Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
- Убрал показ новых предметов в инвентарях лута и торговцев. Только у игрока будет показываться.
- Немного улучшил снятие маркировки новых предметов у игрока. Быстрее будет сниматься после открытия инвентаря. 1 сек защитный интервал, было 3 сек.
- Добавлены три разных текстуры превью от @paxxee , переключится между ними можно в настройках плагина в меню.
- Добавлена возможность задать свой цвет для непрочитанных и новых элементов. До этого был общий красный. Параметры
colorNotReadDoc=153,102,255
colorNewItems=255,51,0
- Для новых элементов по умолчанию сделан режим при котором маркер снимается только если сделать предмет активным в инвентаре.
- Другие мелкие фиксы и улучшения.
- В меню изменены параметры, некоторые удалены, добавлена возможность убрать/поставить текстуру на превью. Также у текстуры превью можно задать прозрачность параметром renderBgTransparency=240
- Сделан табличный вид с доп. инфой
Секцию [HEDIN_SIMPLE_INVENTORY] лучше удалить что бы создалась новая по умолчанию.
- Пара мелких улучшений.
- Добавил возможность вывода у оружия требуемой характеристики и типа оружия. Вывод характеристики по умолчанию включен, тип оружия выключен. Включить/Выключить можно в меню.