Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.893
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.611
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.292
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Готика 2: Темная Сага Впечатления от игры

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.041
Реакции
12.170
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#41
Полностью согласен.
Никакой Архолос или сверхновый бананс в подмётки не годится, тёмная сага это самый что ни на есть The мод на готику, после которого другие моды смотрятся максимум умилительными поделками. И говорят здесь не ностальгические чувства, ибо осилил сие творение с третьего или четвёртого раза только сейчас, 13 лет спустя (хотя следил за разработкой ещё когда основная команда разработчиков только-только закончила с Глобал Модом). Дизайн квестов и мира - просто недостижимая высота. Отдельный поклон актёру озвучивания главного героя, каждая реплика - мёд для ушей, искренне надеюсь, у человека после этой титанической работы сложилась театральная карьера.
Вот это ты зря сейчас. Адепты секты НБ скорей всего уже выехали за тобой... Будут нещадно пытать тебя уксом под вопли Истара из гб, пока не признаешь нб лучшим модом в истории человеческой цивилизации, до и после одновременно. Покайся во грехе пока не поздно :D
 
Последнее редактирование:

Ilievgen

Новичок
Регистрация
1 Мар 2024
Сообщения
3
Реакции
2
Баллы
1
Лучшие ответы
0
#42
Ребят я поиграл в эту игру более 60 часов. Дошёл почти до конца, в храме я уже устал и хотел просто чтобы это быстрее закончилось. Я не хейтер Готики, а даже наоборот, я её люблю и люблю разные версии, но лишний раз убедился, что больше всего баланса как будто в золотом издании. Тем не менее, у игры есть большие плюсы и минусы. Не пожалел, что поиграл
Плюсы:
+Сценарий и новая история, интересна и диалоги интересно слушать
+ Разные боёвки у разных орудий ( я насчитал 2+1 от щита), но это и плюс и минус, плюс что это разнообразие удивляет и хочется попробовать ещё
+ Разнообразие в ковке оружия дальнего боя
+ Атмосферно играть в шахте, но есть за что поругать, как пример: странно, что с одним из персонажей в шахте нет варианта приглашения в гильдию убийц
Минусы:
- ужасное качество озвучки, как со стороны механики, так и со стороны отыгрыша, где-то вообще актера как будто сдавлены с причинным местом, хотя по сути с вами говорит древний маг, извините но это бред. Да я понимаю, всё делали сами без денежных средств, но можно же было дать клич по интернету, и я думаю актеры играющие в местных театрах в регионах и которые любят Готику с удовольствием бы помогли ( я в том числе)
- Линейное прохождение. Игра не дает тебе выбора "ловкач, маг или силач" скорее всего ты разнообразный. Ну и конечно тут нельзя предать паладинов и стать наемником орков. Сразу тут, да в игре есть посохи, есть мантии, но как будто магом здесь крайне тяжело играть.
- Не чувствуется улучшение или изменение урона, видимо плохая формула высчитывания урона. Либо ты наносишь 5 урона либо фулл урон. Я с этого сильно сгорел когда копил на оружие силу, у которых разница 20 ед. урона, но стал наносить так же 5 урона, в моей голове это не так должно работать, что разницы между минимальным уроном нет, я подумал это из-за сложности и пришлось играть сначала и понизить сложность, но увы, такая проблема осталась...
- По сути нет разнообразия в крафте, очень быстро ты развиваешься и меняются твои мечи, как будто ковку оружия тупо можно скипнуть, по крайне мере на оружие ближнего боя. Ранее кованное оружие довало улучшение к владению оружия, здесь это часто упускается.
- Сюда же к оружию ближнего боя, когда бегал в конце появлялось до фига оружия которое лучше моего, но беда - оно двуручное и чего там только нет - и урон от магии и урон от огня, а вот про одноруч забыли...Да и всю игру как будто баланс разнообразия смещен в сторону двуручного, "смотрите у нас есть и это и то, а у одноручных да убийца нежити (80урона+20 вроде) и убийца орков" которых на хай левелах перекрывает обычное оружие со 105-110 урона.
- Разные боёвки у разных орудий (я насчитал 2 от мечей (одноруч)+1 от щита), и в какой то момент времени ты думаешь, хм а зачем мне тогда вообще увеличивать навык владение оружием, если анимация не меняется, только если ради условного "крита", ок
- мобы раскиданы по карте не равномерно и крайне не логично, типа пещера с 12 шныгами или полянка где травоядные которых можешь убить условно 10 лвл и тут же мракорис. Если в старой Готике усиление было постепенное или у тебя в голове появлялась фраза- ага, мне туда рано, то тут совершенно не понятно и создается винегрет
- Звуки некоторые надо убавить, звуки проклятых всяких, они у вас не регулируются, условно на кладбище зомби когда идут на тебя орут как ненормальные. Я итак играю в готику на минимуме звуков из-за таких скримеров, а из-за ваших вообще уводил на ноль, что плохо влияет на атмосферу.
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.230
Реакции
1.388
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#43
Ребят я поиграл в эту игру более 60 часов. Дошёл почти до конца, в храме я уже устал и хотел просто чтобы это быстрее закончилось. Я не хейтер Готики, а даже наоборот, я её люблю и люблю разные версии, но лишний раз убедился, что больше всего баланса как будто в золотом издании. Тем не менее, у игры есть большие плюсы и минусы. Не пожалел, что поиграл
Плюсы:
+Сценарий и новая история, интересна и диалоги интересно слушать
+ Разные боёвки у разных орудий ( я насчитал 2+1 от щита), но это и плюс и минус, плюс что это разнообразие удивляет и хочется попробовать ещё
+ Разнообразие в ковке оружия дальнего боя
+ Атмосферно играть в шахте, но есть за что поругать, как пример: странно, что с одним из персонажей в шахте нет варианта приглашения в гильдию убийц
Минусы:
- ужасное качество озвучки, как со стороны механики, так и со стороны отыгрыша, где-то вообще актера как будто сдавлены с причинным местом, хотя по сути с вами говорит древний маг, извините но это бред. Да я понимаю, всё делали сами без денежных средств, но можно же было дать клич по интернету, и я думаю актеры играющие в местных театрах в регионах и которые любят Готику с удовольствием бы помогли ( я в том числе)
- Линейное прохождение. Игра не дает тебе выбора "ловкач, маг или силач" скорее всего ты разнообразный. Ну и конечно тут нельзя предать паладинов и стать наемником орков. Сразу тут, да в игре есть посохи, есть мантии, но как будто магом здесь крайне тяжело играть.
- Не чувствуется улучшение или изменение урона, видимо плохая формула высчитывания урона. Либо ты наносишь 5 урона либо фулл урон. Я с этого сильно сгорел когда копил на оружие силу, у которых разница 20 ед. урона, но стал наносить так же 5 урона, в моей голове это не так должно работать, что разницы между минимальным уроном нет, я подумал это из-за сложности и пришлось играть сначала и понизить сложность, но увы, такая проблема осталась...
- По сути нет разнообразия в крафте, очень быстро ты развиваешься и меняются твои мечи, как будто ковку оружия тупо можно скипнуть, по крайне мере на оружие ближнего боя. Ранее кованное оружие довало улучшение к владению оружия, здесь это часто упускается.
- Сюда же к оружию ближнего боя, когда бегал в конце появлялось до фига оружия которое лучше моего, но беда - оно двуручное и чего там только нет - и урон от магии и урон от огня, а вот про одноруч забыли...Да и всю игру как будто баланс разнообразия смещен в сторону двуручного, "смотрите у нас есть и это и то, а у одноручных да убийца нежити (80урона+20 вроде) и убийца орков" которых на хай левелах перекрывает обычное оружие со 105-110 урона.
- Разные боёвки у разных орудий (я насчитал 2 от мечей (одноруч)+1 от щита), и в какой то момент времени ты думаешь, хм а зачем мне тогда вообще увеличивать навык владение оружием, если анимация не меняется, только если ради условного "крита", ок
- мобы раскиданы по карте не равномерно и крайне не логично, типа пещера с 12 шныгами или полянка где травоядные которых можешь убить условно 10 лвл и тут же мракорис. Если в старой Готике усиление было постепенное или у тебя в голове появлялась фраза- ага, мне туда рано, то тут совершенно не понятно и создается винегрет
- Звуки некоторые надо убавить, звуки проклятых всяких, они у вас не регулируются, условно на кладбище зомби когда идут на тебя орут как ненормальные. Я итак играю в готику на минимуме звуков из-за таких скримеров, а из-за ваших вообще уводил на ноль, что плохо влияет на атмосферу.
Почитал, решил нет, пока жду Воина Аданоса в НБ, пока с этой Сагой погожу, а ведь задумывался глянуть. Ну можно потерпеть, раз есть много минусов, а имено что мне как раз неинтересно - плохие формулы урона, неотрегулированный звук, неравномерность распределения мобов, хромающий от этого баланс - это все самые отрицательные недостатки самодеятельности как раз отталкивают.
 

sergeyovs

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2013
Сообщения
157
Реакции
107
Баллы
42
Лучшие ответы
0
#44
Оценивая данный мод в 2026 году, следует помнить , что он вышел 14 лет назад и сейчас будет ощущаться немного устаревшим, это не минус, просто нет смысла сравнивать его с современными модами.
Озвучка - ну какую смогли сделать на то время, то и сделали. Ругать любителей, что не нашли бесплатно профессионалов на озвучку - немного странно.
Музыка - хорошая, а финальная песня - так вообще шедевр.
Что касается проблем баланса - а в каких модах их нет ? По крайней мере любители хардкора всех вариантов возвраток, гильдий, нб вряд ли испытают какие нибудь проблемы.
Играл в него уже довольно давно и каких то существенных багов мне не запомнилось.
Самое интересное в моде - это сюжет, побочные квесты - неплохии, хотя бы раз пройти стоит. Мне мод понравился, после прохождения остались в целом положительные эмоции.
P.S. Некоторые игроки возвраток, нб и иже с ними, наконец узнают откуда в их модах появилась шахта орков.
 
Последнее редактирование:

Stelren

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Авг 2014
Сообщения
212
Реакции
36
Баллы
29
Лучшие ответы
1
#45
Оценивая данный мод в 2026 году, следует помнить , что он вышел 14 лет назад и сейчас будет ощущаться немного устаревшим, это не минус, просто нет смысла сравнивать его с современными модами.
Озвучка - ну какую смогли сделать на то время, то и сделали. Ругать любителей, что не нашли бесплатно профессионалов на озвучку - немного странно.
Музыка - хорошая, а финальная песня - так вообще шедевр.
Что касается проблем баланса - а в каких модах их нет ? По крайней мере любители хардкора всех вариантов возвраток, гильдий, нб вряд ли испытают какие нибудь проблемы.
Играл в него уже довольно давно и каких то существенных багов мне не запомнилось.
Самое интересное в моде - это сюжет, побочные квесты - неплохии, хотя бы раз пройти стоит. Мне мод понравился, после прохождения остались в целом положительные эмоции.
P.S. Некоторые игроки возвраток, нб и иже с ними, наконец узнают откуда в их модах появилась шахта орков.
А так же, откуда появилась локация из квеста "Пропавший брат"
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.041
Реакции
12.170
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#46
Оценивая данный мод в 2026 году, следует помнить , что он вышел 14 лет назад и сейчас будет ощущаться немного устаревшим, это не минус, просто нет смысла сравнивать его с современными модами.
Озвучка - ну какую смогли сделать на то время, то и сделали. Ругать любителей, что не нашли бесплатно профессионалов на озвучку - немного странно.
Музыка - хорошая, а финальная песня - так вообще шедевр.
Что касается проблем баланса - а в каких модах их нет ? По крайней мере любители хардкора всех вариантов возвраток, гильдий, нб вряд ли испытают какие нибудь проблемы.
Играл в него уже довольно давно и каких то существенных багов мне не запомнилось.
Самое интересное в моде - это сюжет, побочные квесты - неплохии, хотя бы раз пройти стоит. Мне мод понравился, после прохождения остались в целом положительные эмоции.
P.S. Некоторые игроки возвраток, нб и иже с ними, наконец узнают откуда в их модах появилась шахта орков.
Многие этого не понимают. Попадаются индивидумы, которые даже пытаются сравнить игры трипл-эй уровня с фанатскими модами. Люди просто не понимают что такое был готический модинг 15 лет назад. И объяснить им в силу иногда беспредельной упоротости и тупости просто невозможно.

Про баланс говорить это вообще смешно. Кому то оригинал идеален, а кому то нб с его укс или что там. Идеального баланса как истины в последней инстанции не существует. Хотя могу тыкнуть в ники некоторых альтернативно одаренных товарищей, которые тебе скажут что он есть только в нб. Они верят в это до одури...

Игрокам нб пофиг на то, что и откуда появилось. Я лично на стриме слышал как люди на полном серьезе обсуждали что надо добавить в нб из других модов, потому что это класно и должно обязательно быть в их любимой игрушке. Думаю в свете выхода некоторых модов эти разговоры мы услышим вновь. :P так же как и попытки присвоить чужой труд себе любимым.
 
Последнее редактирование:

Attlerax

Постоялец
Участник форума
Регистрация
19 Апр 2022
Сообщения
93
Реакции
18
Баллы
52
Лучшие ответы
1
#47
Многие этого не понимают. Попадаются индивидумы, которые даже пытаются сравнить игры трипл-эй уровня с фанатскими модами. Люди просто не понимают что такое был готический модинг 15 лет назад. И объяснить им в силу иногда беспредельной упоротости и тупости просто невозможно.

Про баланс говорить это вообще смешно. Кому то оригинал идеален, а кому то нб с его укс или что там. Идеального баланса как истины в последней инстанции не существует. Хотя могу тыкнуть в ники некоторых альтернативно одаренных товарищей, которые тебе скажут что он есть только в нб. Они верят в это до одури...

Игрокам нб пофиг на то, что и откуда появилось. Я лично на стриме слышал как люди на полном серьезе обсуждали что надо добавить в нб из других модов, потому что это класно и должно обязательно быть в их любимой игрушке. Думаю в свете выхода некоторых модов эти разговоры мы услышим вновь. :P так же как и попытки присвоить чужой труд себе любимым.
Тёмная сага конечно не плохой мод. Прошёл разок и мыслей пройти снова - нету. Но вот Новый Баланс, это воистину шедевр.Баланс, атмосфера, гейм-дизайн, всё на высшем уровне, чего только стоит переработка всей духоты из возвращения Играю с момента его выхода, альтернативный баланс увы, не застал. Играл тогда в твоё творение - Возвращение 2.0. Я не казуал и играю УУКС и естественно ноудез. Могу даже признаться, что я фанат Ликёра
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.041
Реакции
12.170
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#48
Тёмная сага конечно не плохой мод. Прошёл разок и мыслей пройти снова - нету. Но вот Новый Баланс, это воистину шедевр.Баланс, атмосфера, гейм-дизайн, всё на высшем уровне, чего только стоит переработка всей духоты из возвращения Играю с момента его выхода, альтернативный баланс увы, не застал. Играл тогда в твоё творение - Возвращение 2.0. Я не казуал и играю УУКС и естественно ноудез. Могу даже признаться, что я фанат Ликёра
"Кому и кобыла невеста...".... тут только без обид :P Для тебя шедевр, для меня и большинства готоманов хрень полная, как и В2. Но ВА шикарен :question: тут однозначно Ликерыч постарался. Если будет двигаться в этом направлении есть шанс исправить ситуацию.

Атмосфера в НБ? Шутка дня... Вы хотя бы помните атмосферу оригинала? Вот в той же Темной Саге она действительно правильная.
 
Сверху Снизу