Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 2.198
  • 5
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 3.769
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 1.912
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 6.0.04 (от 07.08.25)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  1. Горожане/Паладины больше не реагируют на драки с неименными нпс в порту (рабочие, рыбаки, бедняки). Требуется новая игра
  2. Увеличена стоимость серафиса по золоту
  3. Бонус регенерации серафиса (по времени) теперь зависит от сложности. На Готической сложности он выше
  4. Набедренная повязка Братства теперь лежит на земле рядом с Лестером, а не дается через диалог
  5. Мелкие исправления в диалогах
  6. Исправлен визуальный эффект с огненным дождем
  7. Улучшена арена орков. Теперь, даже если игрок забыл надеть Улу-Мулу перед диалогом с начальником арены, орки не нападут мгновенно после завершения диалога. (Первый бой все так же надо провести с Улу-Мулу, не снимая его)
  8. Гнев Белиара: монстры больше не появляются, когда герой осматривает сундуки
  1. Многочисленные текстовые исправления в диалогах и квестах
  2. У людей из гильдии воров появились лицевые анимации во время диалогов
  3. У щита "Страж Мертвых" заменена текстура
  4. Свиток "Ужасное зловоние" теперь стоит дешевле по золоту
  5. Серафис теперь восстанавливает немного меньше % выносливости
  6. Орки больше не атакуют героя в Городе орков при использовании заклинаний света и лечения.Также при попытке достать боевую магию, сначала будет предупреждение, а только потом реакция орков
  7. Исправлена ошибка со сдачей зубов песчаного червя Альфреду
  8. Немного ускорено время загрузки сохранений и время перехода между локациями (примерно на 0.5-1 секунду быстрее в больших локациях)
  9. Исправлена ошибка Когтем Белиара (дуалы), левый дуал имел не ту 3д-модель
  10. Клык Муритана теперь влияет на урон отравленными стрелами (бонус 15%)
  11. Исправлена ошибка после выхода из Масиафа. Стражи появляются теперь только после диалога с Гуру, также возвращены камни, закрывающие проход в Масиаф
  12. Улучшен радиус урона взрывных стрел/болтов. Также слегка повышен урон стрел от ловкости героя
  13. Исправлена ошибка с Креолом, теперь его можно нормально убить (в 5 главе) и за него дают очки обучения
  14. Исправлена ошибка с работой зелья "Сопротивление отравлению", использование зелья приводило к мерцанию зеленого эффекта от яда на экране
  15. Исправлена ошибка со стартовыми диалогами Гаррета и Самуэля
  16. Мод АСНК: исправлена ошибка, когда давали навык охоты без причины за осмотр лута противника
  17. Плагин Дорога Испытаний: Исправлена ошибка с удалением Ночных бандитов. Теперь они исчезают корректно
  18. Путь Проклятого: Фамильяр больше не работает на арене
  19. Путь Проклятого: Косяки из болотной травы больше не действуют на Проклятого
  20. Путь Проклятого: Исправлено кровотечения на некоторых целях у кулачного бойца
  1. Немного изменена текстура у "Старый ржавый меч" и "Старый тренировочный меч". Теперь мечи действительно выглядят ржавыми
  2. Исправлена текстура у некоторых щитов на стене (декорация)
  3. Заменена модель кресел в соборе у магов огня. Теперь она не просвечивает сзади (моделька взята из пака ExCluD3D)
  4. После сцены с Лоа время теперь проматывается до 6 утра
  5. Изменен урон у заклинания "Ужасное зловоние"
  6. Исправление мелких ошибок в заданиях и диалогах
  7. Улучшена реакция второго стражника у ворот города. Если герой еще не вошел (официально) в город и подойти к нему, то он атакует
  8. Различные исправления и улучшения в новых рунах
  9. У руны "Электрокинез" снижен штраф урона от дальности до цели
  1. Исправлены некоторые ошибки с недавно добавленной руной "Пирокинез"
  2. Улучшено время срабатывание заклинания "Пирокинез" если герой сменил фокус во время каста заклинания
  3. Пирокинез теперь может атаковать спящие цели
  4. За изучение языка друидов теперь дается +1 интеллекта
  5. Руна "Ужасное зловоние" у Гуру перенесена на 2 круг, теперь урон от нее зависит от: Интеллекта, уровня героя, магической мощи, максимальной маны
  6. Исправлена ошибка, когда герой в превращении падал в воду и управление зависало
  7. Исправлена ошибка, когда герой в превращении в воде выполнял некорректные анимации
  8. Исправлена ошибка с уроном у руны Коготь Белиара (с душой)
  9. Исправление мелких ошибок
  10. Исправлена ошибка, Харт больше не атакует в диалоге на арене
  1. "Ремень из драконьей кожи" теперь имеет больший бонус ловкости: 40
  2. Исправлены мелкие визуальные ошибки с новым эффектом на оружии у Галлахада
  3. Небольшая оптимизация в коде некоторых функций
  4. Добавлена дополнительная защита, блокирующая возможность сохраниться (в катсценах и прочих событиях), чтобы у игрока не сломалось сохранение
  5. "Проведена оптимизация появления нпс в городе. В нагруженных местах города FPS станет немного плавнее"
  6. Исправлена ошибка со свитком исцеления
  7. Улучшена реакция людей, они игнорируют заход героя в дома только если стоят далеко. Если близко - они среагируют
  8. Светляк больше не мешает новым заклинаниям у магов
  9. При изучении новых рун в дневник добавляется описание изученной руны
  10. Исправлена ошибка с надеванием брони и активными щитами, поглощающими урон
  11. Плагин Дорога Испытаний: Порошки разведчика теперь имеют на 25% меньше урона, а не 35%
  12. Плагин Гнев Белиара: Проклятые монстры теперь отмечаются значком * рядом с именем (можно настроить в меню)
  13. Плагин Мультиплеера: Заблокировано метание камней у троллей, это вызывает вылеты
  14. Записи Фингерса теперь дают меньший бонус к краже на Кошмарном сне
  15. При отравлении героя теперь экран становится зеленым (можно отключить в меню)
  16. Уничтожитель брони теперь пробивает броню на 80%, а не 99%
  17. Миксир теперь может обучать языкам, даже если он вернулся в город
  18. Исправлена ошибка, архмаги-нежить больше не осматривают тело героя после убийства
  19. Исправлена ошибка со Снайпсом в 3 главе, если герой еще не выполнял квест по очистке полей от жуков
  20. Исправлена ошибка, маг на острове Этлу теперь имеется правильный урон при использовании посоха
  21. Исправлена ошибка с реакцией паладинов на героя на корабле в определенного время суток
  22. Исправлена ошибка когда при падении у монстра мог наложить эффект кровотечения или яда, как будто эта атака была вызвана героем
  23. Улучшен урон у руны "Коготь Белиара" (усиленная версия с душой)
  1. Халвору в продажу добавлена "Копченая сельдь" в 1-3 главах
  2. Заменена модель мечей Когтя Белиара (одноручный и двуручный мечи). Возвращена оригинальная модель, она слегка перекрашена
  3. Исправлена ошибка, когда при использовании магии на цель мог повеситься яд с оружия ближнего боя
  4. Исправлена ошибка, когда при использовании огня у Дрейка (друид) накладывалось кровотечение
  5. Расписание Вирта в казармах немного улучшено
  6. Исправлена ошибка с текстурой в окне крафта
  7. Мелкие исправления в текстах заданий
  8. Яд ползуна у друида больше не работает на нежить, демонов, болотных големов и мух
  9. Исправлена ошибка с умением "Щит духа" у Охотника на демонов
  10. У Аргулина (2 босс в Кошмаре Ворона) убраны камни, которые надо нажимать, они иногда зависали
  1. Модель пещерного кристала (квестовый предмет) на Западном Побережье увеличена в 3 раза. Теперь модель кристалла более заметна
  2. Исправлена ошибка с неверной стоимостью заклинания Электрокинез в диалоге по очкам обучения
  3. Элврих теперь ночью сидит в доме, а не на лавочке
  4. Заменен звук на некоторых электрических рунах
  5. Исправлена ошибка с добавлением доспехов (получаемых с боссов) у друида в превращении
  6. У заклинания "Пирокинез" дальность действия теперь улучшается по мере роста интеллекта героя
  7. Исправление некоторых ошибок с новыми рунами
  8. Исправлены ошибки в некоторых текстурах (спасибо z0n4r1e)
  9. Исправлена ошибка с заклинанием "Смерч"
  10. Исправлена ошибка у Мага крови, когда его атаки слишком часто заставляли врагов пятиться назад
  1. Исправление мелких ошибок в диалогах
  2. Теперь, если убить орка при игре за билд "шамана", то орки будут атаковать героя в течение 10 минут. То есть тотем шамана (защищающий героя от атак орков) имеет время восстановления
  3. Исправлена ошибка в диалоге с Сильвером
  4. Исправлена ошибка, когда при переходе в любую локацию игра не могла загрузиться и вылетала (редкий баг)
  5. Исправлена одна из ошибок, которая приводила к вылету из игры, когда противник умирал от падения и у героя был лук в руках
  6. Исправлена ошибка в квеста на поиск Кор Ангара
  7. Исправлена ошибка, за изучение новых рун теперь дают магическую мощь
  8. Различные улучшения в новых рунах, немного повышен урон, улучшено скалирование от характеристик героя
  9. Исправлена ошибка с Рагнаром и едой для него
  10. Исправление других мелких ошибок
  11. Улучшено новое заклинание замедления у мага Воды
  1. Монстры теперь могут спрыгивать с уступов - отключено. Это нововведение снижает фпс на 30-60%. Перекачать обязательно
  1. Фрегьял и Скип больше не атакуют черепах
  2. Наемники теперь реагируют на противников корректно и нападают толпой на монстров
  3. Герой теперь получает опыт, если противник умер от падения (если герой нанес урон хотя бы 1 раз)
  4. Монстры теперь могут спрыгивать с уступов - (удалено, снижает фпс)
  5. При попытке в войти в диалог с человеком, который занят делом (кует, добывает руду и подобное), он прервет работу и повернется к игроку. У игрока будет время, чтобы использовать интерактивный объект вместо нпс
  6. Исправление мелких багов
  7. Исправление ошибка: ополчение. паладины, разведички, охотники на демонов теперь могут брать предметы в комнате с кузницей ополчения
  8. В спальне ополчения добавлена реакция на воровство, ополченец также не может воровать. Это заготовка на будущую локацию, там будут сундуки. Паладин может осматривать сундуки
  9. Исправлена ошибка с новыми рунами на управлении "Готика 1"
  10. Исправлено несколько ошибок с новыми рунами
  11. Исправлена ошибка с некоторыми визуальными эффектами новых рун
  12. Некоторые правки баланса новых рун
  13. Улучшено меню сохранения. Теперь меню "Сохранить игру" появляется мгновенно без задержки. Раньше иногда надо было ждать 1-2 секунды, и игрок по ошибке мог нажать "Загрузить игру"
Сверху Снизу