Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.999
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.095
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.930
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

квест

  1. Philos0FF

    Возвращение НБ Загадка старой башни

    Квестодатель: Аллен. Условия получения: выполнен квест Внедрение в гильдию воров. Аллен и его ребята откопают люк в центре башни (+200 опыта). Нам нужно будет взобраться по лестнице наверх и активировать лебёдку (требуется жир кротокрыса, продаётся у Мартина и Зуриса). Люк открыт (+500 опыта)...
  2. Philos0FF

    Возвращение НБ Внедрение в гильдию воров

    Квестодатель: Аллен. Условия получения: выполнен квест Вступление в разведчики. Аллен расскажет, что они ищут нашего старого знакомого по Старому лагерю – Фингерса (+150 опыта). Оказалось, что тот некогда грабанул целый отряд паладинов и забрал один могущественный артефакт Белиара – Горн страха...
  3. Philos0FF

    Возвращение НБ Вступление в разведчики

    Квестодатель: Аллен. Условия получения: выполнен квест Подсчет овец. Аллен предлагает нам вступить в ряды королевских разведчиков (+100 опыта). Но для начала нужно показать, чего мы стоим. Он даёт три поручения: 1) Сходить к воротам Прохода в Долину рудников и спросить там у Юджина «Кротокрысы...
  4. Philos0FF

    Возвращение НБ Подсчет овец

    Квестодатель: нет (квест стартует автоматически после прочтения записок). Условия получения: получен квест Должник Гуннара. Прочитав зашифрованный приказ и незаконченный зашифрованный отчёт с трупа должника Гуннара, получаем квест (+100 опыта). Идём к лорду Андре и говорим ему, что его шпион...
  5. Philos0FF

    Возвращение НБ Должник Гуннара

    Квестодатель: Гуннар. Условия получения: герой не является членом никакой гильдии. Крестьянин Гуннар просит нас найти его должника. Он вместе с Патриком (см. квест Пропавшие) ушёл в лагерь Декстера. Можно пойти к Декстеру и поговорить с ним, но тот нам ничего не скажет. Спускаемся к подножию...
  6. Philos0FF

    Возвращение НБ Старые знакомые

    При разговоре с персонажами первой Готики в диалогах будет выбор: отыгрывать потерю памяти или узнать их. Во втором случае получим от каждого по 100 опыта. Вот эти персонажи: 1) Лестер в низине под башней Ксардаса. 2) Кавалорн на пути в Хоринис. 3) Шрэт возле фермы Лобарта. 4) Ларес в порту...
  7. Philos0FF

    Возвращение НБ Вступление в гильдию убийц

    Способов попасть в гильдию убийц два: 1) Выполнить квест Таинственный незнакомец. 2) Через задание Гильдия убийц в Хоринисе у лорда Андре (квест за ополчение). В обоих случаях опаздывать нельзя – другого шанса вступить в гильдию не будет. Всю квестовую линейку убийц можно пройти в первом акте.
  8. Philos0FF

    Возвращение НБ Путь в верхний район города

    Квестодатель: Руперт. Условия получения: герой не является членом никакой гильдии. Квест даёт Руперт, лавочник у южных ворот. Однако при определённых условиях он может завершиться, не начавшись. Способов попасть в верхний квартал два: стать гражданином, либо присоединиться к одной из влиятельных...
  9. Philos0FF

    Возвращение НБ Назад к кораблю

    Квестодатель: нет (стартует автоматически со смертью Дракона-нежити). После победы над Драконом-нежитью выходим из святилища и идём к кораблю. По пути беседуем с членами экипажа, которые уже успели разбрестись по чертогам. На корабле тоже рассказываем про свои подвиги, говорим с капитаном и...
  10. Philos0FF

    Возвращение НБ Залы Ирдората

    Квестодатель: нет (стартует автоматически в 6 акте). После прибытия на Ирдорат общаемся со всеми членами экипажа, учимся, закупаемся и готовимся по полной. Вернуться на корабль можно в любой момент, в случае чего. Выходим на сушу. Первое наше препятствие – большое количество элитных орков...
  11. Philos0FF

    Возвращение НБ Глаз Инноса

    Квестодатель: Ксардас. Главный квест первой половины игры. Ксардас поведает нам о новой угрозе в виде драконов. Предлагаем как можно быстрее сматываться и получаем достижение «Трус» (+100 опыта). Ксардас предлагает способ победить драконов. Нам нужно сходить в город и забрать у паладинов...
  12. Philos0FF

    Возвращение НБ Охота на Драконов

    Квестодатель: Пирокар. Условия получения: по ходу квеста Глаз Инноса. Говорим с Пирокаром после восстановления Глаза Инноса, получаем инструкции, как им пользоваться. Отправляемся в Долину рудников и спускаемся чуть ниже к проходу, там расположились охотники на драконов. Можно из них выудить...
  13. Philos0FF

    Возвращение НБ Замена для Ватраса

    Квестодатель: Ватрас. Условия получения: по ходу квеста Глаз Инноса. Ватрас просто так не может покинуть город, ему нужен кто-нибудь на замену. Он просит сходить к Сатурасу. Идём к нему в Яркендар, он пошлёт Миксира в город (+300 опыта). Возвращаемся к Ватрасу и после он уже пойдёт к кругу...
  14. Philos0FF

    Возвращение НБ Гордые, но беззащитные

    Квестодатель: Креол. Условия получения: 2 акт, герой – ученик Ксардаса. Креолу для экспериментов необходима человечинка, и он уже наметил себе цель. На территории леса есть 2 лагеря, один из которых ему не доступен из-за сильной магии. А вот второй как раз подходит для его целей – это лагерь...
  15. Philos0FF

    Возвращение НБ Трудный выбор

    Квестодатель: Ур-Каррас. Условия получения: выполнен квест Продовольствие паладинов. Ур-Каррас предлагает расправиться с группой паладинов Альберта, что за забором орков. Рекомендуется сначала выполнить все квесты Альберта, а уже после убивать их. Получим 4000 опыта, Меч предателя и +25 уважения...
  16. Philos0FF

    Возвращение НБ Военные планы орков

    Квестодатель: Альберт. Условия получения: начат квест Драккар орков. На драккаре орков идём к каюте капитана, около неё будет старейшина, убиваем его, поднимаем ключ и открываем каюту капитана. Там нас встретит Раш-Гар, вождь орды. Убиваем его и забираем планы орков, которые несём Альберту. Если...
  17. Philos0FF

    Возвращение НБ Драккар орков

    Квестодатель: Альберт. Условия получения: по квесту Пропавшие без вести сообщено Гаронду об отряде Альберта. После принесения вестей из замка Альберту, он просит нас саботировать драккар орков. Задание крайне простое, если у нас есть доспехи наёмника орков или тотем шамана, и крайне сложное...
  18. Philos0FF

    Возвращение НБ Ур-Шак

    Квестодатель: Ур-Шак. Ур-Шак расположился на холме рядом со старой башней Ксардаса. С ним можно многое обсудить (+500 опыта). Он по-прежнему в немилости среди своих братьев и просит нас замолвить за него словечко перед вождём Ур-Траллом, если такой случай представится. А представится он тогда...
  19. Philos0FF

    Возвращение НБ Пропавшие без вести

    Квестодатель: Гаронд. Гаронд хочет знать, что стало с двумя его отрядами, которые возглавляли Альберт и Венцель. Первого найти довольно просто – он с остатками своих людей укрылся в расщелине под руинами монастыря друидов, в которых ныне обосновался Нетбек и компания бывшего Братства Спящего...
  20. Philos0FF

    Возвращение НБ В поисках утерянных рецептов

    Квестодатель: Ксардас. Условия получения: 3 акт, изучен 4 круг магии у Ксардаса. Получив продвинутую робу, у Ксардаса можно будет поинтересоваться, можно ли её улучшить. Он расскажет, что её можно освятить, но особой, тёмной магией. Однако, рецепт эликсира, который способен это сделать, давно...
Сверху Снизу