востоке от лагеря, просит найти ответы на несколько вопросов. Ответы на все вопросы мы получим, поговорив с орком в развалинах. Правильные ответы: Про племена - "топора, крови, черепа, свитка". Про символ власти - "оружие". Почему прервалось...
  17. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Поиски Дженкинса

    6 глава Драгор просит найти своего друга Дженкинса, который ушёл в храм. Находим Дженкинса в развалинах храма, забираем его амулет и отдаём Драгору.
  18. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Мотивация в подвале

    6 глава К северо-востоку от нашего лагеря находятся древние руины, которые нужно осмотреть. Флинт уже отправился туда. Идём к руинам, которые находятся совсем рядом на северо-востоке, говорим с Флинтом. Он рассказал о том, что в храме пропал гвардеец Дженкинс. Об этом надо поговорить с...
  19. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Унесенные ветром

    6 глава Пропал отряд, который отправился исследовать окрестности лагеря. Аякс просит поговорить с Кортесом, у него есть какая-то информация. Кортес не верит в их гибель и просит посмотреть на северо-западе. Действительно, северо-западнее лагеря в небольшом лагеря орков находим живого Раймонда и...
  20. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Когда двое ссорятся

    6 глава Племя орков на юго-западе постоянно атакует отряды снабжения. Аякс говорит, что Кальвин придумал какое-то решение этой проблемы. Говорим с Кальвином в лагере, он придумал какой-то безумный план, но расскажет его только после встречи в лагере снабжения, где мы оставили его после прихода...
Сверху Снизу