Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.743
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.624
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.066
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.814
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Иконка ресурса

Инструменты Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] 1.43

Нет прав доступа на загрузку
Редактор миров готики
  1. Добавлена новая опция "Удалять вcе zCLevelCompo при загрузке ZEN". Эта опция находится в "Прочих настройках"
  2. Обновлена библиотека DllExport до версии 1.7.4.
Симпатии: Don Puh
  1. Исправлена ошибка с начальны цветом в окне при выборе его из вкладке работы со светом
  2. Исправлена ошибка с зависание звуковых вобов, при перемещении камеры по локации
  3. Исправлена ошибка с белым мерцанием help-вобов
  4. Исправлена ошибка, вспомогательные вобы (камера и прочие) больше не добавляются в результаты поиска
  5. Добавлено сочетание клавиш для быстрого включения фильтра выделения вобов Ignore PFX, SHIFT+V по умолчанию (можно поменять)
Симпатии: Don Puh и GeorG
  1. В HTML отчет добавлены oCItem на локации, их расположение по координатам и сундукам
  2. Теперь для oCItem можно ставить положение и вращение через окно свойств (доступны только эти поля)
  3. Исправление мелких ошибок
  4. Исправлена ошибка, символ # теперь допускается в имени
  5. Новые режимы поворота world/local/camera доступны теперь и для поворота муверов
Симпатии: Don Puh
  1. Улучшена генерация отчета о локации (HTML). Теперь выводится список текстур для вобов любых типов (ASC, 3DS, MMS, Decal)
  2. Добавлен новый режим, при котором при перемещении воба камера летит за ним. (SHIFT+H по умолчанию для включения режима)
  3. Добавлена возможность сохранить обычные вобы (3DS) из Спейсера в файл, включая дочерние вобы. Нажмите правой кнопкой мыши на вобе в списке и выберите "Сохранить визуал..." Этот файл можно импортировать в 3DMAX/Blender как MSH файл и объект встанет по тем же координатам,что и он (они) были в спейсере. Это облечит процесс расстановки некоторых объектов в меш, например, заборы Путь для сохранения файлов: _work/data/meshes/_compiled (изменить нельзя)
  4. При изменении визуала воба, информация в окне списка объекта также будет обновляться
  5. Добавлены режимы поворота относительно: world / local / camera. Переключается по умолчанию на SHIFT+T (можно настроить). По умолчанию стоит старый режим Camera. В ini файле в разделе [CONTROLS] можно поставить режим вращения по умолчанию rotModStart = 0 (от 0 до 2) (0 global, 1 local, 2 camera)
Симпатии: Heartthrum и Don Puh
  1. Мелкие исправления в польской версии
  2. Ограчение FPS теперь работает через настройку в systempack.ini и требует перезапуска спейсера (настраивается также в меню)
  3. Исправлена возможность сохранять ZEN после использования макроса
Симпатии: Don Puh
  1. Изменена версия спейсера на 1.00 (0.47 -> 1.00)
  2. Отныне значение range на вкладке работы со Светом будет отображать постоянное значение, вместо значения из свойст воба
  3. Убран отладочный вывод клавиш
  4. Добавлена клавиша, позволяющая убрать информацию (слева) с экрана. Можно настроить, по умолчанию i
Симпатии: Heartthrum и Don Puh
  1. Окно Сеятеля объектов теперь сохраняет положение, если его закрыли через иконку в верхнем меню
  2. Добавлено копирование текста на среднюю кнопку мыши для других окон: вкладка эффектов
  3. Все копирования полей теперь на среднюю кнопку мыши (раньше часть из них была на правую кнопку мыши)
  4. Улучшена вкладка работы с триггерами
  5. Добавлены две новые кнопки при работе с муверами (удаление ключей)
  6. Исправлены некоторые ошибки при удалении ключей мувера
  7. Окна звука, фильтра материалов, макросов теперь сохраняют свое положение при закрытии
  8. Пока активно окно фильтра материалов автоматически включается режим выделения полигонов, иначе это приводит к множеству багов. Также блокируется возможность вызвать окна Сеятеля и массового выделения
  9. Свойства колизий удалено из вкладки Триггеров, эти свойства не нужны, они ставятся в обычных свойствах воба
  10. Восстановлена работа опции "Выключить музыку при загрузке мира"
Симпатии: Don Puh
  1. Положение окна "Сеятель объектов" теперь сохраняется даже при скрытии/открытии окна
  2. Невидимые вобы теперь также выделяются рамкой на dx11
  3. Теперь можно включать/отключать музыку на клавишу (U, можно настроить)
  4. Файл с отчетом о визуалах в локации теперь называется не LOCATION_VOBS_VISUALS_FILES.html, а _REPORT_ + имя конкретного мира
  5. При нажатии средней кнопки мыши на некоторых свойствах они будут скопированы в буфер как текст. Например, это поля visual, name, vobName, texture, также имя объекта в списке объектов,имя звука в окне звуков
  6. При выделении триггера, теперь визуально показываются его ключи (опция)
  7. Исправлено удаление последнего ключа мувера
Симпатии: Heartthrum и Don Puh
  1. Исправлена ошибка при выделении невидимых вобов, теперь zCVobLevelCompo не выделяются
  2. В окне Сеятеля объектов теперь можно выбрать имя файла через проводник windows
  3. Окно сеятеля объектов теперь сохраняет свою позицию
  4. Исправление некоторых надписей
Симпатии: Don Puh
  1. Надпись ключей триггера теперь неактивна, если триггер не выбран
  2. Исправлена утечка памяти в некоторых местах (by bogu9821)
  3. Исправлена ошибка, когда при нажатии LEFT ALT в игровом режим игра подвисала
  4. Исправлены мелкие ошибки с Сеятелем вобов
  5. Добавлена кнопка "Сбросить настройки" для окна Сеятель вобов
  6. Добавлена возможность собирать в радиус и выделять только Невидимые вобы, т.е. те вобы, у которых есть visual и стоит свойство showVisual = false (Два новых пункта в окне Контейнер вобов")
Симпатии: Don Puh и Heartthrum
Сверху Снизу