Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.009
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.467
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.540
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

Enamp

Постоялец
Участник форума
Регистрация
14 Июл 2015
Сообщения
88
Реакции
32
Баллы
19
Лучшие ответы
0
@zaborik, двуручные мечи в реале стали актуальными благодаря появлению хорошей и широкодоступной брони (новые способы ковки, литья), до этого всегда практически использовался щит/меч. И двуручники, в основном, использовались для пробивания доспехов, т.к. одноручником было проблемно это сделать.
Дуалы так вообще не использовались (имеется в виду два длинных клинка), т.к. были тяжелыми и неудобными. Т.е., если следовать логике, то дуалы как раз нужны для силовика, т.к. кто кроме него сможет поднять два меча и у кого есть нормальная броня, чтобы компенсировать отсутствие щита и возможности нормально блокировать? (Однако все равно это, наверное дико неудобно почему и не юзалось :D)
Если же отсутствует такая проблема как вес (ну хитрый сплав Масиафовцев), то как раз ловкач нормально дуалы и реализует, т.к. быстрый, юркий и ему не нужно доспехи силой пробивать он загонит клинок между стыками брони, тыкнет троллю в глаз и т.д. Поэтому у ловкачей дуалы смотрятся более адекватно.
p.s. Сделайте играбельными щиты, а то дуалы сделали, а щиты как были в непонятках так и остались.
 

verzilka1981

Постоялец
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2016
Сообщения
96
Реакции
15
Баллы
20
Лучшие ответы
0
Кстати, а почему не сделать парники и для ловкачей, и для силовиков? Либо дубляжом, где у одних выше требование по ловкости, для других по силе. Либо появлением (выпадением, крафтом) по профильному стату. Формулу урона 0,5 +0,5 (по ловкости и силы)
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.921
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@verzilka1981, наверно потому что теория хороша только в теории. ;)
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.921
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
Насчет шпаг...есть у меня еще одна анимация в загашнике. Но не факт что она подойдет.
 

ODN

ODN

Житель города
Участник форума
Регистрация
18 Сен 2012
Сообщения
165
Реакции
38
Баллы
27
Лучшие ответы
0
@Trazege, как насчёт того одноручников реанимировать, точнее кол-во мечей и их статы.
 

Yjinbo

Новичок
Участник форума
Регистрация
31 Янв 2017
Сообщения
6
Реакции
0
Баллы
7
Лучшие ответы
0
Я не понимаю, к чему голосование на шпаги, чтобы перевести на анимацию одноручного оружия?
Если переведут, то смысл их потом носить?
Ну если конечно ими можно будет быстро махать как Асмал, то тогда без разницы. :D
И самое интересное, а если вообще уберут, что тогда?) :-[
Альтернатива, для ловкачей будет?
 

Gzark

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Ноя 2013
Сообщения
285
Реакции
41
Баллы
35
Лучшие ответы
0
p.s. Сделайте играбельными щиты, а то дуалы сделали, а щиты как были в непонятках так и остались.
Надеюсь доработают адекватно функцию блока щитом (повышения резистов на момент блока/или какую-нибудь имитацию отскока но без анимации) тогда щитовик может заиграет, пока не вижу особых преимуществ щитовика.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.921
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
Преимуществ много, просто ты о них видимо не знаешь.... Проще дать щитам большую защиту, чем вовзращать то что багует.
 

Enamp

Постоялец
Участник форума
Регистрация
14 Июл 2015
Сообщения
88
Реакции
32
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Преимуществ много, просто ты о них видимо не знаешь.... Проще дать щитам большую защиту, чем вовзращать то что багует.
Добавить чуть больше видов щитов и одноручников с разными статами (ну реально пол игры надо гонять с одним и тем же), хотя наверное это сложно сделать. Сместить блок магии щитом в более доступную локацию. Да и нормально будет.. "Тыщу" раз это предлагали.
p.s. Чем вас анимация шпаг не устроила? НАМНОГО лучше анимации одноручника (никаких крутелок, а быстрые уколы) и вполне логично смотрится. Всяко лучше, чем у метел.
 

Gzark

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Ноя 2013
Сообщения
285
Реакции
41
Баллы
35
Лучшие ответы
0
Преимуществ много, просто ты о них видимо не знаешь.... Проще дать щитам большую защиту, чем вовзращать то что багует.
Пока нет 100% (и соответственно скила) навыка не очень то и много (если не считать например анимацию преимуществом), ну и чтобы не откидывали, но такое встречается редко. И не считаете ли вы преимуществом 20-30 защиты от физ урона ?
 
Сверху Снизу