- Текстовые исправления
- Улучшена поддержка мода "Путь проклятого". Исправлены многочисленные баги, улучшены многие найденные моменты
- Добавлена поддержка мода "Путь проклятого", качается отдельно, выйдет позже, через несколько дней
- Немного улучшен периодический урон рун у Темного мага. Теперь урон соответствует заявленной формуле
- Ханна теперь принимает шкатулки, даже если герой пошел путем устранения гильдии воров
- Исправлена ошибка с порошками у Разведчика
- Исправления в текстах и диалогах
- Добавлена опция для мультиплеера, теперь сплеш урон можно включать. Для этого поставьте в разделе [AST] bAllowSplashMultiplayer=1 в gothic.ini
- В мультиплеерее выключены особые атаки Имараха, они приводили к вылету
- Доспехи из панцирей ползунов (обе версии) немного ослаблены. Внимание! Если на вас надеты эти доспехи, то снимите их ДО установки обновления и сохранитесь
- В начале игры теперь доступен небольшой пассивный бонус для ближних и дальних атак героя. Каждый уровень герой будет получать бонус +2 чистого урона на готической сложности, +1 чистого урона на Кошмарном сне. На Усложненном Кошмаре этот бонус не доступен. Урон растет до 20 уровня включительно
- Немного увеличен набор скорости отравления ядом (накопление)
- Яд из мух больше не продается у Игнаца, он перемещен Фрегьялу
- Исправлена ошибка со свертком Ригеллиона и Темным наставником
- В моде Абсолютный СНК:
Увеличена скорость прокачки выносливости в начале (до 300)
Уменьшена скорость прокачки силы, ловкости, маны, здоровья (на 25%)
Увеличена скорость прокачки владения (до 30%)
- Исправления в текстах игры
- Исправление текста в описании рун Темного мага
- Исправление записей в дневник по квесту "Храм Спящего"
- Исправлена ошибка с 3-м уровнем руны Поглощение у Темного рыцаря, она не работала
- Добавлен визуальный эффект крови при попадании стрелы или болта по живой цели (человек или животное). Его можно выключить поставив bShowArrowBloodEffect=0 в gothic.ini
- В начальной долине Лестера кабаны заменены на крыс. Кабаны часто падали со скал в долину из-за своего размера (новая игра)
- Исправлена ошибка с Вороном, ему не наносился урон от яда (а также от других особых типов урона)
- Визуальный эффект зелья Черный туман теперь можно выключить, bHidePotionSmokeEffect = 1 в gothic.ini
- Из костров теперь вылетают искры (визуальный эффект)
- На Плато Древних теперь есть эффект песчаного шторма (только днем). Его можно выключить поставив bShowPlatoSandStorm=0 в gothic.ini
- Некоторые исправления в текстах и заданиях
- Исправление мелких ошибок в диалогах
- Исправлена ошибка в диалоге с Боспером
- Эффект невидимости героя больше не запускается при игре на directx 7
- У телохранителя Декстера - Пса больше нет арбалета (новая игра)
- Горакс теперь продает робу мага огня сразу, без дополнительного диалога, где он ходил в подвал
- Увеличен урон руна 6 круга у Гуру (Энергетический вихрь и Землетрясение)
- Шанс нанести массовый урон заклинанием "Энергетический вихрь" увеличен с 75% до 85% (6 круг, Гуру)
- Заклинание 5 круга "Смерч" (Гуру) немного усилено
- Тяжелые кованные доспехи наемника теперь имеют вид доспехов наемника (как у Сайфера)
- Увеличен верхний лимит бонуса интеллекта для рун 1-4 кругов для всех магов (т.е теперь на рунах 1-4 кругов можно набрать больше бонуса интеллекта, который будет повышать урон)
- Исправлены диалоги с Темным наставником, часть реплик не совпадала с озвучкой
- Исправлена ошибка, визуальный эффект невидимости теперь работает и на Вуале тьмы (Темный маг, 3 круг)
- У Гритты и Фении в некоторых диалогах заменена озвучка
- Улучшено описание рун 1 и 2 круга у Темного мага
- Улучшен визуальный эффект зелья Черного тумана, теперь он двигается за героем, не исчезает, а также перезапускается в другой локации / при перезагрузке сохранения
- При использовании черного тумана герой теперь почти невидим (работает только на dx11). Также действует на Вуаль тьмы для темного мага
- Некоторые исправления в текстах
- Уменьшен урон от заклинаний у скелетов-магов в Яркендаре (пиратские клады)
- После того, как вы восстановили Великое Дерево на Плато Древних, местность рядом с деревом будет немного визуально обновлена (при следующем заходе в локацию)
- Немного ослаблен Рабоглав
- Некоторые мелкие правки диалогов
- Торговцы больше не забирают золото/оружие героя после того, как побили героя
- Мелкие правки в моде "Гнев Белиара"
- Энгром и Тальбин теперь игнорируют гоблинов, что находятся снизу
- Мелкие правки текста
- Добавлены некоторые правки для будущего мода "Путь проклятого"
- Исправлена ошибка с обучением у Раффы (сломалось на предыдущих скриптах)
- Теперь все новые диалоги автоматически подхватываются без новой игры (до этого работало не у всех) (Возможно не сработает, если вы используете Ninja)
- Добавлена поддержка будущего мода "Путь проклятого" (мод качается отдельно, выйдет в конце Августа)
- Мелкие исправления в текстах игры
- Мелкие исправления в некоторых квестах или предметах
- Исправлена ошибка стоимости обучения грибного пирога по золоту
- Исправлена ошибка в моде АСНК с прокачкой владения
- Исправлена ошибка, при сдаче Ли информации о разведчике теперь у наемника повышается зарплата, как и должно было быть
- Исправлена ошибка с диалогом сдачи головы Браго
- Исправлена ошибка, Ур-Каррас дает задание на паладинов, даже если вы заранее их убили
- В моде АСНК шаман теперь прокачивает интеллект за ближний бой (немного)
- Доступ к Ур-Траллу теперь также открывается в 5 главе (открывается дверь), даже если герой не делал задания в городе орков
(это дополнительная возможность для тех, кто не делал квесты орков)- Добавлен урон от огня у костров (урон не наносится, если вы - маг огня)
- С нуля переделана Огненная пещера (по квесту Хранителя). Старая версия почему-то у некоторых игроков приводила к вылету/испорченному сохранению. Новая локация стала меньше и короче. Внимание! Если вы уже находитесь в этой локации, то пройдите ее на старых скриптах, или же берите сохранение до входа в нее
- Добавлена возможность погладить Крайта
- Верхний лимит Хубаксиса увеличен с 60 до 75 уровня (это тот уровень, когда у него резко замедляется прокачка). Также добавлено небольшое скалирование Хубаксиса от интеллекта
- Немного ослаблены высшие архидемоны из ветки призыва
- Исправлена ошибка с товарами у Игнаца, теперь при смерти они перемещаются Константино (только по квесту)
- Диалог с пропуском доверия мастеров (у Ватраса) теперь требует подтверждения, если игрок вдруг случайно его нажмет
- Повышен опыт за квесты мастеров со 100 до 200 опыта
- Добавлено исправление zFallOnVobFix (проверка коллизии с объектами) от TopLayer
- Для получения доспехов темного рыцаря во 2-й главе теперь достаточно убить паладинов в ущелье, даже без квеста Ур-Карраса
- На "Гневе Белиара" порт города и таверна Мертвая Гарпия добавлены в исключения, призывные монстры там не появятся
- Исправлена одна проблема, из-за которой у части игроков игра могла вылетать в Прибрежных землях
- Исправлена ошибка с проверкой сохранения в локации Форт Азган. Если вы туда УЖЕ зашли в 1-й главе, то будет сообщение об ошибке с сохранением. Проигнорируейте его, зайдите в Азган, сохранитесь, и перезагрузите сейв.
Ошибки больше не будет
- Исправлена ошибка на арене, когда 4 и 5 босс ломали анимацию переката для героя
- Добавлена защита (проверка) от перемешивания сохранений. Многие игроки сталкивались с этой проблемой, когда брали чужой сейв или копировали свои и не удаляли старое сохранение. При загрузке сохранения игра будет проверять, нет ли в вашем сохранении лишних файлов из других сохранений. Если да, то игра покажет инструкцию, как починить ваш сейв.
Если вы умеете правильно копировать / перемещать сейвы, то вы можете выключить эту проверку,
поставив bCheckSavegameBadFiles = 0 в gothic.ini