Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 22.884
  • 275
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.310
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.860
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

квест

  1. Philos0FF

    Возвращение НБ Развалины старого города

    Квестодатель: Аллен. Условия получения: выполнен квест Загадка старой башни. Аллен отправляет нас на корабль паладинов за книгой по истории города. Отправляемся на корабль, говорим стражнику пароль и проходим (+200 опыта). Нужная книга лежит на алхимическом столе. Возвращаемся к Аллену (+200...
  2. Philos0FF

    Возвращение НБ Загадка старой башни

    Квестодатель: Аллен. Условия получения: выполнен квест Внедрение в гильдию воров. Аллен и его ребята откопают люк в центре башни (+200 опыта). Нам нужно будет взобраться по лестнице наверх и активировать лебёдку (требуется жир кротокрыса, продаётся у Мартина и Зуриса). Люк открыт (+500 опыта)...
  3. Philos0FF

    Возвращение НБ Внедрение в гильдию воров

    Квестодатель: Аллен. Условия получения: выполнен квест Вступление в разведчики. Аллен расскажет, что они ищут нашего старого знакомого по Старому лагерю – Фингерса (+150 опыта). Оказалось, что тот некогда грабанул целый отряд паладинов и забрал один могущественный артефакт Белиара – Горн страха...
  4. Philos0FF

    Возвращение НБ Вступление в разведчики

    Квестодатель: Аллен. Условия получения: выполнен квест Подсчет овец. Аллен предлагает нам вступить в ряды королевских разведчиков (+100 опыта). Но для начала нужно показать, чего мы стоим. Он даёт три поручения: 1) Сходить к воротам Прохода в Долину рудников и спросить там у Юджина «Кротокрысы...
  5. Philos0FF

    Возвращение НБ Подсчет овец

    Квестодатель: нет (квест стартует автоматически после прочтения записок). Условия получения: получен квест Должник Гуннара. Прочитав зашифрованный приказ и незаконченный зашифрованный отчёт с трупа должника Гуннара, получаем квест (+100 опыта). Идём к лорду Андре и говорим ему, что его шпион...
  6. Philos0FF

    Возвращение НБ Должник Гуннара

    Квестодатель: Гуннар. Условия получения: герой не является членом никакой гильдии. Крестьянин Гуннар просит нас найти его должника. Он вместе с Патриком (см. квест Пропавшие) ушёл в лагерь Декстера. Можно пойти к Декстеру и поговорить с ним, но тот нам ничего не скажет. Спускаемся к подножию...
  7. Philos0FF

    Возвращение НБ Старые знакомые

    При разговоре с персонажами первой Готики в диалогах будет выбор: отыгрывать потерю памяти или узнать их. Во втором случае получим от каждого по 100 опыта. Вот эти персонажи: 1) Лестер в низине под башней Ксардаса. 2) Кавалорн на пути в Хоринис. 3) Шрэт возле фермы Лобарта. 4) Ларес в порту...
  8. Philos0FF

    Возвращение НБ Вступление в гильдию убийц

    Способов попасть в гильдию убийц два: 1) Выполнить квест Таинственный незнакомец. 2) Через задание Гильдия убийц в Хоринисе у лорда Андре (квест за ополчение). В обоих случаях опаздывать нельзя – другого шанса вступить в гильдию не будет. Всю квестовую линейку убийц можно пройти в первом акте.
  9. Philos0FF

    Возвращение НБ Путь в верхний район города

    Квестодатель: Руперт. Условия получения: герой не является членом никакой гильдии. Квест даёт Руперт, лавочник у южных ворот. Однако при определённых условиях он может завершиться, не начавшись. Способов попасть в верхний квартал два: стать гражданином, либо присоединиться к одной из влиятельных...
  10. Philos0FF

    Возвращение НБ Назад к кораблю

    Квестодатель: нет (стартует автоматически со смертью Дракона-нежити). После победы над Драконом-нежитью выходим из святилища и идём к кораблю. По пути беседуем с членами экипажа, которые уже успели разбрестись по чертогам. На корабле тоже рассказываем про свои подвиги, говорим с капитаном и...
  11. Philos0FF

    Возвращение НБ Залы Ирдората

    Квестодатель: нет (стартует автоматически в 6 акте). После прибытия на Ирдорат общаемся со всеми членами экипажа, учимся, закупаемся и готовимся по полной. Вернуться на корабль можно в любой момент, в случае чего. Выходим на сушу. Первое наше препятствие – большое количество элитных орков...
  12. Philos0FF

    Возвращение НБ Глаз Инноса

    Квестодатель: Ксардас. Главный квест первой половины игры. Ксардас поведает нам о новой угрозе в виде драконов. Предлагаем как можно быстрее сматываться и получаем достижение «Трус» (+100 опыта). Ксардас предлагает способ победить драконов. Нам нужно сходить в город и забрать у паладинов...
  13. Philos0FF

    Возвращение НБ Охота на Драконов

    Квестодатель: Пирокар. Условия получения: по ходу квеста Глаз Инноса. Говорим с Пирокаром после восстановления Глаза Инноса, получаем инструкции, как им пользоваться. Отправляемся в Долину рудников и спускаемся чуть ниже к проходу, там расположились охотники на драконов. Можно из них выудить...
  14. Philos0FF

    Возвращение НБ Замена для Ватраса

    Квестодатель: Ватрас. Условия получения: по ходу квеста Глаз Инноса. Ватрас просто так не может покинуть город, ему нужен кто-нибудь на замену. Он просит сходить к Сатурасу. Идём к нему в Яркендар, он пошлёт Миксира в город (+300 опыта). Возвращаемся к Ватрасу и после он уже пойдёт к кругу...
  15. Philos0FF

    Возвращение НБ Гордые, но беззащитные

    Квестодатель: Креол. Условия получения: 2 акт, герой – ученик Ксардаса. Креолу для экспериментов необходима человечинка, и он уже наметил себе цель. На территории леса есть 2 лагеря, один из которых ему не доступен из-за сильной магии. А вот второй как раз подходит для его целей – это лагерь...
  16. Philos0FF

    Возвращение НБ Трудный выбор

    Квестодатель: Ур-Каррас. Условия получения: выполнен квест Продовольствие паладинов. Ур-Каррас предлагает расправиться с группой паладинов Альберта, что за забором орков. Рекомендуется сначала выполнить все квесты Альберта, а уже после убивать их. Получим 4000 опыта, Меч предателя и +25 уважения...
  17. Philos0FF

    Возвращение НБ Военные планы орков

    Квестодатель: Альберт. Условия получения: начат квест Драккар орков. На драккаре орков идём к каюте капитана, около неё будет старейшина, убиваем его, поднимаем ключ и открываем каюту капитана. Там нас встретит Раш-Гар, вождь орды. Убиваем его и забираем планы орков, которые несём Альберту. Если...
  18. Philos0FF

    Возвращение НБ Драккар орков

    Квестодатель: Альберт. Условия получения: по квесту Пропавшие без вести сообщено Гаронду об отряде Альберта. После принесения вестей из замка Альберту, он просит нас саботировать драккар орков. Задание крайне простое, если у нас есть доспехи наёмника орков или тотем шамана, и крайне сложное...
  19. Philos0FF

    Возвращение НБ Ур-Шак

    Квестодатель: Ур-Шак. Ур-Шак расположился на холме рядом со старой башней Ксардаса. С ним можно многое обсудить (+500 опыта). Он по-прежнему в немилости среди своих братьев и просит нас замолвить за него словечко перед вождём Ур-Траллом, если такой случай представится. А представится он тогда...
  20. Philos0FF

    Возвращение НБ Пропавшие без вести

    Квестодатель: Гаронд. Гаронд хочет знать, что стало с двумя его отрядами, которые возглавляли Альберт и Венцель. Первого найти довольно просто – он с остатками своих людей укрылся в расщелине под руинами монастыря друидов, в которых ныне обосновался Нетбек и компания бывшего Братства Спящего...
Сверху Снизу