Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 30.923
  • 311
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.448
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.930
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 8.0.07 (от 14.06.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  1. В настройках мода -> Инвентарь и меню -> Старое меню сохранений теперь можно вернуть старое меню сохранений (требуется перезапуск игры)
  2. Исправлены некоторые ошибки с чтением клавиш в меню, которые вызывали мгновенное перелистывание меню
  3. Добавлена опция на задержку нажатия клавиши перед тем, как меню начнет листаться "вниз-вверх"
  1. Расширено количество слотов сохранения с 20 до 100. Улучшено меню сохранения/загрузки. Если вы играете с особыми плагинами типа zGamePad, Union_Keep_Last_Save и прочие связанными с меню и сейвами то новое расширенное меню будет недоступно (так как оно несовместимо с этими плагинами)
  2. Также для быстрых сохранений можно настроить нужные слоты прямо из игры (в меню "Детализация и прочее")
  3. По просьбам уважаемых игроков усилены мокрицы (новая игра)
  4. Исправлена ошибка. Магические умения воина Аданоса (включая зачарования) больше не вызывают рикошет магии на усложненном режиме
  5. В плагине "Дорога Испытаний" урон активный умений воина Аданоса понижен на 15% (также 15% для зачарований)
  6. В плагине "Дорога Испытаний" дебаффы теперь работают на умения Воина Аданоса
  7. В плагине "Дорога Испытаний" и "Гневе Белиара" урон призывных существ теперь снижен только на 30% (если стоят оба плагина - то эффекты не суммируются)
  8. Улучшено отображение подсказок при ручном взломе сундуков/дверей. Теперь текст рисуется на затемненном фоне. Также улучшены другие мелочи
  9. Замедление у ледяного зачарования Воина Аданоса больше недоступно. Этот навык конфликтовам с другими эффектами скорости и не работал как задуманно
  10. Изменено кол-во очков обучения, требуемое для изучения некоторых умений у Воина Аданоса (уменьшено)
  11. Исправлена ошибка. Сара больше не умирает, если Кантар к этому моменту уже мертв
  12. Исправлена ошибка в задании "Круги камней" (у Воина Аданоса), когда страж мог не появиться
  13. Исправлены 3д-модели некоторых столов. Герой больше не проваливается, если стоит на них
  14. Умения Воина Аданоса "Щит Древних" теперь также может оглушить цель
  15. Царский Щавель появляется у Мигеля во 2- главе только после диалога (когда узнали Ворона)
  16. Руна (и свиток) ледяной стаи теперь сильнее зависит от характеристик героя (волки стали сильнее). На 150, 300, 500, 700, 900 интеллекта есть пороги, которые усиливают ледяных волков
  17. Исправлена ошибка, на Гневе Белиара при первом запуске ставился минимальный опыт за монстров (5%). Теперь он 70% как и должен (при условии чистой установки игры)
  18. Повышен шанс выловить "Островную рыбу" на Острове Древних (доступно только для мага воды и воина аданоса)
  19. Маги огня больше не убивают других магов огня или послушников своей огненной магией
  20. Исправлена при определении текущего владения в режиме АСНК на двуручном оружии, из-за чего система ускорения отскока работала неверно
  1. Исправлена ошибка. Зачарование молнии не работало на некоторых типах монстров
  2. Увеличена скорость применения руны "Обряд очищения" у Воина Аданоса на 35%. Также руна теперь исцеляет больше здоровья (30%). Также она восстанавливает 15% выносливости
  3. Орки больше не нападают на героя из-за поисковой руны в шахте орков
  4. Исправлен призыв монстров на новом острове (плагин Гнев Белиара)
  5. Исправлена ошибка, после смерти Болотного дракона ядовитые испарения исчезали не во всех местах болота
  6. Исправлена ошибка. У Нефариуса на Острове древних не было диалога обучения особым умениям Магов Воды
  1. Исправлена ошибка, когда за финальную битву в сюжете Воина Аданоса героя мог оштрафовать Лорд Андрэ
  2. Исправление мелких ошибок в скриптах Воина Аданоса
  3. Для Воина Аданоса в книгу добавлено дополнительное описание для зачарований
  4. Улучшена поисковая руна. Теперь при приближении к раскопкам появляется сообщение и эффект. Также улучшены визуальные эффекты
  5. Рогатые ящеры (на острове Древних) теперь также могут откидывать героя (новая игра)
  6. Ослаблены мокрицы (новая игра)
  7. Для магического меча Коготь Белиара добавлено похищение здоровья, как и у посоха
  8. Исправлена ошибка. Воин Аданоса не мог использовать активные умения при некоторых условиях
  9. Исправлены прочие мелкие ошибки
  1. Исправлена ошибка в моде АСНК с изучением анимаций алебард
  2. Исправлена ошибка с выдачей книг на АСНК в диалогах
  3. Исправлена ошибка с телепортацией на острове, если у героя был суммон
  4. Исправлены некоторые ошибки в тексте
  5. Уменьшено кол-во очков обучения на некоторые умения Воина Аданоса
  6. Исправлен еще один вылет с поисковой руной
  1. В моде АСНК теперь базовые книги (про алхимию, охоту) теперь продаются у нпс. Некоторые выдаются при вступлении к учителю (новая игра)
  2. В моде АСНК теперь для изучения разделки мяса не требуется чтение книги об охоте
  3. Изменена стоимость многих умений Воина Аданоса (где-то меньше, где-то больше)
  4. Изменены требования на умения Воина Аданоса (где-то они стали меньше, где-то выше)
  5. Исправлен потенциальный вылет из игры при использовании "Поисковой руны"
  1. Исправление мелких ошибок с умениями Воина Аданоса
  2. Исправлены текстовые ошибки
  3. Исправлена работа поисковой руны. Ее сломали в последнем тестовом патче
  4. Увеличена максимальная высота между героем и врагами для щита и гнева древних (воин Аданоса)
  5. Исправлена финальная битва в сюжеет воина Аданоса. Теперь герой не может спровоцировать на себя других нпс-людей
  6. Исправлена редка ошибка с орнаментом Лареса и Сатурасом
  7. Исправлена ошибка с закрытием ворот в новой локации
Обновление с новым классом "Воин Аданоса"
  1. Доступна новая гильдия - Воин Аданоса.
  2. По своей сути - это воин ближнего боя с активными магическими умениями (не руны)"
  3. Воину Аданоса доступны все виды оружия ближнего боя
  4. Воин Аданоса - боец ближнего боя, гибрид. Засчет маны он может использовать особые умения
  5. Вступление изначально происходит в 1-й главе у Нефариуса
  6. Умения воина Аданоса привязаны к его сюжету и открываются для изучения по мере прохождения (То есть не проходя сюжет, некоторые умения не будут доступны)
  7. Воин Аданоса имеет собственный сюжет и собственную новую локацию
  8. "Новая локация доступна только магу Воды и Воину Аданоса, она не будет доступна другим классам.
  9. Это сюжетная локация, которая жестко привязана к сюжету этих гильдий"
  10. Воин Аданоса не может быть шаманом, брать яды и прочие доп. билды
  11. Основной новый сюжет начинается в Яркендаре со 2 главы
  12. Крайт недоступен Воину Аданоса
  13. Возможность молиться Аданосу (и получать мелкие бонусы)
  14. Изучение языков Зодчих дешевле по очкам обучения
  15. Весь контент Воина Аданоса также доступен и Магу Воды
  16. Для новой локации при игре с dx11 рекомендуется выставить дальность прорисовки объектов на 60 и выше (F11 -> Object Draw Distance -> 60)
  17. Новая игра НЕ нужна, если вы еще не вступили в гильдию

Общие изменения
  1. Окно для вывода информации о предмете немного расширено по горизонтали (в настройках инвентаря размер можно менять)
  2. Теперь, при смене оружия, выбранная анимация (владение) сохраняется, и больше не нужно вручную ее переключать
  3. Теперь стрелы и болты могут попадать в овец и убивать их (не работало при использовании ручного прицела)
  4. Разные визуальные исправления в локациях
  5. В Хоринисе в казармах теперь есть верстак для доспехов наковальня
  6. Нежить внутри склепа Инубиса теперь появляется только после открытия гробницы (новая игра)
  7. На анимациях щита теперь есть звук при ударе вперед (в начале анимации)
  8. Мелкие исправления в текстах
  9. Снижена громкость стрекотания насекомых в Хоринисе по ночам
  10. Эффект зелий ускорения теперь суммируется. Можно сразу заранее выпить несколько зелий (если активен эффект от зелья быстрых ног, то при использовании другого зелья бонус скорости исчезнет)
  11. Слегка уменьшено кол-во серафисов в локациях
  12. Исправлена реакция гильдии убийц на драку героя
  13. Арбалеты Коготь Белиара и Драг нимрод теперь требуют разное владение
  14. Задание Гаронда "Разведка свободной шахты" удалено
  15. Многих боссов теперь нельзя уронить на землю. Это вызывало серьезные баги (новая игра, если уже были в локации с боссом)
  16. Улучшен меч "Святой исполнитель" у паладина. Теперь он стал сильнее
  17. Исправлена ошибка, когда информация о здоровье (полоска и текст) исчезала с экрана для некоторых нпс
  18. Улучшена телепортация у противников. Теперь меньше шанс, что они застрянут или телепортируются в стену
  19. Оптимизирована часть текстур. Это уменьшит потребление памяти в больших локациях
  20. У меча "Вершитель правосудия" теперь меньше требования силы
  21. Заклинание "Пирокинез" больше не оглушает гарпий. Это вызывало баги
  22. Повышен расход маны на тотемы у шамана (на призыв тотема)
  23. Задание "Вести для Ватраса" теперь берется только в 4 главе, а не сразу у круга камней
  24. Из-за изменений сюжета, Маги Воды в 7 главе сразу соглашаются помочь паладинам, без квеста с ритуалом воды (изменение актуально, если вы играете со старым контентом, по умолчанию 7 главы в моде нет)
  25. Понижен штраф урона у Темного рыцаря с посохами и магическими мечами (теперь штраф на шанс и урон всего 25%)
  26. Музыка в Хоринисе записана со старой системы музыки в MP3 формат. Теперь звучание будет ближе к оригиналу (спасибо Madnoob)
  27. Набор "Целителей" в Яркендаре усилен по регенерации. А также полный набор теперь дает 250 здоровья, а не 200
  28. Головы богомолов теперь можно продавать Констанино (если герой его ученик)
  29. Исправлена ошибка, когда герой после попадания в лаву и в случае выживания не мог открыть свой инвентарь до перезагрузки
  1. Исправлены мелкие ошибки в коде
  2. Исправлена ошибка в требованиях навыков кармы
  3. Исправлена ошибка с руной "Подавление". Руна теперь работает на призраках
  4. Мелкие текстовые исправления
  1. Теперь герой может прыгать на ходу в помещениях
  2. Улучшена работа с памятью в плагине "FPS Improve" (он встроен в мод)
  3. Исправлена текстура у статуэтки Аданоса (для мага Воды)
  4. Исправлены ошибки со стаггером (опрокидывание врага)
  5. Немного уменьшена громкость звука добывания руды
  6. Исправлена ошибка. Если герой сам убивает гильдию воров, то жалование теперь он также получит бонус жалования (у ополчения)
  7. Исправлена ошибка. Клавиша (i) теперь работает в превращении (переключение видимости надписей)
Сверху Снизу