Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.825
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.983
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.848
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение НБ Залы Ирдората

Philos0FF

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Июн 2025
Сообщения
655
Реакции
74
Баллы
53
Лучшие ответы
0
#1
Квестодатель: нет (стартует автоматически в 6 акте).
После прибытия на Ирдорат общаемся со всеми членами экипажа, учимся, закупаемся и готовимся по полной. Вернуться на корабль можно в любой момент, в случае чего.
Выходим на сушу. Первое наше препятствие – большое количество элитных орков, перемешанных с арбалетчиками и шаманами. Пробившись к пещере повстречаем несколько элитных орков-старейшин и именного шамана Ур’Тракса (ничего особенного). Идём налево в "тронный зал", там будет вождь орды Ур-Ватах. Убиваем его, снимаем с тела ключ, проходим чуть вперёд, чтобы появилась запись в дневнике. Но прежде чем открыть проход и идти дальше, спуститесь и осмотрите тюремные камеры, которые открываются тем самым ключом военачальника. В двух из них найдём просто лут, в третьей сидит Педро. Можно безжалостно убить его за предательство, а можно пожалеть и отвести на корабль. После того, как мы получили запись в дневник в тронном зале, на корабль нападут несколько простых орков-воинов. Расправиться с ними не составит труда, тем более что половину укокошит команда ещё до того, как прийти им на помощь. Говорим с Педро на корабле (если не убили его) и после этого он пойдёт сидеть на лавочке возле Диего.
Возвращаемся в тронный зал военачальника. Чтобы открыть проход дальше, жмём на левый факел. Вторая часть чертогов – драконьи пещеры с кладками яиц, где, видимо, и выращивают драконов. В самом начале встретится ищущий. После будут большие скопления усиленных драконьих ящеров. Вырезаем всех, кроме дракона, собираем яйца (они вскоре пригодятся). Говорим с драконом Траканоном, а после убиваем. Дракон на порядок сильнее всех предыдущих, но к этому моменту победить его достаточно легко. Далее проходим к огромным вратам с несколькими ищущими. Убиваем их и видим перед собой пропасть, а на другой стороне пару башен. Достаём дальнобойное оружие и стреляем в окна по рычагам. Если играете без автоприцеливания, то можно наугад стрельнуть в сторону переключателя, скрипт все равно сработает. Выдвинется мост.
За мостом лежит небольшое ущелье с кучей лордов теней, а в конце вход в сам храм. Во второй комнате после входа нас будет ожидать несколько обращённых рыцарей во главе с лордом теней Ар’Холом. Побеждаем его, забираем ключ и открываем комнатку рядом. Там лежит дневник (по сути, бесполезен) и рецепт зелья из драконьих яиц. Возвращаемся в зал Ар’Хола и проходим дальше. Если в команду взяли Марио, то тут его можно будет встретить. За следующей дверью нас поджидает ещё один лорд теней Аргол. Победив его, мы проходим в некое подобие усыпальницы. Прорезаем себе путь через врагов и попадаем в огромный зал.
В зале очень много тёмных мастеров. Лучше аккуратно их выманивать. В конце зала встретим Дементора. После разговора он минусанёт у нас 50% ХП, если у героя нет амулета "Зов Души" (квест Темные странники) или классовой защиты от ментальных атак (тёмный маг, проклятый). После победы забираем с тела ключ и идём в дальнюю правую комнату. Там открываем сундук и достаём Око Власти. После идём к двери, встаём перед ней на колени и читаем заклинание, которое упало с трупа. Врата отворятся, и мы войдём во Внутреннее святилище.
Это не очень большая локация, которая кишит усиленными обращёнными паладинами. В нём можно найти 2 жертвенных алтаря. Если их активировать, то по очереди появятся два босса-драконьих ящера – Иш’Тар и Ару’Тар. Вызывать их необязательно. Доходим до Дракона-нежити и говорим с ним. После разговора сражаемся. Победив его, идём назад.
 
Сверху Снизу