Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 676
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 506
  • 1
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 478
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 706
  • 3
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...

квест

  1. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Орки-разведчики

    3 глава Говорим с Вульфгаром о проходе, появившемся после обвала, и спрашиваем, можем ли им воспользоваться. Вуфльфгар разрешает. Сразу после этого приходит берсерк и говорит, что за этим проходом со стороны Пустошей заметили разведчиков орков. Мы можем попытаться с ними разобраться, прежде чем...
  2. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Любопытство Глена

    3 глава Магу Глену из храма Свободного лагеря очень интересно, что находится за решёткой. Но она открывается выстрелом по выключателю из лука или арбалета, но у мага нет оружия данного типа. Стреляем в выключатель, говорим с Гленом. Дальнейший путь блокирует статуя, нужно найти способ...
  3. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна В поисках ответов

    3 глава Магу Рамсу в храме Свободного лагеря нужно помочь разгадать загадку с двумя колоннами, правильная комбинация которых позволит открыть сундук с ловушкой. Он предупредил, что неправильная последовательность их поворота приведёт к появлению орка-скелета. Пробуем повернуть колонны по...
  4. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Что стряслось с Торном?

    3 глава Истано заметил, что шахтёр Торн почему-то бросил работу и сидит грустит в кабаке. Нужно разобраться, что случилось. Говорим Торну, что Дамуэль может заметить, что он не работает. После этого говорим, что нас волнуют его проблемы. Оказывается, он хотел быть кузнецом, а мы привели на это...
  5. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Новый кузнец

    3 глава Истано в шахте Свободного лагеря жалуется на отсутствие кузнеца. Предлагаем свою помощь в поисках. На эту работу с радостью согласится кузнец Виланд из нижнего квартала города. Он сразу же после разговора отправляется в Свободный лагерь. Возвращаемся в шахту и говорим с Истано.
  6. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Снабжение пивом

    3 глава Трактирщик Александр в шахте Свободного просит принести 25 кружек обычного пива. Его можно купить в любом кабаке или просто насобирать в разных местах. Приносим пиво Александру.
  7. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Рудный шантажист

    3 глава Шахтёр Аркан в шахте Свободного лагеря пытается нас запугать и требует принести к завтрашнему дню 10 кусков руды. Сначала соглашаемся с ним. Говорим руководителю шахты Дамуэлю, но ему эта ситуация безразлична. Теперь есть два варианта: Отдать ему руду. Он отстанет, но фактически...
  8. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Сильнейший человек

    На просторах острова нам может попасться записка "Вызов на поединок", в которой утверждается, что Джастон самый сильный человек на острове. Чтобы бросить ему вызов, нужно попасть в храм свободного лагеря (это гарантированно произойдёт в 3 главе). Находим Джастона в храме и вызываем на поединок...
  9. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Крепкое пойло

    3 глава Сергей на ферме Орина хочет крепкий алкоголь. Мерло за деньги предлагает спросить у отшельника Рикасо в ущелье рядом с проходом на болота. Идём к Рикасо, и если мы помогали ему, то он отдаст шнапс бесплатно. Несём его Сергею.
  10. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Как пришло, так и ушло

    После того, как узнаём о потере фолианта, говорим с Харадором и просим доступ в Храм Свободного лагеря, чтобы разузнать там про найденный метательный нож. Харадор даёт письмо, которое нужно отдать Селене в храме. Ворин нас пропустит. Ищем Селену. Она находится в комнате магов или внутри храма...
  11. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Продавец ядов

    3 глава Если в квесте Ядовитый удар мы решили сдать Фориона Аргосу, то он забирает яд и идёт к Неодиму. Нас он просит подойти через сутки, а пока не попадаться на глаза Фориону. На следующие сутки Аргос сообщает, что в пузырьке был не яд, а ароматизированная вода, но Неодим сказал, что раньше...
  12. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Испытание смекалки

    3 глава Форион хочет, чтобы мы похитили документ у барона Северина. Он сказал, что шпага, найденная по квесту Испытание на прочность является ключом к чему-то, но не знает к чему. Можно сначала поговорить с Северином в шахте, а можно сразу идти в дом барона. Воруем у Корте ключ и поднимаемся...
  13. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Ядовитый удар

    3 глава Форион по непонятной причине просит отравить придворного кота. Для этого нужно вылить в общий котёл яд огненного шныга. Со слов Фориона в такой концентрации для людей этот яд не опасен. Далее возможны два варианта развития событий: 1. Выманиваем Корте с кухни, используем котёл и...
  14. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Конкуренция

    3 глава Грегориус просит помочь ему разобраться с шулером Паскалем из таверны Крепи, который в своих играх постоянно всех обманывает. Грегориус предлагает действовать его же методами. Для начала нужно добыть кость мракориса и попросить Виртуоза Пико сделать из неё такие же кости, как у Паскаля...
  15. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Мясо для торговца

    3 глава Римус просит сходить к Юппу в лагерь лесорубов рядом с городом и взять у него свёрток мяса. Отправляемся в лагерь лесорубов. Юпп говорит, что оленина испортилась, и теперь нужно сходить с ним на охоту. Собираем необходимое количество мяса и возвращаемся к Римусу.
  16. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Загнанный волками

    3 глава Римус, пострадавший от волчьих укусов, нуждается в лекарстве. Попробуем спросить у алхимика в городе. Ванадий приготовит мазь, но у него не хватает ингредиентов. Ему нужно принести лечебную эссенцию, 5 лечебных растений и 2 свёклы. Приносим, мазь будет готово на следующий день. Забираем...
  17. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Бездарные привратники

    3 глава Римус рассказал, что привратники по вечерам отсутствуют на посту. Докладываем об этом Джеффу. Он попросил передать Аргосу письмо, в котором написал, что ему нужны толковые стражники. Относим письмо Аргосу. Он обещает послать двух ребят, как только сможет. Передаём это Джеффу.
  18. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Кабацкие потасовки

    3 глава В кабаке Левы постоянно возникают драки. Нужно сделать так, чтобы подобных проблем больше не было. Попробуем поговорить со стражниками. На такое предложение согласились лишь привратники, которым надоело охранять ворота. Но, прежде чем они пойдут в кабак, этот вопрос нужно урегулировать...
  19. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Кража на складе

    3 глава У кладовщика со склада пропал пакет стали. Видимо кто-то воспользовался украденным ранее ключом. В прошлый раз ключ вернул Лева, поэтому идём к нему. Лева говорит, что ключ ему просто подсунули, и советует поговорить с Джеффом или охранниками ворот. Джефф ничего не знает. Стражник у...
  20. A

    Готика 2: Легенда Ахссуна Охота на шныгов

    3 глава Гарвс попросил убить 10 шныгов возле лагеря и принести их кожу. Убиваем, возвращаемся к Гарвсу.
Сверху Снизу