- В настройках мода -> Инвентарь и меню -> Старое меню сохранений теперь можно вернуть старое меню сохранений (требуется перезапуск игры)
- Исправлены некоторые ошибки с чтением клавиш в меню, которые вызывали мгновенное перелистывание меню
- Добавлена опция на задержку нажатия клавиши перед тем, как меню начнет листаться "вниз-вверх"
- Расширено количество слотов сохранения с 20 до 100. Улучшено меню сохранения/загрузки. Если вы играете с особыми плагинами типа zGamePad, Union_Keep_Last_Save и прочие связанными с меню и сейвами то новое расширенное меню будет недоступно (так как оно несовместимо с этими плагинами)
- Также для быстрых сохранений можно настроить нужные слоты прямо из игры (в меню "Детализация и прочее")
- По просьбам уважаемых игроков усилены мокрицы (новая игра)
- Исправлена ошибка. Магические умения воина Аданоса (включая зачарования) больше не вызывают рикошет магии на усложненном режиме
- В плагине "Дорога Испытаний" урон активный умений воина Аданоса понижен на 15% (также 15% для зачарований)
- В плагине "Дорога Испытаний" дебаффы теперь работают на умения Воина Аданоса
- В плагине "Дорога Испытаний" и "Гневе Белиара" урон призывных существ теперь снижен только на 30% (если стоят оба плагина - то эффекты не суммируются)
- Улучшено отображение подсказок при ручном взломе сундуков/дверей. Теперь текст рисуется на затемненном фоне. Также улучшены другие мелочи
- Замедление у ледяного зачарования Воина Аданоса больше недоступно. Этот навык конфликтовам с другими эффектами скорости и не работал как задуманно
- Изменено кол-во очков обучения, требуемое для изучения некоторых умений у Воина Аданоса (уменьшено)
- Исправлена ошибка. Сара больше не умирает, если Кантар к этому моменту уже мертв
- Исправлена ошибка в задании "Круги камней" (у Воина Аданоса), когда страж мог не появиться
- Исправлены 3д-модели некоторых столов. Герой больше не проваливается, если стоит на них
- Умения Воина Аданоса "Щит Древних" теперь также может оглушить цель
- Царский Щавель появляется у Мигеля во 2- главе только после диалога (когда узнали Ворона)
- Руна (и свиток) ледяной стаи теперь сильнее зависит от характеристик героя (волки стали сильнее). На 150, 300, 500, 700, 900 интеллекта есть пороги, которые усиливают ледяных волков
- Исправлена ошибка, на Гневе Белиара при первом запуске ставился минимальный опыт за монстров (5%). Теперь он 70% как и должен (при условии чистой установки игры)
- Повышен шанс выловить "Островную рыбу" на Острове Древних (доступно только для мага воды и воина аданоса)
- Маги огня больше не убивают других магов огня или послушников своей огненной магией
- Исправлена при определении текущего владения в режиме АСНК на двуручном оружии, из-за чего система ускорения отскока работала неверно
- Исправлена ошибка. Зачарование молнии не работало на некоторых типах монстров
- Увеличена скорость применения руны "Обряд очищения" у Воина Аданоса на 35%. Также руна теперь исцеляет больше здоровья (30%). Также она восстанавливает 15% выносливости
- Орки больше не нападают на героя из-за поисковой руны в шахте орков
- Исправлен призыв монстров на новом острове (плагин Гнев Белиара)
- Исправлена ошибка, после смерти Болотного дракона ядовитые испарения исчезали не во всех местах болота
- Исправлена ошибка. У Нефариуса на Острове древних не было диалога обучения особым умениям Магов Воды
- Исправлена ошибка, когда за финальную битву в сюжете Воина Аданоса героя мог оштрафовать Лорд Андрэ
- Исправление мелких ошибок в скриптах Воина Аданоса
- Для Воина Аданоса в книгу добавлено дополнительное описание для зачарований
- Улучшена поисковая руна. Теперь при приближении к раскопкам появляется сообщение и эффект. Также улучшены визуальные эффекты
- Рогатые ящеры (на острове Древних) теперь также могут откидывать героя (новая игра)
- Ослаблены мокрицы (новая игра)
- Для магического меча Коготь Белиара добавлено похищение здоровья, как и у посоха
- Исправлена ошибка. Воин Аданоса не мог использовать активные умения при некоторых условиях
- Исправлены прочие мелкие ошибки
- Исправлена ошибка в моде АСНК с изучением анимаций алебард
- Исправлена ошибка с выдачей книг на АСНК в диалогах
- Исправлена ошибка с телепортацией на острове, если у героя был суммон
- Исправлены некоторые ошибки в тексте
- Уменьшено кол-во очков обучения на некоторые умения Воина Аданоса
- Исправлен еще один вылет с поисковой руной
- В моде АСНК теперь базовые книги (про алхимию, охоту) теперь продаются у нпс. Некоторые выдаются при вступлении к учителю (новая игра)
- В моде АСНК теперь для изучения разделки мяса не требуется чтение книги об охоте
- Изменена стоимость многих умений Воина Аданоса (где-то меньше, где-то больше)
- Изменены требования на умения Воина Аданоса (где-то они стали меньше, где-то выше)
- Исправлен потенциальный вылет из игры при использовании "Поисковой руны"
- Исправление мелких ошибок с умениями Воина Аданоса
- Исправлены текстовые ошибки
- Исправлена работа поисковой руны. Ее сломали в последнем тестовом патче
- Увеличена максимальная высота между героем и врагами для щита и гнева древних (воин Аданоса)
- Исправлена финальная битва в сюжеет воина Аданоса. Теперь герой не может спровоцировать на себя других нпс-людей
- Исправлена редка ошибка с орнаментом Лареса и Сатурасом
- Исправлена ошибка с закрытием ворот в новой локации
Обновление с новым классом "Воин Аданоса"
- Доступна новая гильдия - Воин Аданоса.
- По своей сути - это воин ближнего боя с активными магическими умениями (не руны)"
- Воину Аданоса доступны все виды оружия ближнего боя
- Воин Аданоса - боец ближнего боя, гибрид. Засчет маны он может использовать особые умения
- Вступление изначально происходит в 1-й главе у Нефариуса
- Умения воина Аданоса привязаны к его сюжету и открываются для изучения по мере прохождения (То есть не проходя сюжет, некоторые умения не будут доступны)
- Воин Аданоса имеет собственный сюжет и собственную новую локацию
- "Новая локация доступна только магу Воды и Воину Аданоса, она не будет доступна другим классам.
- Это сюжетная локация, которая жестко привязана к сюжету этих гильдий"
- Воин Аданоса не может быть шаманом, брать яды и прочие доп. билды
- Основной новый сюжет начинается в Яркендаре со 2 главы
- Крайт недоступен Воину Аданоса
- Возможность молиться Аданосу (и получать мелкие бонусы)
- Изучение языков Зодчих дешевле по очкам обучения
- Весь контент Воина Аданоса также доступен и Магу Воды
- Для новой локации при игре с dx11 рекомендуется выставить дальность прорисовки объектов на 60 и выше (F11 -> Object Draw Distance -> 60)
- Новая игра НЕ нужна, если вы еще не вступили в гильдию
Общие изменения
- Окно для вывода информации о предмете немного расширено по горизонтали (в настройках инвентаря размер можно менять)
- Теперь, при смене оружия, выбранная анимация (владение) сохраняется, и больше не нужно вручную ее переключать
- Теперь стрелы и болты могут попадать в овец и убивать их (не работало при использовании ручного прицела)
- Разные визуальные исправления в локациях
- В Хоринисе в казармах теперь есть верстак для доспехов наковальня
- Нежить внутри склепа Инубиса теперь появляется только после открытия гробницы (новая игра)
- На анимациях щита теперь есть звук при ударе вперед (в начале анимации)
- Мелкие исправления в текстах
- Снижена громкость стрекотания насекомых в Хоринисе по ночам
- Эффект зелий ускорения теперь суммируется. Можно сразу заранее выпить несколько зелий (если активен эффект от зелья быстрых ног, то при использовании другого зелья бонус скорости исчезнет)
- Слегка уменьшено кол-во серафисов в локациях
- Исправлена реакция гильдии убийц на драку героя
- Арбалеты Коготь Белиара и Драг нимрод теперь требуют разное владение
- Задание Гаронда "Разведка свободной шахты" удалено
- Многих боссов теперь нельзя уронить на землю. Это вызывало серьезные баги (новая игра, если уже были в локации с боссом)
- Улучшен меч "Святой исполнитель" у паладина. Теперь он стал сильнее
- Исправлена ошибка, когда информация о здоровье (полоска и текст) исчезала с экрана для некоторых нпс
- Улучшена телепортация у противников. Теперь меньше шанс, что они застрянут или телепортируются в стену
- Оптимизирована часть текстур. Это уменьшит потребление памяти в больших локациях
- У меча "Вершитель правосудия" теперь меньше требования силы
- Заклинание "Пирокинез" больше не оглушает гарпий. Это вызывало баги
- Повышен расход маны на тотемы у шамана (на призыв тотема)
- Задание "Вести для Ватраса" теперь берется только в 4 главе, а не сразу у круга камней
- Из-за изменений сюжета, Маги Воды в 7 главе сразу соглашаются помочь паладинам, без квеста с ритуалом воды (изменение актуально, если вы играете со старым контентом, по умолчанию 7 главы в моде нет)
- Понижен штраф урона у Темного рыцаря с посохами и магическими мечами (теперь штраф на шанс и урон всего 25%)
- Музыка в Хоринисе записана со старой системы музыки в MP3 формат. Теперь звучание будет ближе к оригиналу (спасибо Madnoob)
- Набор "Целителей" в Яркендаре усилен по регенерации. А также полный набор теперь дает 250 здоровья, а не 200
- Головы богомолов теперь можно продавать Констанино (если герой его ученик)
- Исправлена ошибка, когда герой после попадания в лаву и в случае выживания не мог открыть свой инвентарь до перезагрузки
- Исправлены мелкие ошибки в коде
- Исправлена ошибка в требованиях навыков кармы
- Исправлена ошибка с руной "Подавление". Руна теперь работает на призраках
- Мелкие текстовые исправления
- Теперь герой может прыгать на ходу в помещениях
- Улучшена работа с памятью в плагине "FPS Improve" (он встроен в мод)
- Исправлена текстура у статуэтки Аданоса (для мага Воды)
- Исправлены ошибки со стаггером (опрокидывание врага)
- Немного уменьшена громкость звука добывания руды
- Исправлена ошибка. Если герой сам убивает гильдию воров, то жалование теперь он также получит бонус жалования (у ополчения)
- Исправлена ошибка. Клавиша (i) теперь работает в превращении (переключение видимости надписей)