Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 1.895
  • 19
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 1.146
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 4.387
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 2.947
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 5.0.25 (от 13.04.25)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  1. Немного изменена текстура у "Старый ржавый меч" и "Старый тренировочный меч". Теперь мечи действительно выглядят ржавыми
  2. Исправлена текстура у некоторых щитов на стене (декорация)
  3. Заменена модель кресел в соборе у магов огня. Теперь она не просвечивает сзади (моделька взята из пака ExCluD3D)
  4. После сцены с Лоа время теперь проматывается до 6 утра
  5. Изменен урон у заклинания "Ужасное зловоние"
  6. Исправление мелких ошибок в заданиях и диалогах
  7. Улучшена реакция второго стражника у ворот города. Если герой еще не вошел (официально) в город и подойти к нему, то он атакует
  8. Различные исправления и улучшения в новых рунах
  9. У руны "Электрокинез" снижен штраф урона от дальности до цели
  1. Исправлены некоторые ошибки с недавно добавленной руной "Пирокинез"
  2. Улучшено время срабатывание заклинания "Пирокинез" если герой сменил фокус во время каста заклинания
  3. Пирокинез теперь может атаковать спящие цели
  4. За изучение языка друидов теперь дается +1 интеллекта
  5. Руна "Ужасное зловоние" у Гуру перенесена на 2 круг, теперь урон от нее зависит от: Интеллекта, уровня героя, магической мощи, максимальной маны
  6. Исправлена ошибка, когда герой в превращении падал в воду и управление зависало
  7. Исправлена ошибка, когда герой в превращении в воде выполнял некорректные анимации
  8. Исправлена ошибка с уроном у руны Коготь Белиара (с душой)
  9. Исправление мелких ошибок
  10. Исправлена ошибка, Харт больше не атакует в диалоге на арене
  1. "Ремень из драконьей кожи" теперь имеет больший бонус ловкости: 40
  2. Исправлены мелкие визуальные ошибки с новым эффектом на оружии у Галлахада
  3. Небольшая оптимизация в коде некоторых функций
  4. Добавлена дополнительная защита, блокирующая возможность сохраниться (в катсценах и прочих событиях), чтобы у игрока не сломалось сохранение
  5. "Проведена оптимизация появления нпс в городе. В нагруженных местах города FPS станет немного плавнее"
  6. Исправлена ошибка со свитком исцеления
  7. Улучшена реакция людей, они игнорируют заход героя в дома только если стоят далеко. Если близко - они среагируют
  8. Светляк больше не мешает новым заклинаниям у магов
  9. При изучении новых рун в дневник добавляется описание изученной руны
  10. Исправлена ошибка с надеванием брони и активными щитами, поглощающими урон
  11. Плагин Дорога Испытаний: Порошки разведчика теперь имеют на 25% меньше урона, а не 35%
  12. Плагин Гнев Белиара: Проклятые монстры теперь отмечаются значком * рядом с именем (можно настроить в меню)
  13. Плагин Мультиплеера: Заблокировано метание камней у троллей, это вызывает вылеты
  14. Записи Фингерса теперь дают меньший бонус к краже на Кошмарном сне
  15. При отравлении героя теперь экран становится зеленым (можно отключить в меню)
  16. Уничтожитель брони теперь пробивает броню на 80%, а не 99%
  17. Миксир теперь может обучать языкам, даже если он вернулся в город
  18. Исправлена ошибка, архмаги-нежить больше не осматривают тело героя после убийства
  19. Исправлена ошибка со Снайпсом в 3 главе, если герой еще не выполнял квест по очистке полей от жуков
  20. Исправлена ошибка, маг на острове Этлу теперь имеется правильный урон при использовании посоха
  21. Исправлена ошибка с реакцией паладинов на героя на корабле в определенного время суток
  22. Исправлена ошибка когда при падении у монстра мог наложить эффект кровотечения или яда, как будто эта атака была вызвана героем
  23. Улучшен урон у руны "Коготь Белиара" (усиленная версия с душой)
  1. Халвору в продажу добавлена "Копченая сельдь" в 1-3 главах
  2. Заменена модель мечей Когтя Белиара (одноручный и двуручный мечи). Возвращена оригинальная модель, она слегка перекрашена
  3. Исправлена ошибка, когда при использовании магии на цель мог повеситься яд с оружия ближнего боя
  4. Исправлена ошибка, когда при использовании огня у Дрейка (друид) накладывалось кровотечение
  5. Расписание Вирта в казармах немного улучшено
  6. Исправлена ошибка с текстурой в окне крафта
  7. Мелкие исправления в текстах заданий
  8. Яд ползуна у друида больше не работает на нежить, демонов, болотных големов и мух
  9. Исправлена ошибка с умением "Щит духа" у Охотника на демонов
  10. У Аргулина (2 босс в Кошмаре Ворона) убраны камни, которые надо нажимать, они иногда зависали
  1. Модель пещерного кристала (квестовый предмет) на Западном Побережье увеличена в 3 раза. Теперь модель кристалла более заметна
  2. Исправлена ошибка с неверной стоимостью заклинания Электрокинез в диалоге по очкам обучения
  3. Элврих теперь ночью сидит в доме, а не на лавочке
  4. Заменен звук на некоторых электрических рунах
  5. Исправлена ошибка с добавлением доспехов (получаемых с боссов) у друида в превращении
  6. У заклинания "Пирокинез" дальность действия теперь улучшается по мере роста интеллекта героя
  7. Исправление некоторых ошибок с новыми рунами
  8. Исправлены ошибки в некоторых текстурах (спасибо z0n4r1e)
  9. Исправлена ошибка с заклинанием "Смерч"
  10. Исправлена ошибка у Мага крови, когда его атаки слишком часто заставляли врагов пятиться назад
  1. Исправление мелких ошибок в диалогах
  2. Теперь, если убить орка при игре за билд "шамана", то орки будут атаковать героя в течение 10 минут. То есть тотем шамана (защищающий героя от атак орков) имеет время восстановления
  3. Исправлена ошибка в диалоге с Сильвером
  4. Исправлена ошибка, когда при переходе в любую локацию игра не могла загрузиться и вылетала (редкий баг)
  5. Исправлена одна из ошибок, которая приводила к вылету из игры, когда противник умирал от падения и у героя был лук в руках
  6. Исправлена ошибка в квеста на поиск Кор Ангара
  7. Исправлена ошибка, за изучение новых рун теперь дают магическую мощь
  8. Различные улучшения в новых рунах, немного повышен урон, улучшено скалирование от характеристик героя
  9. Исправлена ошибка с Рагнаром и едой для него
  10. Исправление других мелких ошибок
  11. Улучшено новое заклинание замедления у мага Воды
  1. Монстры теперь могут спрыгивать с уступов - отключено. Это нововведение снижает фпс на 30-60%. Перекачать обязательно
  1. Фрегьял и Скип больше не атакуют черепах
  2. Наемники теперь реагируют на противников корректно и нападают толпой на монстров
  3. Герой теперь получает опыт, если противник умер от падения (если герой нанес урон хотя бы 1 раз)
  4. Монстры теперь могут спрыгивать с уступов - (удалено, снижает фпс)
  5. При попытке в войти в диалог с человеком, который занят делом (кует, добывает руду и подобное), он прервет работу и повернется к игроку. У игрока будет время, чтобы использовать интерактивный объект вместо нпс
  6. Исправление мелких багов
  7. Исправление ошибка: ополчение. паладины, разведички, охотники на демонов теперь могут брать предметы в комнате с кузницей ополчения
  8. В спальне ополчения добавлена реакция на воровство, ополченец также не может воровать. Это заготовка на будущую локацию, там будут сундуки. Паладин может осматривать сундуки
  9. Исправлена ошибка с новыми рунами на управлении "Готика 1"
  10. Исправлено несколько ошибок с новыми рунами
  11. Исправлена ошибка с некоторыми визуальными эффектами новых рун
  12. Некоторые правки баланса новых рун
  13. Улучшено меню сохранения. Теперь меню "Сохранить игру" появляется мгновенно без задержки. Раньше иногда надо было ждать 1-2 секунды, и игрок по ошибке мог нажать "Загрузить игру"
  1. Возможно, исправлена ошибка с замедлением героя после перезагрузки сохранения
  2. Изучение свитка "Магический взлом" у Галлахада стало дешевле по золоту
  3. Освященный двуручный меч паладина "Святой Исполнитель" немного усилен
  4. Исправлена реакция Вирта в казармах ополчения
  5. Исправлена реакция ополчения на обворовывание сундуков в казармах, теперь они реагируют на воровство
  6. Исправлена ошибка с заклинанием Страх
  7. Исправлена ошибка с зельем защиты от удара, из-за ошибки герой мог упасть без сознания
  8. Исправлена ошибка, на арене за некроманта Терокара могли не давать очки обучения
В игру добавлено 6 новых рун
  • Все они доступны для изучения на 2 круге (для изучения этого нужно знать соответствующее заклинание 1 круга)
  • Каждая руна имеет уникальный эффект и будет актуальна в течение всей игры
  • Руна выдается сразу после изучения.
  • Данные руны не заменяют обычные руны, а лишь дополняют геймплей за мага


  • Маг Огня - Пирокинез, с шансом поджигает или оглушает цель,
  • Маг Воды - Электрокинез, атакует молнией, задевая соседние цели, чем дальше цель - тем меньше урона (на dx7 молния может исчезать, попробуем починить в будущих патчах)
  • Маг Воды - Криокинез, наносит урон и замедляет противника, заклинание для замедления, у него немного урона
  • Гуру - Удушение, шанс оттолкнуть или поднять цель в воздух, не действует на драконов и троллей
  • Заклинатель - Умертвление, запрет телепортации и постепенное высасивание жизни, на цели будет некоторое время эффект, который перекачивает здоровье в героя
  • Темный маг - Подавление разума, временно понижает защиту и атаку противника, его скорость поворота, запрещает телепорт"
  1. Исправлена ошибка из-за которой игра могла вылететь при стрейфе с магией
  2. Исправлена ошибка с текстурой Улу-Мулу
  3. Исправления в текстах некоторых диалогов
  4. Альрик теперь обучает щиту после первой победы в дуэли над ним
  5. Исправлена ошибка с переодеванием брони у Лареса, теперь он не будет ходить в голым торсом...
  6. Визуальные эффекты на оружии (накладываемые у Галлахада) теперь имеют опцию следования за моделью оружия в %. То есть эффект может следовать с задержкой (если стоит 0%) или же полностью обновляться вместе с положением оружия (если стоит 100%). Эта новая настройка добавлена в меню
  7. Галлахаду (для оружия) добавлен новый визуальный эффект "Темного дыма" с 3 вариациями цвета
  8. Обновлены визуалы у всех ледяных заклинаний мага Воды. У старших заклинаний (4+ круг) появились дополнительные визуальные эффекты. Их можно выключить в меню. Также обновлен визуал молнии 1 круга
  9. Повышена скорость полета некоторых ледяных заклинаний в магов Воды
  10. Исправлена ошибка, у огненных духов-призраков больше нет фонарей как у обычных призраков
  11. Доспехи приора Масиаф теперь имеют больший вес и меньший бонус здоровья и на 10 меньше физ. защиты (кованная версия)
  12. Улучшен шанс выловить что-то ценное с рыбалки, также теперь можно выловить аквамарин
  13. Исправлены ошибки при изучении рун Проклятого
Сверху Снизу