По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
22 апреля 2025 года состоялся релиз игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Это ремастер игры 2006 года, разработанный студиями Virtuos и Bethesda Game Studios, изданный Bethesda...
- поправил возможный вылет при загрузке сейва при использовании DX11 и сторонних текстурных паков.
- вернул вторую комбинацию для быстрого использования KEY_P. Теперь можно или сразу все использовать или через левый шифт + R вызвать панельку и выбрать нужное количество. Саму панельку сдвинул немного ниже.
- Улучшил фичу с использованием предметов без анимации. Теперь можно это делать в любой категории, но комбинация стала левый шифт + R. При этом вылезает окошко где можно выбрать количество предметов.
- Немного улучшил экспериментальную фичу открытия разные итемов, теперь можно еще и в избранном многое так открывать, но опять же использовать на свой страх и риск ))
- Что-то достало меня открывать сотни кошельков и прочих контейнеров по одному с анимацией. Сделал фичу быстрого открывания. Работает только на вкладке с кошельками. Открывает только активный предмет. По умолчанию кнопка P (можно поменять в gothic.ini)
- Для кнопки "Взять все" предыдущий фикс для нпс сделал и для контейнеров.
- Добавил для геймпада возможность тоже забирать все, по левому стику. https://disk.yandex.ru/i/52ERcTWULKlfKQ
- Давно хотел прикрутить экспериментальную кнопку "Взять все". Как правило фича может быть полезна и удобна в сундуках, когда сундук открывается после взлома. Включается/выключается в меню.