Новости Ремейк "Готики 1" | Трейлер Showcase 2024
  • 6.738
  • 9
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 28.637
  • 79
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 4.483
  • 2
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 23.184
  • 2
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Иконка ресурса

Инструменты Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] 1.21

Нет прав доступа на загрузку
Редактор миров готики
  1. В окно "Список объектов" добавлена новая вкладка - "Быстрый доступ"
  2. Глобальный родительский воб теперь показывается в новой вкладке - "Быстрый доступ"
  3. Теперь вы можете добавлять выбранный воб в "предпочитаемые", чтобы быстро к нему обратиться, если нужно. Список предпочитаемых вобов сохраняется до перезагрузки ZEN. Для этого нужно нажать "Добавить воб в быстрый доступ". После этого он появится во вкладке ""Быстрый доступ"
    Посмотреть вложение 103079
  4. Удалена кнопка сортировки объектов
Симпатии: Don Puh и Radevor
  1. Добавлена возможность выделять вобы массово (нужно для массового удаления, к примеру), новая иконка в контекстом меню Левой кнопкой мыши (зажат LSHIFT - режим добавления, зажат LALT - режим удаления, зажат LCTRL - игнорировать коллизию и выделять все вобы насквозь) (не работает с dx11)
  2. Добавлена возможность автокомпиляции зена при объединении его с вобами, в прочих настройках
  3. Добавлена возможность автокомпиляции зена при загрузке некомпилированного ZEN, в прочих настройках
  4. Vobtree теперь можно вставить не около камеры, а по собственным координатам, сохраненным в самом VobTree (при вставке появится окно подтверждения вставки у камеры)
  5. Добавлена возможность сохранять MESH локации из ZEN, этот меш (MESH-file) потом можно импортировать в 3d-редактор
  6. Добавлена возможность назначить воб как глобального родителя для всех новых вобов (все вобы будут вставляться в него). Выбирается в контекстом меню на правую кнопку мыши в списке всех вобом
  7. Добавлена возможность автоматического удаления "лишнего" zCVobLevelCompo после объединения MESH с вобами, в прочих настройках
  • Добавлен отдельный пункт меню для сохранения вобов (uncompiled zen)
  • Улучшен инструмент "Сеятель травы"
  • Теперь им можно добавлять oCItem, ставить динамическую коллизию, учет полигона и случайный поворот на угол"
  • В меню поиска добавилась возможность найденным объектам проставлять динамическую коллизию
  • Улучшено выделение объектов, теперь трава выделяется адекватно
  • Исправлены некоторые ошибки
  • Исправлена ошибка, когда после выделения объекта пользователь двигал мышь и выделялся другой объект
  • Добавлена опция (в прочие настройки) автокомпиляции мира и света после объединения меша и вобов
  • В раздел [SPACER] добавлена опция bAddPlayerForPlugins=1 которая инициализирует игрока, чтобы улучшить совместимость с другими плагинами. Внимание! При включении данной опции спейсер может вылетать
  • Убрана возможность редактировать текстуры меша, поскольку этот режим недоработан
  • Добавлены новые типы вобов, которые можно искать через vobList (на F1)
  • Максимальный радиус поиска вобов через vobList увеличен с 1200 до 3500
  • Добавлена возможность переименования вейпоинтов (до этого не работало)
Симпатии: Don Puh, Radevor и Heartthrum
  • Удалено отладочное сообщение, которое могло появится при старте программы
  • Исправлена ошибка, когда вставленный воб появлялся в наклоненном положении
  • Добавлен сеятель травы (можно сеять любой воб)
  • Добавлен альтернативный режим управления камерой и перемещением вобов
  • Исправления некоторых ошибок
  • Добавлена поддержка DirectX 11 (нужно скачать специальную версию для spacer.net)
  • Добавлена поддержка последней версии Union
  • Вобы, собранные в воб-контейнер по радиусу теперь можно массово удалить
  • Сочетания клавиш теперь работают, даже если главное окно не активно
  • Спейсер больше не обрабатывает клавиши, если все его окна неактивны
  • Добавлена смена режима работы рендера
  • Прочие мелкие правки
  • Исправлена ошибка, когда сочетания клавиш выключались
  • Добавлена возможность "заморозки" времени, чтобы время суток не менялось
  • Добавлена возможность искать вобы в воб-контейнер по типу воба
Симпатии: Don Puh и Radevor
  • Исправлена ошибка, когда скрытие окон работало неправильно
  • Появился новый инструмент, который позволяет узнать материал и текстуру выделенного полигона
  • Исправлена ошибка, когда соединение вобов и мира проходило неправильно
  • Теперь на экране показывается текущий "портал", в котором находится камера
Симпатии: Don Puh и Radevor
  • Добавлен поиск по вобам
  • Некоторые правки ошибок
Симпатии: Don Puh и Radevor
  • В окне классов теперь пишутся правильные постфиксы (abstract, scripted...)
  • Исправлена ошибка, когда первый созданный воб не выделялся сразу
  • Исправлена ошибка, когда WP/FP после копирования и вставки поворачивались на угол
  • Добавлена проверка, если игрок попытается загрузить ZEN файлы извне папки _WORK/DATA/, то он получит сообщение с ошибкой на экран
  • Исправлена ошибка, когда путь сохранения/загрузки файлов считывался некорректно и это приводило в ошибке
  • Окно свойств воба теперь блокируется, если воб был удален
  • Исправлена ошибка, когда язык не переключался
  • Добавлено окно поиска вобов
  • Размеры некоторых окон теперь можно менять
Симпатии: Don Puh и Radevor
  • Мелкие исправления в интерфейсе
  • Исправлена ошибка, когда можно было ввести некорректную клавишу в поле вводе и сломать настройки
  • Добавлены новые клавиши, на которые можно повесить различные действия
  • Добавлена возможность менять скорость вращения превью-модели
  • Добавлена возможность объединять меши, внимание, в диалоге можно выбрать сразу несколько 3DS файлов!
  • oCItem-вобы, у которых есть визуальный эффект (oCVisualFX), теперь выделяются нормально,
  • эффект игнорируется
  • Исправлена ошибка, когда после удаления oCItem в списке оставался его oCVisualFX
  • Исправлена ошибка, когда при заполнении сундука нельзя было ввести данные в строку
  • Исправлена ошибка, некоторые типы вобов теряли визуал при сохранении ZEN
Симпатии: Don Puh и Radevor
Сверху Снизу