- Немного увеличено базовое здоровье некоторых тотемов у шамана
- Исправление мелких ошибок
- Исправлен бонус доспехов "Доспехи убийцы драконов", он работал неверно
- В окно справки добавлена небольшая информация по уровням сложностей в игре
- Проклятый: сопротивление к одержимости теперь работает уже с уровня посвященного, а не магистра
- Проклятый (кулачник): навык "Власть крови" теперь изучается на уровне посвященного, а не магистра
- Слегка усилен Асмал, теперь он пьет зелье перед боем, опыт за диалог увеличен
- Кольцо бегуна теперь также дает +10% к скорости ходьбы и бега
- Гнев Белиара: квестовые овцы больше не могут быть прокляты Белиаром
- Исправлен урон ближнего боя (пламени) у Азгалора, он был аномально низкий (новая игра, если вы уже вызвали его)
- Исправлена ошибка, периодический урон теперь выводит противника из состояния сна (исключение - кровотечение) (если на цели периодические эффекты, то ее нельзя будет усыпить, так как эффект сразу снимет сон)
- В каньоне у библиотеки стало слегка меньше орков, теперь проходить будет полегче
- Улучшена проверка при использовании спального мешка (хватает ли места, можно ли разместить и тд)
- Исправлена ошибка, когда герой не мог стрелять из лука или арбалета. Баг мог возникнуть случайно или же постоянно (сломалось недавно)
- Исправлена редкая ошибка, когда сохранение не грузилось при попытке прочитать данные несуществующего нпс
- Исправлена ошибка, боевой посох послушника больше не дает интеллект (сломалось где-то недавно)
- Исправлена ошибка, в плагине "Гнев Белиара" монстры больше не будут появляться, пока герой плывет на лодке или же делает задания друида
- Беннету в продажу добавлено 2 ртути (2 глава)
- Мелкие исправления в некоторых диалогах
- Исправлен диалог по квесту поиска Корня Жизни, теперь после первого диалога с Ксардасом все равно можно обратиться к Нетбеку
- Улучшена 3д-модель тины на воде, теперь она менее выпуклая
- Снайпс и Мастбо больше не занимают общую точку в таверне и не мешают друг другу
- Увеличена скорость прокачки щита в режиме АСНК на всех сложностях. Теперь щит можно докачать до конца на КС и УКС (90% и выше) (Рекомендуется новая игра)
- Улучшена проверка на периодический урон, когда враг оказывается вне радиуса видимости героя (например когда игрок в бою телепортировался в другую часть локации). Это могло приводить к ошибкам
- Улучшена проверка при бросании камней у троллей. Теперь шанс, что они бросят камень через стену (или другой объект) гораздо ниже
- Некоторые мелкие технические правки в коде
- Белый горный волк (в Горах орков) теперь имеет немного больше силы, чем Белый волк
- "Дробильщик костей" теперь имеет 40% пробития, а не 50%
- "Рудный топор генерала" усилен (оружие орков). Теперь он наносит больше урона, имеет чуть больше пробития
- "Грах Ватах" (оружие орков) теперь имеет пробитие на 5% выше
- Исправлена ошибка, орки-нежить теперь имеют дополнительную "Мертвую плоть" при изученном навыке "Знание нежити" у Охотника на демонов
- В шахте орков сильные скелеты лучники теперь стоят немного дальше друг от друга (в паре мест)
- Исправлена ошибка, когда враг умирал в состоянии оглушения (стаггера), и оружие из его рук могло исчезнуть
- У некоторых торговцев стало чуть меньше в продаже зелий чистого здоровья и энергии (новая игра)
- Исправлено положение полосы загрузки на разрешении 1920x1200
- Исправление мелких ошибок
- "Зелье защиты от падения" перенесено в категорию Особые зелья в окне алхимии
- Исправлена редка ошибка, когда убийство кроликов не засчитывалось в счетчик
- Исправление ошибок в диалогах
- Исправление ошибок в новых навыках Охотника на демонов
- Исправлена ошибка, орки в Горах орков больше не считаются нежитью (для проверки при нанесении урона)
- Книга о плавке золота больше не сдается Галлахаду после чтения, ее выгоднее продать торговцу
- У стрелков зодчих теперь более слабое оружие в ближнем бою (новая игра)
- Исправлена ошибка с диалогами, когда герой не мог обратиться к нпс сам
- Исправление прочих мелких ошибок
- Исправлена ошибка, герой мог зависнуть в диалоге призыва душа Алефа
- Исправлена ошибка, когда при выходе из превращения герой навсегда мог замедлиться, если уже находился под эффектом замедления
- Улучшен дар паладина "Длань Инноса". Слегка повышен урон и шанс нанесения
- Вторая исцеляющая руна паладина теперь также доступна уже с 3 главы, при условии что вы убили Имараха и Зельда (босс-маг в отдельной локации)
- Исправлена ошибка, пирокинез больше не поджигает огненных врагов
- Исправлена ошибка, некоторые задания не закрывались при переходе в следующую главу и оставались в дневнике
- Охотник на демонов теперь может торговать с Мортисом (кузнец ополчения)
- В меню статистики были добавлены новые типы болтов (раньше они не отображались)
- Мелкие исправления в игре
- Особый дар на уменьшение выносливости при использовании щита теперь работает и с новой системой выносливости
- Ватрас теперь может обучить всем рунам магов Воды на Ирдорате (только для магов Воды)
- Нескольким алхимикам в Хоринисе в продажу добавлено немного мандибул ползунов (новая игра)
- Магу Огня добавлена новая руна на 2 круг. Изучается у Парлана. Руна наносит урон от магии и позволит побеждать врагов с сопротивлением к огню (огненные големы, ящерицы, дрейки). Руна скалируется от 50% от интеллекта и имеет верхний бонус интеллекта как руна 4 круга. Против целей с большим сопротивлением к огню руна наносит дополнительный урон в 50% от интеллекта"
- Руна Пирокинез (2 круг). Слегка повышен урон, шанс нанести поджигающий урон и шанс оглушения, а также сам периодический урон
- Новая выносливость: бонус урона теперь работает до 75% текущей выносливости (было 85%), также половина бонуса урона работает до 50% выносливости
- Исправлена мелкие ошибки с новыми умениями Охотника на демонов
- Исправлены мелкие ошибки
- Исправлена ошибка, если герой умирает в диалоге. Теперь диалог автоматически закрывается
- Немного уменьшено количество серы в продаже у торговцев
- Исправлен цвет имени нпс, если выключена опция подветки имени нпс
- Исправлен дополнительный урон стрел и болтов. Иногда на дистанции 3000 не работал дополнительный урон у стрел. Лимит увеличен до 3100
- Исправлена ошибка с Амул Рахом и Амул Сахом, они больше не могут стрелять друг в друга магией
- У Охотника на демонов появилось 2 новых умения на ближний бой.
Святой мститель (с 30 уровня) Шанс 50% нанести доп. урон по существам Белиара (нежить, демоны), работает только в ближнем бою.
Святой палач. (с 35 уровня) Добавляет периодический урон по нежити и демонам, работает только в ближнем бою- Болотные големы (призванные) больше не попадают друг по другу магией
- Бафф Фамильяра на выносливость теперь работает с новой системой выносливости (но снижает требования на 20%, а не 30%)
- Исправление мелких ошибок
- Локация с магом Зельдом улучшена. Там больше нет лишних объектов. Это уменьшить вероятность застревания босса
- Удален тестовый код с предыдущего патча, он приводил к приостановке игры и выводу сообщения.
- Взрывные стрелы/болты теперь создаются в кол-ве 10 единиц, а не 5.
- Ядовитые стрелы (50 штук) теперь требуют 2 бутылки яда для создания
- Улучшен урон от навыка "Знание арбалета" у Охотника на демонов. Этот навык также теперь добавляет максимальное натяжение арбалетов до х2 (по умолчанию у арбалетов х1.5). Также этот навык в 2 раза уменьшает разлет болтов от прицела
- Выключен фикс менеджера звуков, это могло приводить иногда к вылетам
- Исправлена ошибка, нпс в верхнем квартале не нападают сразу после диалога, будет 12 секунд, чтобы уйти из дома (это проверка на вторжение дома в ночное время)
- Исправлена ошибка, сопровождающие героя люди больше не атакуют усыпленных с помощью руны противников (если нпс уже в бою, то атака будет)"