В игру добавлено 6 новых рун
- Возможно, исправлена ошибка с замедлением героя после перезагрузки сохранения
- Изучение свитка "Магический взлом" у Галлахада стало дешевле по золоту
- Освященный двуручный меч паладина "Святой Исполнитель" немного усилен
- Исправлена реакция Вирта в казармах ополчения
- Исправлена реакция ополчения на обворовывание сундуков в казармах, теперь они реагируют на воровство
- Исправлена ошибка с заклинанием Страх
- Исправлена ошибка с зельем защиты от удара, из-за ошибки герой мог упасть без сознания
- Исправлена ошибка, на арене за некроманта Терокара могли не давать очки обучения
- Все они доступны для изучения на 2 круге (для изучения этого нужно знать соответствующее заклинание 1 круга)
- Каждая руна имеет уникальный эффект и будет актуальна в течение всей игры
- Руна выдается сразу после изучения.
- Данные руны не заменяют обычные руны, а лишь дополняют геймплей за мага
- Маг Огня - Пирокинез, с шансом поджигает или оглушает цель,
- Маг Воды - Электрокинез, атакует молнией, задевая соседние цели, чем дальше цель - тем меньше урона (на dx7 молния может исчезать, попробуем починить в будущих патчах)
- Маг Воды - Криокинез, наносит урон и замедляет противника, заклинание для замедления, у него немного урона
- Гуру - Удушение, шанс оттолкнуть или поднять цель в воздух, не действует на драконов и троллей
- Заклинатель - Умертвление, запрет телепортации и постепенное высасивание жизни, на цели будет некоторое время эффект, который перекачивает здоровье в героя
- Темный маг - Подавление разума, временно понижает защиту и атаку противника, его скорость поворота, запрещает телепорт"
- Исправлена ошибка из-за которой игра могла вылететь при стрейфе с магией
- Исправлена ошибка с текстурой Улу-Мулу
- Исправления в текстах некоторых диалогов
- Альрик теперь обучает щиту после первой победы в дуэли над ним
- Исправлена ошибка с переодеванием брони у Лареса, теперь он не будет ходить в голым торсом...
- Визуальные эффекты на оружии (накладываемые у Галлахада) теперь имеют опцию следования за моделью оружия в %. То есть эффект может следовать с задержкой (если стоит 0%) или же полностью обновляться вместе с положением оружия (если стоит 100%). Эта новая настройка добавлена в меню
- Галлахаду (для оружия) добавлен новый визуальный эффект "Темного дыма" с 3 вариациями цвета
- Обновлены визуалы у всех ледяных заклинаний мага Воды. У старших заклинаний (4+ круг) появились дополнительные визуальные эффекты. Их можно выключить в меню. Также обновлен визуал молнии 1 круга
- Повышена скорость полета некоторых ледяных заклинаний в магов Воды
- Исправлена ошибка, у огненных духов-призраков больше нет фонарей как у обычных призраков
- Доспехи приора Масиаф теперь имеют больший вес и меньший бонус здоровья и на 10 меньше физ. защиты (кованная версия)
- Улучшен шанс выловить что-то ценное с рыбалки, также теперь можно выловить аквамарин
- Исправлены ошибки при изучении рун Проклятого
- Исправлена ошибка с положением Найджела вечером. Он больше не стоит на кровати
- Исправлена ошибка, демон Шемрон теперь входит в диалог с гером и атакует
- Исправлена ошибка с диалогом по квесту шныгов и Керво
- Расписание Креола немного улучшено. Теперь он не только читает книгу
- Исправлена ошибка с настройкой прорисовки кустов, она не работала
- Исправлена ошибка с первым ищущем у ворот, теперь он сам начинает разговор с героем
- Исправлена 3д модель деревянного навеса, герой постоянно проваливался на верхней части
- Руна "Усиление тьмы" у Темного Рыцаря стала дороже по очкам обучения
- Исправлена ошибка, нпс не доставали в некоторых диалогах квестовое оружие
- Исправлена ошибка, на Ирдорате у Джека теперь также один глаз, если вы выполнили его задание
- Исправлен текст некоторых диалогов с драконами, теперь он соответствует озвучке
- Исправлена ошибка, Альрик теперь достает свой меч сразу, если принести его
- Исправлена скорость листания в меню рецептов
- Исправлена ошибка с Милсом и его напарником
- Некоторые умения Темного Рыцаря теперь при использовании требуют ману. Значения совсем небольшие: 1-2 маны в зависимости от уровня руны
- Исправлена ошибка с выводом в статистику о бонусах Эликсира Духа
- Исправление мелких ошибок
- Восточные ворота теперь также открыты, потому что некоторые нпс ходят и застревают в закрытой решетке
- Исправлена реакция стражников у восточных ворот на попытку пройти в город без разрешения
- Исправлена ошибка, выносливость больше не изменяется во время превращения
- За Марио на Ирдорате теперь дают 1 очко обучения
- Исправлена ошибка, выкрики героя больше не воспроизводятся в превращении
- Исправлена ошибка с уроном ядовитых стрел по некоторым монстрам
- Исправлено завершение задание "Интриги братства Масиаф", задание исчезало из дневника
- Исправлена ошибка с реакцией стражника при заходе в казармы для гильдий ""Охотник на демонов" и "Разведчик". Также исправлена реакция на использование интерактивных предметов (кровати / плавильня и прочее)"
- Исправлена реакция стражников и паладинов на гильдии "Охотник на демонов" и "Разведчик". Они больше не следяет за героем, если тот вошел в общедоступное помещение
- Улучшена реакция стражников у южных ворот на попытку проникнуть в город через открытые ворота без разрешения. Лотар теперь стоит подальше от ворот (как в оригинале)
- Заклинания Темного Мага "Темный сон", "Агр", "Контроль" теперь имеют повышенные требования по интеллекту для некоторого вида нежити и элитных врагов
- Для Наемника у Торлофа доступно новое умение: шанс на 100 доп. урона любом оружием ближнего боя. Требования: 30 уровень, 2 глава, 250 силы или 250 ловкости. С одноручным/дуалами шанс умения: 15%. С двуручным: 25%
- Исправлены ошибки в диалогах обучения у Торлофа на Ирдорате
- Усилен особенный дар у Паладина на дополнительный урон по нежити. Также у этого умения появился визуальный эффект (можно отключить в настройках). У двуручного оружия урон от умения сильнее
- Улучшена реакция Милса и его подельника (портовый склад). Теперь они мгновенно нападают, если пройти мимо них
- Вывод положения голода/жажды/усталости теперь можно настроить через меню
- Небольшие визуальные правки в старовом меню выбора уровня сложности
- Небольшие визуальные правки меню настроек
- В меню Сохранение/Загрузка теперь пишутся номера слотов. Это можно выключить в "Прочих настройках". Также пишется название меню, чтобы игроки не путали меню Загрузки и Сохранения
- Изменена текстура полоски при загрузке игры
- Исправлено положение полоски загрузки относительно логотипа Готики, теперь полоска не перекрывает его
- Меч "Укротитель нежити" теперь требует 175 силы, а не 140
- Увеличен бонус за чтение книги "Некрономикон". Теперь дается +1 маг. мощи и больше интеллекта. Также эту книгу теперь могут прочитать Темный рыцарь и Проклятый
- Исправление мелких ошибок
- "Череп демона" переименован в "Череп архидемона", чтобы не было путаницы. Он выпадает 1 раз с любого архидемона-босса
- Мелкие исправления в новом меню настроек
- В новом меню настроек появились новые настройки. Часть старых настроек перенесена туда
- После убийства Азгалора эффект "Проклятое место" исчезает (кошмарный кон)
- Исправлена ошибка с пробиванием брони у некоторого оружия орков
- Кол-во одновременных сообщений на экране (квиклут, опыт, урон сбоку) теперь можно поменять в меню. По умолчанию 7 сообщений одновременно
- Исправлена ошибка, когда игрок, играя за Разведчика, не мог прерывать катсцены клавишей G
- Исправление несколько мелких ошибок
- Креол начиная с 5-й главы теперь уязвим (по умолчанию, для старого контента будет по-старому в 7 главе)
- Настройки плагина "Гнев Белиара" добавлены в меню (настройки доступны только если установлен сам плагин)
- Исправлена отмена заклинания света, если герой находился в превращении
- Если герой пытается достать лук или арбалет без наличия стрел/болтов, то на экран будет показано сообщение об этом
Исправления в плагине "Гнев Белиара"
- С нуля переписано внутриигровое меню настроек. Теперь в нем больше пунктов, оно стало визуально удобнее, а также появилось описание всех пунктов настроек. Добавлены новые настройки
- Заклинание света теперь можно отменить на клавишу ENTER. Отмена не работает в превращении
- Исправлена ошибка с копьями, их дополнительный урон рассчитывался от силы, а не от ловкости. Прибавка урона будет где-то 200-300 единиц (на макс прокачке)
- Исправление мелких ошибок
- Исправлена ошибка с уроном по оркам с именами Наг-Думгар и Ног-Драг
- В монастыре и рядом с ним больше нет призыва или проклятий
- Исправлена ошибка с уроном по некоторым нпс-призракам (сюжетным)
- Исправления в некоторых диалогах
- Исправлена ошибка с уроном по некоторым бессмертным нпс
- Счетчик измерения урона (bEnableDPSCounter) теперь работает на всех режимах
- Меню характеристик героя отвязано от FPS, теперь пролистывать меню вниз-вверх будет удобнее. Также, зажав левый SHIFT, меню будет пролистываться быстрее. Зажав левый CTRL, меню будет пролистываться медленее
- В Меню характеристик заголовки теперь выделены другим цветом для улучшения восприятия
- Исправлена ошибка, когда герой мог убрать магию из руки до того как заклинание достигло цели. Из-за этого периодический эффект заклинания не появлялся
- Исправлен текст в диалоге с Сеньяком
- Усилен архидемон Сеньяк (по характеристикам, увеличена скорость атаки и перемещения)
- Меню характеристик героя теперь доступно даже когда герой в превращении
- Теперь можно переключать заклинания по кнопкам даже когда герой совершает какое-то действие (стрейф и прочее)
- Исправлена ошибка, орки-призраки больше не получают урон
- Если блокируемый урон щитом небольшой (<=50), то количество требуемой выносливости на блок заметно снижено
- Мелкие исправления в текстах игры
- Теперь вам доступна более подробная информация об уроне, который игрок наносит тренировочным манекенам.
Для этого поставьте bEnableDPSCounter = 1 в gothic.ini в разделе [AST] (Пока работает только на СНК режимах)