Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 65.401
  • 614
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.570
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.690
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Списочный инвентарь для Готики 2

Union / Юнион Списочный инвентарь для Готики 2 09_07_2026

Нет прав доступа на загрузку
Hedin_Simple_Inventory.vdf
- Переделан механизм работы со списком предметов, теперь я работаю со своим списком и у меня нет проблемы оригинального инвентаря Готики, когда на десятках тысяч предметов фпс был близок к нулю ))
- Почти во всех вкладках добавлена сортировка по имени, кроме оружия и брони. Задать категории с оригинальной сортировкой можно в параметре catNotSortByName=WEAPON_1H|WEAPON|BOWS|ARMOR
- Улучшено позиционирование после действия в инвентаре, теперь не должно быть скачков активных предметов.
- Убрал колонку общей цены, цены за 1 штуку достаточно.
- Убрал колонки где тип и требования по характеристики писались, тоже смысла особого не вижу. Подсветку с этой колонки если у ГГ не хватает характеристики перенес в колонку где урон оружия пишется.
- При торговле полезную информацию о кол-ве предметов у ГГ перенес в подсказку, которая правее активной строчки. На скриншотах у игрока в инвентаре 9 стальных кинжалов и 85 смолы.
- Улучшил отображение шрифта.
- улучшена работа скалирования текста.
- добавлена поддержка будущего обновления плагина TTF шрифтов zFont.dll
- теперь немного кривые предметы в модах с флагом еды будут отображаться в категории еды, а не в трофеях. Типа мяса жука (сырого и жаренного), печени черного глорха.
- Поправил небольшой визуальный баг когда оставалась пустая строка поиска и мы возвращались мышкой в инвентарь. Теперь корректнее сбрасывается и визуально не глючит.
- Для отладки проблем на линуксе добавил параметр needDebugSearchKey=0/1 выводящий немного инфы в консоль.
- Поскольку враппер мышки обновился GRawInput-2.0.zip и там сломали совместимость с zCViewNote внешней библиотеки, то в результате сломался поиск в инвентаре. Пришлось отказаться от zCViewNote и переписать по-другому. Заодно добавил индикатор текущей раскладки.
- Улучшена совместимость быстрого использования и плагина геймпада.
- Небольшие доп. проверки для функции быстрого использования.
- Кнопка "Взять все" теперь доступна всегда, а не только когда активен инвентарь лута.
- Улучшение совместимости с рендерами, в частности с версией от Киридеса. Если будете пользоваться его версией, то рекомендую из дополнительный действий только удалить встроенный dinput.dll. Остальное должно работать.
- временно откатил проверку на DX11, так как есть еще другие рендеры ))
- убрал проверку если вообще не используете DX11 (оказывается такие есть :) )
Сверху Снизу