- Регистрация
- 27 Июн 2025
- Сообщения
- 591
- Реакции
- 66
- Баллы
- 53
- Лучшие ответы
- 0
Квестодатель: Джесс.
У входа в пещеру на пути от башни Ксардаса к ферме Лобарта стоит бандит Джесс. Если подойти к нему, он заговорит с героем. Бандит предложит пройти с ним в пещеру (определённо не ловушка). В диалоге довольно много развилок, но большинство вариантов приведёт к тому, что Джесс нападёт. Если не упоминать в разговоре Ксардаса и постоянно задавать вопросы, а потом рассказать бандиту поучительную историю времён первой Готики, упомянув, что она произошла в колонии, то выяснится, что Джесс, как и наш герой – бывший заключённый (+1 к риторике). Из чувства солидарности он поведает, что герой объявлен в розыск. И если дать ему 10 золотых, назовёт имя заказчика – Декстер. Также имя Декстера могут назвать Скип (если в ходе квеста Где же все пропавшие люди поговорить с ним о пропавших) и Корд, если взять его задание на поиски Патрика (квест Простой путь к наемникам). Имя нужно будет сообщить охраннику на входе в лагерь Декстера, чтобы нас пропустили (тёмного мага пропустят и так, стоит применить воздействие на разум). Поговорим с Декстером – и квест закроется (+300 опыта).
Примечание: если поговорить с Джессом после разговора с Декстером, квест останется висеть в журнале до следующего акта.
У входа в пещеру на пути от башни Ксардаса к ферме Лобарта стоит бандит Джесс. Если подойти к нему, он заговорит с героем. Бандит предложит пройти с ним в пещеру (определённо не ловушка). В диалоге довольно много развилок, но большинство вариантов приведёт к тому, что Джесс нападёт. Если не упоминать в разговоре Ксардаса и постоянно задавать вопросы, а потом рассказать бандиту поучительную историю времён первой Готики, упомянув, что она произошла в колонии, то выяснится, что Джесс, как и наш герой – бывший заключённый (+1 к риторике). Из чувства солидарности он поведает, что герой объявлен в розыск. И если дать ему 10 золотых, назовёт имя заказчика – Декстер. Также имя Декстера могут назвать Скип (если в ходе квеста Где же все пропавшие люди поговорить с ним о пропавших) и Корд, если взять его задание на поиски Патрика (квест Простой путь к наемникам). Имя нужно будет сообщить охраннику на входе в лагерь Декстера, чтобы нас пропустили (тёмного мага пропустят и так, стоит применить воздействие на разум). Поговорим с Декстером – и квест закроется (+300 опыта).
Примечание: если поговорить с Джессом после разговора с Декстером, квест останется висеть в журнале до следующего акта.