Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Квестодатель: Осаир.
Условия получения: выполнен квест Раб-заговорщик.
Говорим с Осаиром и просим новое задание. Он попросит нас доставить зарплату двум теням: Хасиму и Наругу. Хасима мы найдём в храме, он курит кальян. Отдаём ему з/п (+1000 опыта), спрашиваем про Наруга, он скажет, что тот сам...
Квестодатель: Мариус.
Условия получения: по ходу квеста Раб-заговорщик.
Теперь нам нужно помочь Мариусу с восстанием. Нужно принести ему 3 связки с оружием. Одна связка лежит в вазе в комнате Тиаманта. Вторая связка лежит в кладовке храма, попасть туда можно по квесту Ингредиенты для Нрозаса...
Квестодатель: Осаир.
Условия получения: выполнен квест Стая чёрных глорхов.
Теперь Осаир даст нам настоящее задание: вычислить и привести к нему раба-мятежника. Спускаемся вниз пещеры, берём у охранника ключ и беседуем с рабами. Один из рабов будет подозрительно себя вести, сказав, что...
Квестодатель: Осаир.
Условия получения: начат квест Послание Осаиру.
Осаир в доказательство нашей полезности попросит перебить стаю чёрных глорхов возле его пещеры. Выходим из пещеры, глорхи пасутся недалеко, убиваем пять штук и возвращаемся к Осаиру. Награда: 1000 опыта.
Квестодатель: нет (квест стартует автоматически после прочтения письма).
Условия получения: выполнен квест Послание Осаиру.
После завершения квеста Послание Осаиру рядом с Нрозасом на лавочке будет валяться вскрытое письмо. Читаем его. Осаир согласен дать более крепких рабов в обмен на шкуру...
Квестодатель: Нрозас.
Условия получения: отвести раба к Нрозасу по ходу квеста Свой среди чужих.
Нрозас попросит сходить к Осаиру и попросить, чтобы тот прислал более крепких рабов, а то все его рабы повымирали. Идём в пещеру Осаира. Беседуем с ним (+100 опыта), он даст письмо для Нрозаса...
Квестодатель: Нрозас.
Условия получения: отвести раба к Нрозасу по ходу квеста Свой среди чужих.
Нрозас даёт нам первое задание – собрать травы. Собираем 10 целебных растений и 10 серафисов (если в инвентаре нет) и отдаём ему. Награда: 350 опыта.
Квестодатель: Гонсалес.
Условия получения: по ходу квеста Пропавшие послушники.
Оказавшись в заваленном проходе, пробираемся через пещеры наружу. Как только выберемся в большую пещеру со многими ответвлениями и подъёмом наверх, поднимаемся на самую вершину и выходим из пещеры. В проходе слева от...
Квестодатель: Гонсалес.
Условия получения: по ходу квеста Пропавшие послушники .
Узнав о местонахождении логова Масиаф, Гонсалес просит отвести его к проходу. Необязательно вести его всю дорогу, достаточно просто телепортироваться в лагерь Братства и дойти до прохода – Гонсалес уже будет там...
Квестодатель: Тиракс.
Условия получения: выполнен квест Еда для сборщиков.
Командир отряда стражей Тиракс попросит принести несколько овечьих шкурок, а то по ночам довольно холодно. Он советует сходить к охотнику, что расположился на нагорье. Идём к Гримбальду, овечьих шкур у него не будет, но...
Квестодатель: Балам.
Условия получения: выполнен квест Ночные шорохи.
Балам просит пойти поохотиться на падальщиков и принести их мясо. Обходим озеро с другой стороны, там на пригорке появились 10 горных падальщиков. Убиваем всех, собираем их мясо (особое, навых разделки туш не требуется) и...
Квестодатель: Балам.
Условия получения: выполнен квест Поиск болотника для Балама.
Балам скажет, что по ночам из пещеры доносятся странные звуки, но, когда послушники сходили проверили, они ничего не нашли. Ночью (после 00:00) возле пещеры превращаемся в мясного жука (свиток есть прямо в этой же...
Квестодатель: Балам.
Условия получения: по ходу квеста Пропавшие послушники .
Балам просит нас собрать болотник. Просто идём по берегу и собираем его. Баламу требуется всего 10 стеблей. За каждый стебель он даст 50 опыта. В награду получим эликсир жизни.
Квестодатель: Тиракс.
Условия получения: на следующую ночь после выполнения квеста Наставник для стражей.
Тиракс немного на нервах из-за того, что давно ничего не курил. Даём ему 3 косяка и он расслабится (+300 опыта).
Квестодатель: Тиракс.
Условия получения: попросить у Гор На Тофа охрану для сборщиков болотника по квесту Пропавшие послушники.
Тиракс мог бы потренировать стражей, но без согласия Гор На Тофа он не может этого сделать. Идём к Гор На Тофу, тот даёт разрешение (+100 опыта). Возвращаемся к Тираксу...
Квестодатель: Идол Намиб.
Условия получения: 3 акт, разговор с охранником лагеря Братства.
Основной сюжетный квест, висящий в журнале до завершения всей цепочки.
Говорим с Идолом Намибом, он скажет, что из лагеря начали пропадать послушники и просит нас разобраться в этом деле. Для начала...
Квестодатель: Миксир.
Условия получения: до выполнения квеста Замена для Ватраса.
Миксир расскажет нам, что Зодчие наверняка использовали какой-то другой тип записи помимо скрижалей. Подтверждение этому посоветует искать в библиотеке Зодчих. Идём в каньон, в библиотеку учёных. Там в одной из...
Квестодатель: Мердарион.
Мердарион поведает нам, что в каньоне находятся какие-то странные руины, он просит нас исследовать их. Когда по квесту Тайны храма Аданоса активируем портал на Плато Древних и используем его, нужно будет вернуться к Мердариону и рассказать ему всё (+700 опыта).
Квестодатель: Нефариус.
Нефариус просит найти доказательства использования рунной магии Зодчими. Единственная руна, что мы можем найти, это руна призыва каменного стража, которая находится в потайной комнате с порталом в Храме Аданоса. После боя с Вороном относим её Нефариусу, он радуется, но...
Квестодатель: Сатурас.
Условия получения: активирован портал на Плато Древних по квесту Тайны храма Аданоса.
Говорим с Сатурасом, затем с Риордианом, который, собственно, и обозначит суть задания. Он хочет узнать больше о народе Зодчих и надеется, что на Плато мы найдём интересную информацию. Мы...