Также изменился и путь к башне. Теперь его охраняют големы, которые могут активно взаимодействовать с окружающей средой, делая прохождение более сложным. Стоит отметить, что даже затопленные руины...
Тому кто знаком с диаблоидами, не стоит представлять данную игру. Первая часть была невероятно популярной и по праву носила звание лучшей ARPG среди Hack&Slash-игр. И вот вчера, 6 декабря...
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
- Исправил старый небольшой баг еще со старого инвентаря со снятием маркировки с новых предметов. Иногда надо было несколько раз навести на предмет, что бы маркировка снялась.
- Поправил вывод превью, на кривых предметах могло вылетать.
- Написал рендер предметов, в котором не будет левых надписей и иконок от плагинов и модов.
- Добавил минииконки в некоторых категориях, где это может быть полезно. Добавить и удалить можно в параметре
allowCatsIcons=CAT_LAST|FAVORITE_CAT|TROPHY|DOC|MAPS|POTIONS|FOOD|OTHER|CUSTOM_1|CUSTOM_2|QUESTS|RUNE
В настройках меню можно также вообще выключить показ минииконок или наоборот показывать везде.
- Другие мелкие улучшения.
- Убрал показ новых предметов в инвентарях лута и торговцев. Только у игрока будет показываться.
- Немного улучшил снятие маркировки новых предметов у игрока. Быстрее будет сниматься после открытия инвентаря. 1 сек защитный интервал, было 3 сек.
- Добавлены три разных текстуры превью от @paxxee , переключится между ними можно в настройках плагина в меню.
- Добавлена возможность задать свой цвет для непрочитанных и новых элементов. До этого был общий красный. Параметры
colorNotReadDoc=153,102,255
colorNewItems=255,51,0
- Для новых элементов по умолчанию сделан режим при котором маркер снимается только если сделать предмет активным в инвентаре.
- Другие мелкие фиксы и улучшения.
- В меню изменены параметры, некоторые удалены, добавлена возможность убрать/поставить текстуру на превью. Также у текстуры превью можно задать прозрачность параметром renderBgTransparency=240
- Сделан табличный вид с доп. инфой
Секцию [HEDIN_SIMPLE_INVENTORY] лучше удалить что бы создалась новая по умолчанию.