Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Квестодатель: Сатурас.
Условия получения: выполнен квест Власть хранителей духов.
Квест стартует после разговора с Сатурасом перед тем, как отправиться в храм Аданоса по квесту Залы Аданоса. Сам клинок получим по завершении квеста Кошмар Ворона.
Убив Ворона, подбираем с его тела легендарное...
Квестодатель: Сатурас.
Условия получения: в инвентаре есть каменный кристалл.
После боя с Вороном в храме Аданоса подбираем каменный кристалл – Ключ Солнца. Говорим о нём с Сатурасом. Продвигаемся по квесту Тайны храма Аданоса и находим дракона Аш’Тара. Он поведает нам о том, что в Когте Белиара...
Квестодатель: Ксардас или Креол.
Условия получения: по ходу квеста Артефакты древности.
После разговора с Ксардасом или Креолом об амулете Трирамаре идём молиться к Белиару о помощи. Перед алтарём выкидываем Коготь (лучше там его и оставить до получения Мора Уларту). Если вы маг Огня или...
Квестодатель: нет (стартует автоматически после получения древней скрижали в храме Аданоса).
После боя с Вороном в храме Аданоса заходим в тайную комнату с телепортером и обязательно берём все 3 вещи: каменный кристалл, древнюю скрижаль и руну призыва каменного стража. Читаем скрижаль, но ничего...
Квестодатель: нет (квест стартует автоматически при попадании в локацию).
Квест стартует, как только мы попадаем в одноимённую локацию, и завершается после выхода из неё. Проходим через локацию, заполненную абсурдно сильной нежитью и мини-боссами. От небольшого плато направляемся налево, где...
Квестодатель: Кормак.
Условия получения: герой обучился на друида.
Кормак хочет, чтобы мы отыскали других друидов. Всего их в игре три.
1) Нетбек – Долина рудников – Лесной лагерь.
2) Оддлер – Ледяные горы орков – где-то наверху сидит, дом строит.
3) Эльваис – Долина теней – лагерь людей...
Квестодатель: Анхель.
Условия получения: 3 акт, выполнен квест Судьбоносная встреча.
Анхель хочет, чтобы герой отправился к Ремусу и уговорил его сдаться. Магия телепортации не работает, урон снижен на 99%, так что выбора, куда идти, особо нет. Идём в замок и говорим с Ремусом (+500 опыта). Он...
Квестодатель: Ремус.
Условия получения: 3 акт, выполнен квест Убийство у города.
Ремус просит передать Фергусу, чтобы тот приходил в полночь к ферме Бенгара. Сообщаем Фергусу (+300 опыта). В полночь приходим на место и слушаем диалог (+500 опыта).
Очнётся герой уже утром в окружении охотников на...
Квестодатель: Ларес.
Условия получения: 3 акт, начат квест Зелье избавления.
Отправляемся в Хоринис и говорим с Ларесом. Он расскажет, что у восточных ворот города произошло убийство наёмника. В теле жертвы нет ни капли крови. Отправляемся к восточным воротам и находим парня по имени Джон...
Квестодатель: Ремус.
Условия получения: 3 акт, выполнен квест Первая кровь.
Ремус расскажет о другом проклятом – Эдварде. Когда-то Эдвард хотел раскрыть себя людям, чтобы те истребили род проклятых. Ремус запер его в Долине рудников, а после возведения барьера потерял доступ туда. Теперь нам...
Квестодатель: Ремус.
Условия получения: 2 акт, начат квест Зелье избавления.
Ремус расскажет, что в склепе перед замком обитает нежить, охраняющая особую магию, губительную для проклятых. Берём ключ от склепа и направляемся туда. Внутри маленькая армия нежити и очень узкое пространство, плюс у...
Квестодатель: Ремус.
Условия получения: 2 акт, начат квест Зелье избавления.
В замке Ремуса находим записку, повествующую о кровавом алмазе (+100 опыта). Говорим о нём с Ремусом, предлагаем помощь (+50 опыта). Ремус скажет, что алмаз находится где-то в Хоринисе. Расспрашиваем Лютеро, узнаём, что...
Квестодатель: Фридрих.
Условия получения: 2 акт, через 3 дня после выполнения квеста Припасы для замка.
Ремус снова пошлёт нас к Фридриху (+50 опыта). Фридрих расскажет, что какие-то бандиты проследили за ним до долины за водопадом, когда он ходил за покупками на ферму Бенгара. Нам нужно...
Квестодатель: Ремус.
Условия получения: 2 акт, выполнен квест Первая кровь.
Говорим с Ремусом и узнаём его историю (+400 опыта). Он расскажет, что хочет приготовить зелье, избавляющее от боязни солнца, но для этого нужны очень редкие ингредиенты.
- Солнечное алоэ (+1000 опыта).
- Цветок кактуса...
Квестодатель: нет.
Квест не отображается в журнале. В замке Ремуса на вершине башни можно найти записи о маге (+100 опыта). В них говорится о сокровищах мага, которые герою нужно отыскать, решив головоломку, части которой можно найти в записках, спрятанных по всему острову.
Первая записка...
Квестодатель: Ремус.
Условия получения: выполнен квест Незнакомец из таверны.
Ремус хочет, чтобы мы принесли ему 10 сосудов с кровью человека. Собираем кровь и относим Ремусу (+500 опыта, руна ночного зрения). После этого он позволит нам выбрать специализацию: воин, кулачник или маг (+375...
Квестодатель: Ремус.
Условия получения: герой не является членом никакой гильдии и не является шаманом (иначе Ремус исчезнет из игры).
В таверне «Мёртвая гарпия» говорим с Ремусом (+100 опыта). После пары фраз герой просыпается в пещере на следующее утро. Рядом лежит записка, в которой Ремус...
Квестодатель: Анхель.
Условия получения: 4 акт, выполнен квест Демоны из небытия.
На следующий день после выполнения задания «Демоны из небытия» Анхель расскажет, что изучил записи Кор-Галома. Для вызова Азаг-Тота ему не хватает двух кусков чёрной руды. Приносим ему руду, получаем 1000 опыта...
Квестодатель: Анхель.
Условия получения: 4 акт, выполнен квест Вызов демона.
Анхель расскажет, что охотники на демонов прибыли в Хоринис в поисках способа вызвать демона Азаг-Тота. Предположительно, информация о том, как провести ритуал, может находиться в Храме Спящего. Отправляемся в храм...