Важно В новый мир - новым именем
  • 475
  • 7
Внимание, важное объявление! Как вы знаете, я никогда не был фанатом названия нашего форума «RPGRUSSIA». Принято решение: с завтрашнего дня наш форум официально сменит название на «Мудрый лосось»...
Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 425
  • 13
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 470
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 3.572
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 5.0.22 (от 28.03.25)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  1. Халвору в продажу добавлена "Копченая сельдь" в 1-3 главах
  2. Заменена модель мечей Когтя Белиара (одноручный и двуручный мечи). Возвращена оригинальная модель, она слегка перекрашена
  3. Исправлена ошибка, когда при использовании магии на цель мог повеситься яд с оружия ближнего боя
  4. Исправлена ошибка, когда при использовании огня у Дрейка (друид) накладывалось кровотечение
  5. Расписание Вирта в казармах немного улучшено
  6. Исправлена ошибка с текстурой в окне крафта
  7. Мелкие исправления в текстах заданий
  8. Яд ползуна у друида больше не работает на нежить, демонов, болотных големов и мух
  9. Исправлена ошибка с умением "Щит духа" у Охотника на демонов
  10. У Аргулина (2 босс в Кошмаре Ворона) убраны камни, которые надо нажимать, они иногда зависали
  1. Модель пещерного кристала (квестовый предмет) на Западном Побережье увеличена в 3 раза. Теперь модель кристалла более заметна
  2. Исправлена ошибка с неверной стоимостью заклинания Электрокинез в диалоге по очкам обучения
  3. Элврих теперь ночью сидит в доме, а не на лавочке
  4. Заменен звук на некоторых электрических рунах
  5. Исправлена ошибка с добавлением доспехов (получаемых с боссов) у друида в превращении
  6. У заклинания "Пирокинез" дальность действия теперь улучшается по мере роста интеллекта героя
  7. Исправление некоторых ошибок с новыми рунами
  8. Исправлены ошибки в некоторых текстурах (спасибо z0n4r1e)
  9. Исправлена ошибка с заклинанием "Смерч"
  10. Исправлена ошибка у Мага крови, когда его атаки слишком часто заставляли врагов пятиться назад
  1. Исправление мелких ошибок в диалогах
  2. Теперь, если убить орка при игре за билд "шамана", то орки будут атаковать героя в течение 10 минут. То есть тотем шамана (защищающий героя от атак орков) имеет время восстановления
  3. Исправлена ошибка в диалоге с Сильвером
  4. Исправлена ошибка, когда при переходе в любую локацию игра не могла загрузиться и вылетала (редкий баг)
  5. Исправлена одна из ошибок, которая приводила к вылету из игры, когда противник умирал от падения и у героя был лук в руках
  6. Исправлена ошибка в квеста на поиск Кор Ангара
  7. Исправлена ошибка, за изучение новых рун теперь дают магическую мощь
  8. Различные улучшения в новых рунах, немного повышен урон, улучшено скалирование от характеристик героя
  9. Исправлена ошибка с Рагнаром и едой для него
  10. Исправление других мелких ошибок
  11. Улучшено новое заклинание замедления у мага Воды
  1. Монстры теперь могут спрыгивать с уступов - отключено. Это нововведение снижает фпс на 30-60%. Перекачать обязательно
  1. Фрегьял и Скип больше не атакуют черепах
  2. Наемники теперь реагируют на противников корректно и нападают толпой на монстров
  3. Герой теперь получает опыт, если противник умер от падения (если герой нанес урон хотя бы 1 раз)
  4. Монстры теперь могут спрыгивать с уступов - (удалено, снижает фпс)
  5. При попытке в войти в диалог с человеком, который занят делом (кует, добывает руду и подобное), он прервет работу и повернется к игроку. У игрока будет время, чтобы использовать интерактивный объект вместо нпс
  6. Исправление мелких багов
  7. Исправление ошибка: ополчение. паладины, разведички, охотники на демонов теперь могут брать предметы в комнате с кузницей ополчения
  8. В спальне ополчения добавлена реакция на воровство, ополченец также не может воровать. Это заготовка на будущую локацию, там будут сундуки. Паладин может осматривать сундуки
  9. Исправлена ошибка с новыми рунами на управлении "Готика 1"
  10. Исправлено несколько ошибок с новыми рунами
  11. Исправлена ошибка с некоторыми визуальными эффектами новых рун
  12. Некоторые правки баланса новых рун
  13. Улучшено меню сохранения. Теперь меню "Сохранить игру" появляется мгновенно без задержки. Раньше иногда надо было ждать 1-2 секунды, и игрок по ошибке мог нажать "Загрузить игру"
  1. Возможно, исправлена ошибка с замедлением героя после перезагрузки сохранения
  2. Изучение свитка "Магический взлом" у Галлахада стало дешевле по золоту
  3. Освященный двуручный меч паладина "Святой Исполнитель" немного усилен
  4. Исправлена реакция Вирта в казармах ополчения
  5. Исправлена реакция ополчения на обворовывание сундуков в казармах, теперь они реагируют на воровство
  6. Исправлена ошибка с заклинанием Страх
  7. Исправлена ошибка с зельем защиты от удара, из-за ошибки герой мог упасть без сознания
  8. Исправлена ошибка, на арене за некроманта Терокара могли не давать очки обучения
В игру добавлено 6 новых рун
  • Все они доступны для изучения на 2 круге (для изучения этого нужно знать соответствующее заклинание 1 круга)
  • Каждая руна имеет уникальный эффект и будет актуальна в течение всей игры
  • Руна выдается сразу после изучения.
  • Данные руны не заменяют обычные руны, а лишь дополняют геймплей за мага


  • Маг Огня - Пирокинез, с шансом поджигает или оглушает цель,
  • Маг Воды - Электрокинез, атакует молнией, задевая соседние цели, чем дальше цель - тем меньше урона (на dx7 молния может исчезать, попробуем починить в будущих патчах)
  • Маг Воды - Криокинез, наносит урон и замедляет противника, заклинание для замедления, у него немного урона
  • Гуру - Удушение, шанс оттолкнуть или поднять цель в воздух, не действует на драконов и троллей
  • Заклинатель - Умертвление, запрет телепортации и постепенное высасивание жизни, на цели будет некоторое время эффект, который перекачивает здоровье в героя
  • Темный маг - Подавление разума, временно понижает защиту и атаку противника, его скорость поворота, запрещает телепорт"
  1. Исправлена ошибка из-за которой игра могла вылететь при стрейфе с магией
  2. Исправлена ошибка с текстурой Улу-Мулу
  3. Исправления в текстах некоторых диалогов
  4. Альрик теперь обучает щиту после первой победы в дуэли над ним
  5. Исправлена ошибка с переодеванием брони у Лареса, теперь он не будет ходить в голым торсом...
  6. Визуальные эффекты на оружии (накладываемые у Галлахада) теперь имеют опцию следования за моделью оружия в %. То есть эффект может следовать с задержкой (если стоит 0%) или же полностью обновляться вместе с положением оружия (если стоит 100%). Эта новая настройка добавлена в меню
  7. Галлахаду (для оружия) добавлен новый визуальный эффект "Темного дыма" с 3 вариациями цвета
  8. Обновлены визуалы у всех ледяных заклинаний мага Воды. У старших заклинаний (4+ круг) появились дополнительные визуальные эффекты. Их можно выключить в меню. Также обновлен визуал молнии 1 круга
  9. Повышена скорость полета некоторых ледяных заклинаний в магов Воды
  10. Исправлена ошибка, у огненных духов-призраков больше нет фонарей как у обычных призраков
  11. Доспехи приора Масиаф теперь имеют больший вес и меньший бонус здоровья и на 10 меньше физ. защиты (кованная версия)
  12. Улучшен шанс выловить что-то ценное с рыбалки, также теперь можно выловить аквамарин
  13. Исправлены ошибки при изучении рун Проклятого
  1. Исправлена ошибка с положением Найджела вечером. Он больше не стоит на кровати
  2. Исправлена ошибка, демон Шемрон теперь входит в диалог с гером и атакует
  3. Исправлена ошибка с диалогом по квесту шныгов и Керво
  4. Расписание Креола немного улучшено. Теперь он не только читает книгу
  5. Исправлена ошибка с настройкой прорисовки кустов, она не работала
  6. Исправлена ошибка с первым ищущем у ворот, теперь он сам начинает разговор с героем
  7. Исправлена 3д модель деревянного навеса, герой постоянно проваливался на верхней части
  8. Руна "Усиление тьмы" у Темного Рыцаря стала дороже по очкам обучения
  9. Исправлена ошибка, нпс не доставали в некоторых диалогах квестовое оружие
  10. Исправлена ошибка, на Ирдорате у Джека теперь также один глаз, если вы выполнили его задание
  11. Исправлен текст некоторых диалогов с драконами, теперь он соответствует озвучке
  12. Исправлена ошибка, Альрик теперь достает свой меч сразу, если принести его
  1. Исправлена скорость листания в меню рецептов
  2. Исправлена ошибка с Милсом и его напарником
  3. Некоторые умения Темного Рыцаря теперь при использовании требуют ману. Значения совсем небольшие: 1-2 маны в зависимости от уровня руны
  4. Исправлена ошибка с выводом в статистику о бонусах Эликсира Духа
  5. Исправление мелких ошибок
  6. Восточные ворота теперь также открыты, потому что некоторые нпс ходят и застревают в закрытой решетке
  7. Исправлена реакция стражников у восточных ворот на попытку пройти в город без разрешения
  8. Исправлена ошибка, выносливость больше не изменяется во время превращения
  9. За Марио на Ирдорате теперь дают 1 очко обучения
  1. Исправлена ошибка, выкрики героя больше не воспроизводятся в превращении
  2. Исправлена ошибка с уроном ядовитых стрел по некоторым монстрам
  3. Исправлено завершение задание "Интриги братства Масиаф", задание исчезало из дневника
  4. Исправлена ошибка с реакцией стражника при заходе в казармы для гильдий ""Охотник на демонов" и "Разведчик". Также исправлена реакция на использование интерактивных предметов (кровати / плавильня и прочее)"
  5. Исправлена реакция стражников и паладинов на гильдии "Охотник на демонов" и "Разведчик". Они больше не следяет за героем, если тот вошел в общедоступное помещение
  6. Улучшена реакция стражников у южных ворот на попытку проникнуть в город через открытые ворота без разрешения. Лотар теперь стоит подальше от ворот (как в оригинале)
  7. Заклинания Темного Мага "Темный сон", "Агр", "Контроль" теперь имеют повышенные требования по интеллекту для некоторого вида нежити и элитных врагов
  8. Для Наемника у Торлофа доступно новое умение: шанс на 100 доп. урона любом оружием ближнего боя. Требования: 30 уровень, 2 глава, 250 силы или 250 ловкости. С одноручным/дуалами шанс умения: 15%. С двуручным: 25%
  9. Исправлены ошибки в диалогах обучения у Торлофа на Ирдорате
  10. Усилен особенный дар у Паладина на дополнительный урон по нежити. Также у этого умения появился визуальный эффект (можно отключить в настройках). У двуручного оружия урон от умения сильнее
  11. Улучшена реакция Милса и его подельника (портовый склад). Теперь они мгновенно нападают, если пройти мимо них
  12. Вывод положения голода/жажды/усталости теперь можно настроить через меню
Сверху Снизу