HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
Зал Славы - проект, который был создан в прошлом году для увековечивания достижений российских разработчиков, киберспортсменов, а также ключевых фигур российского геймдева. Инициатором проекта...
В режиме игры герой теперь снова может использовать лестницы
При снятии выделения воба снимается также выделение и в списке объектов
Добавлена возможность прыгнуть на нужный ключ мувера/триггера
Если выбран режим редактирования bbox, то будет выводиться сообщение на экран
Кнопка bbox в окне свойств теперь снова работает (кнопка просто дает возможность задать bbox числами, для удобного режима bbox используйте интрумент на клавишу ""6"")
Исправлена ошибка, спейсер при закрытии мог зависнуть
Компиляция мира снова доступна на уже скомпилированном мире, но только через настройку. Поставьте в раздел [SPACER] canCompileWorldAgain=1 в spacer_net.ini, чтобы это было доступно
Добавлен "Фильтр материалов". В нем вы можете настраивать необходимые свойства материалов перед компиляцией мира. Для сохранений свойств материалам необходимо жать кнопку "Сохранить изменения"
Радиус поиска вобов в "контейнере вобов" увеличен до 5000
Исправлена ошибка с заменой VobTree, иногда спейсер мог зависнуть или вылететь
Меню "Настройки->Управление" переименовано в "Настройки->Вобы", так как это больше подходит по смыслу
В локаторе предметов теперь можно выбрать тип oCItem, который будет отображаться на экране
"Исправлена ошибка, координаты воба (положение) больше не скидывается, если воб двигался, пока пользователя менял другие свойства в окне свойств воба"
"Удалена вкладка "Материалы" из окна "Список объектов", теперь, при наличии Фильтра материалов она не нужна"
При выборе полигона, его материал теперь выбирается в списке всех материалов
Поле autoCamFocusVobName теперь работает. Это имя воба, на котором будет фокусироваться камера при полете. Внимание! Это поле создает автоматически ключ-цель (target spline) после запуска камеры. Если вы вдруг захотите потом убрать фокусировку на вобе, то не забудьте удалить этот ключ
Ускорена работа интерфейса: удаление/вставка вобов/вставка vobtree теперь происходит гораздо быстрее
Добавлены иконки для свойства выбранного воба как в оригинальном Spacer (спасибо Jr)
Улучшена функция "Сформироваться список визуалов локации". Теперь для моделей вобов в отсчете также пишутся их текстуры, красным цветом поменяются несуществующие текстуры, оранжевым те, что есть в папке _WORK, но нет в VDF"
При использовании верхнего меню, мышь больше не прокликивает внутрь спейсера и не выбирает объекты внутри мира
Имена найденных вобов в окне "Поиск" теперь можно копировать (правая кнопка мыши на элементе)
Исправлена ошибка, теперь опция "Показывать радиус zCVobLight" снова работает
Для zCMover с динамической коллизией при движении/вращении коллизия больше не игнорируется
Исправлен вылет, когда можно быть нажать кнопку "Запустить" без выбранного мувера
Заблокирована возможность задавать размер bbox вобам, которым нельзя менять bbox