Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Добавлена поддержка мода "Путь проклятого", качается отдельно, выйдет позже, через несколько дней
Немного улучшен периодический урон рун у Темного мага. Теперь урон соответствует заявленной формуле
Ханна теперь принимает шкатулки, даже если герой пошел путем устранения гильдии воров
Исправлена ошибка с порошками у Разведчика
Исправления в текстах и диалогах
Добавлена опция для мультиплеера, теперь сплеш урон можно включать. Для этого поставьте в разделе [AST] bAllowSplashMultiplayer=1 в gothic.ini
В мультиплеерее выключены особые атаки Имараха, они приводили к вылету
Доспехи из панцирей ползунов (обе версии) немного ослаблены. Внимание! Если на вас надеты эти доспехи, то снимите их ДО установки обновления и сохранитесь
В начале игры теперь доступен небольшой пассивный бонус для ближних и дальних атак героя. Каждый уровень герой будет получать бонус +2 чистого урона на готической сложности, +1 чистого урона на Кошмарном сне.На Усложненном Кошмаре этот бонус не доступен. Урон растет до 20 уровня включительно
Немного увеличен набор скорости отравления ядом (накопление)
Яд из мух больше не продается у Игнаца, он перемещен Фрегьялу
Исправлена ошибка со свертком Ригеллиона и Темным наставником
В моде Абсолютный СНК:
Увеличена скорость прокачки выносливости в начале (до 300)
Уменьшена скорость прокачки силы, ловкости, маны, здоровья (на 25%)
Увеличена скорость прокачки владения (до 30%)
Исправление записей в дневник по квесту "Храм Спящего"
Исправлена ошибка с 3-м уровнем руны Поглощение у Темного рыцаря, она не работала
Добавлен визуальный эффект крови при попадании стрелы или болта по живой цели (человек или животное). Его можно выключить поставив bShowArrowBloodEffect=0 в gothic.ini
В начальной долине Лестера кабаны заменены на крыс. Кабаны часто падали со скал в долину из-за своего размера (новая игра)
Исправлена ошибка с Вороном, ему не наносился урон от яда (а также от других особых типов урона)