Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 2.567
  • 27
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 1.252
  • 1
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 20.839
  • 1
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Новости Итоги года от The Game Awards 2022
  • 14.396
  • 0
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 3.0.37 (от 03.06.24)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  1. Исправлена ошибка с руной телепортации по квесту Темная паутина
  1. Исправлено две функции в коде, которые могли приводить к вылетам во время загрузки локации
  2. Ослаблены все орки-арбалетчики. 70% стражей Ирдората больше не используют арбалет, тем что используют - ослаблен урон. Орки-стрелки, орки-охотники, орки-дозорные, те из них, у кого есть арбалет, теперь будут его использовать. Ранее не использовали из-за бага. Исключение - орк-охотник по квесту Саландрила
  3. Исправлен баг с кереновым луком, когда персонаж зависал с луком в руках
  4. Исправлена ошибка с некоторыми сундуками
  5. Немного увеличен бонус по здоровью зелья Темная Душа
  6. Из локация типа Пещеры боли, Старой шахты и т.д. теперь можно снова телепортироваться
  7. Слегка увеличен базовый урон у ядов на 4 и 5 уровне (на 5)
  8. Клык муритана теперь дает бонус урона к ядам 12%, а не 10%
  9. Немного увеличено здоровье у атакующих тотемов
  10. Немного изменены характеристики некоторых крафтовых колец
  11. Исправлена ошибка с счетчиком смертей, иногда место хранения переполнялось и смерти не записывались
  12. Исправлена ошибка, когда в инвентаре по вкладкам, в разделе "Прочее" не появлялись некоторые вещи
  13. Добавлена возможность отказаться от помощи друзей на Ирдорате, отправив их обратно на корабль
  14. Исправлена регенерация здоровья дракона-нежити
  15. Арбалет, который достается герою от Ворона, теперь наносит дополнительный урон нежити
  1. Темный наставник теперь обучает арбалету тоже
  2. Исправлен ряд мелких ошибок
  3. Исправлена ошибка с боссом Арах'Ар, по магам он наносит значительно больший урон, чем по остальным
  4. Немного увеличен урон у меча Рунный Сигиль (одноручное и двуручное)
  5. Немного усилен доспех Эр Хазира по бонусам (снять перед обновлением!)
  6. Для наемников и охотников на драконов увеличен урон от кровотечения оружием на 10%
  7. Для темного мага немного повышено требования по интеллекту для контроля существ
  8. Бижутерия целителей теперь дает 200 к жизни, а не 150 (снять перед обновлением!)
  9. На Ирдорате Ли теперь может обучать выносливости
  10. За некоторые задания теперь дают карму Инноса или Белиара
  1. Исправлена ошибка, когда тотемы и суммоны не атаковали Ханиара Слепца
  2. Исправлена ошибка, кровотечение от дуалов (оружие в обеих руках) рассчитывалось неправильно
  3. Уменьшен штраф кровотечения у дуалов до их полноценного изучения в Масиафе
  4. Возможно, исправлена одна из ошибок, из-за которой игра вылетала иногда при переходе в другую локацию
  5. Паладин Удар теперь обучает владению арбалетом до 90
  6. Исправлена ошибка, когда персонажа роняли на землю во время того, как тот вытаскивал/убирал оружие. После падения игрок не мог управлять персонажем
  7. Исправлена ошибка с параметром скалирования интерфейса в меню
  8. Исправлены некоторые ошибки с ищущим огоньком
  9. Увеличено время действия рун Темного рыцаря (с 20 до 30 минут)
  10. Исправлено несколько игровых багов
  11. Добавлена возможность выводить числа регенерации на экран по-отдельности (как раньше).
    Опция bToggleSeparateHealManaNumbers=1 в Gothic.ini"
  1. Грегу теперь можно сообщить о Вороне после побега Ворона, а не после его убийства
  2. Ищущие больше не отнимают здоровье героя безостановочно, теперь есть задержка, т.е. если с героем заговорят два ищущих подряд, то только один из них заберет половину здоровья героя
  3. Усилены паладины на острове Этлу
  4. Добавлен небольшой респавн животных в форте Азган во 2-4 главах
  5. Добавлено 3 сапфира: в продажу к Лютеро, в диалог Сатураса после изгнания Ворона, Древнему скалозубу
  6. В продажу Босперу в 2-5 главах добавлено немного шкур
  7. Уменьшен урон от массовой атаки у Темного рыцаря
  8. Вывод регенерации здоровья и маны на экран изменен. Теперь на экране не будет много чисел, а будет одно, которое накапливается
  9. У некоторых ищущих снижена защита от некоторых типа урона (она была слишком высока)
  10. Исправлена редкая ошибка, когда Бладвин не появлялся из-за бага с ползунами
  • Меню характеристик героя и окно рецептов теперь закрываются на клавишу ESC, это не приводит к появлению главного меню
  • Сундук в Ратуше (с огромным рубином) теперь можно вскрыть, используя зелья защиты от удара (содержимое сундука немного изменено, сапфир там остался). Остальные два камня добываются с Рабоглава и по квесту Некромант в Хоринисе
  • Повышена стоимость зелья защиты от удара
  • Исправлены некоторые мелкие ошибки в тексте игры
  • Информация об уроне рун теперь обновляется в инвентаре и при смене оружия более правильно
  • Исправлена ошибка, когда при использовании магии и использовании оружия игра зависала
  • Зелье защиты от падения теперь защищает от падения с любой высоты пока действует зелье
  • Уклонение на доспехах больше не спасает от урона от падения
  • Исцеляющие руны Стража теперь имеют разный цвет
  • Атакующие руны Стража теперь имеют разный цвет
  • Руны стража теперь скалируются от интеллекта на 65%, а не 50%
  • Исправлены некоторые ошибки с обновлением урона рун
  1. Принеся Ксардасу Некрономикон теперь игрок может выбрать в награду эликсир жизни или эликсир духа (раньше это зависело от гильдии игрока)
  2. Исправлена ошибка, суммоны не атаковали боссов по приказу героя
  3. Убитые скелеты теперь корректно удаляются при загрузке сейва, теперь их глаза не будут зависать в воздухе и светиться
  4. Исправлены некоторые ошибки с Хубаксисом
  5. Исправлена ошибка, в имени сохранения нельзя было использовать символы B и C
  1. Немного увеличено кол-во яблок у некоторых торговцев
  2. Возвращены сочетания клавиш для использования оружия (shift+F1...F3)
  3. Немного усилены святые стрелы
  4. Гоблины на повороте у реки (где идем с Ларесом) перемещены выше, из-за них Ларес часто зависал (новая игра)
  5. В новую панель кнопок добавлены новые сочетания (кнопки изменения дальности прорисовки также перенесены туда)
  6. Руны темного рыцаря больше не сбрасываются во время превращения
  7. Исправлена ошибка, на мече "Жнец душ" теперь работает сплеш урон (возможно, потребуется новая игра для исправления)
  8. У меча "Миротворец" исправлена текстура
  9. Теперь любая гильдия может получить робу или тяжелый доспех со "старого данжа", независимо от того, герой маг или воин
  10. В случае отказа от темного служителя, урон темного рыцаря зависит от силы теперь на 80%, а не 75%
  11. "Для гуру добавлено новое умение (изучается у Идола Намиба). Если мана падает ниже 10%, то герой мгновенно восстанавливает 10% маны. Работает не чаще, чем раз в минуту. Стоимость: 2 очка обучения, 300 золотых монет"
  12. "Для гуру добавлено новое умение (изучается у Идола Намиба). Увеличивает магическую мощь на 3% (навсегда) Стоимость: 5 очков обучения, 1000 золотых монет"
  13. Руна гуру Землетрясение (6 круг) теперь снова оглушает противников
  14. Исправлена ошибка, у темного наставника не появлялись товары
  15. "Теперь в 7 главе у кузнеца Беннета продается пакет с магической и обычной рудой, а также другие полезные товары, чтобы игрок мог потратить их для заданий"
  16. Переделано меню подсказок по игре (клавиша H). Теперь там не пишутся сочетания клавиш, а пишутся полезные советы по игры
  17. Исправлена ошибка, когда Ищущий огонек мог удалить тело нпс, и игрок мог потерять всю добычу с этого трупа
  18. Исправлена ошибка, заклинание Ужасное зловоние не увеличивало свой урон при надетом клыке муритана
  19. Исправлены некоторые мелкие ошибки с призывными существами
  20. Исправлены некоторые мелкие ошибки в описании рун
"Перед установкой патча желательно удалить файл Gothic_Keys.ini из папки system,
или в игре зайти в новое меню настроек клавиш и сбросить все клавиши (shift+R)"


  1. Исправлена ошибка, для рун гуру 1 круга неправильно рассчитывался урон (ошибка появилась в патче от 22 августа)
  2. Усилена руна гуру Магическая сфера (3 круг). Теперь заклинание с шансом 25% наносит 30% дополнительного урона
  3. Слегка усилен урон руны Укус (4 круг, гуру)
  4. Исправлена ошибка, Темный наставник теперь продает товары Темному рыцарю
  5. Возвращена награда за некоторые задания по золоту (золото увеличено, недавно оно было уменьшено)
  6. "Вино 'Забвение' (которое дает здоровье) теперь дает 12 здоровья, а не 10.
  7. Также кол-во винограда для его создания теперь составляет 3 штуки, а не 4"
  8. На Кошмарном Сне стоимость всех товаров увеличена на 25% - изменение удалено
  9. "На Кошмарном Сне после 30 уровня теперь дают 4 очка обучения, а не 3.
  10. Также на младших уровнях изменено кол-во очков обучения в сторону увеличения (немного)
  11. На СНК на Кошмарном сне с 15 по 20 уровень дается 3 очка обучания, а не 2 "
  12. Уменьшено кол-во золота, требуемое для прокачки характеристик на старших уровнях прокачки
  13. Уменьшено кол-во золота, требуемое для прокачки здоровья на ранних и старших уровнях прокачки
  14. Немного уменьшена цена за обучения созданию свитков у Галлахада
  15. Стражи теперь могут торговать с Идолом Тионом
  16. Каменный страж (руна 3 круга) теперь занимает 2 слота в призыве
  17. "Добавлена панель, где можно настраивать клавиши ""под себя"". Т.е. использование факела, сброс суммонов, вызов огонька, быстрый взлом, клавиша СНК, ускорения и прочие команды теперь можно ставить на свои кнопки.
    Как зайти в меню? Меню игры-Управление-Настройка игровых клавиш управления
    Клавиши Esc, левую кнопку мыши и Enter назначать нельзя.
    Не имеет смысла ставить клавиши 1-9, 0, так как они заняты под оружие и магию.
    Также не имеет смысла ставить клавиши WASD и прочие занятые клавиши под стандартные действия игрока
    Также не имеет смысла при использовании DX11 ставить клавишу F11, так как она занята самим DX11
    Можно применять модификаторы (Ctrl, Alt, Shift), т.е. можно сделать сочетание Shift+V, Ctrl+Shift+R и так далее
    Также можно назначать дополнительные клавиши мыши (если они у вас есть)
    Для того, чтобы поставить нужную клавишу, выбираете стрелками нужный пункт, жмете ENTER, включается режим редактирования, затем жмете нужное сочетание клавиш и снова ENTER для подтверждения.
    Нажав левый Shift+R в панели вы сбросите все значения клавиш по умолчанию
    Нажав кнопку R вы сбросите выбранную клавишу по умолчанию (допустим вы хотите вернуть сочетание по умолчанию для конкретной клавиши)
    Нажав кнопку Del вы можете отключить выбранную кнопку (допустим, вам она не нужна и вы не хотите чтобы она занимала кнопку)"
  18. Если включен DX11, то клавиша F9 больше не делает скриншот, теперь она свободна
  19. Немного уменьшен урон от пробития насквозь у луков и арбалетов
  1. Исправлена нерабочая кнопка G
Сверху Снизу