Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 36.671
  • 345
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.568
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.021
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.198
Реакции
12.277
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
разве новые изменения будут работать, ну т.е. кроме, к примеру, фикса силы на доспехах бандита...?
самые то вкусные изменения: дебафы, лагерь ГГ, новое оружие... ведь потребуют новую игру?
Потребует конечно...но вопрос вроде был про продолжение игры.
 

chegevara

Труженик
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
308
Реакции
53
Баллы
86
Лучшие ответы
4

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.598
Реакции
5.754
Баллы
1.002
Лучшие ответы
359
А чем второй рецепт мешает? (не "опасно" ли такое однообразие)
Один использует, второй - "выкинет".
То есть по твоей логике можно задвоить любой предмет и это будет "разнообразием", а не просто случайным задвоением предмета? :fp:
К тому же большинство игроков, видя задвоенный рецепт, как раз-таки думают о том, что это баг, а не разнообразие!
--- Добавлено: ---

С другой стороны м.б. начнут в кои веки использовать учителей здоровья... Или же как вариант - маги станут больше на магов похожи: мало ХП, больше магии. А то выходит: прирость здоровья у классов - одинаков.
Опять заводишь старую, отрешённую от реальности, песенку. :fp:
Учителей здоровья и так ВСЕ используют. До 500 хотя бы и прокачивают. А, если не хотят гемора, то и вовсе 1000.
Я повторю ещё раз: ХП у магов - это их "броня", ибо защита у магов очень слабая. А у воинов защита хорошая, поэтому воин, у которого много ХП, может спокойно танчить. Магу же ХП нужно, чтобы банально выживать.

И продолжать объяснять я ничего больше не буду. Хоть копипастой тебе отвечай.
--- Добавлено: ---

Не сомневаюсь в твоём уровне игры,уже на легенде прошёл?
Ни на одном уровне он не прошёл. Побегал в первой главе, побегал на чужих сейвах и всё...
 
Последнее редактирование модератором:

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
К тому же большинство игроков, видя задвоенный рецепт, как раз-таки думают о том, что это баг
:)
а я про что пишу? А откуда такой вывод? Этот второй рецепт как-то влияет на баланс игры?
Или вывод только из-за "стандартного" восприятия ситуации?
Отсюда слово - "разнообразие".


То есть по твоей логике можно задвоить любой предмет и это будет "разнообразием", а не просто случайным задвоением предмета?
т.е. я допускаю возможность нахождения в инвентаре NPC нескольких предметов с одинаковым предназначением, из которых ГГ использует только один. И это касается не только, к примеру, стрел, свитков... но и тех предметов, которые впринципе не могут быть использованы ГГ более чем в одном количестве.


Учителей здоровья и так ВСЕ используют.
:denial:
я читал отзывы игроков. Меня так просто не обманешь.


Я повторю ещё раз: ХП у магов - это их "броня", ибо защита у магов очень слабая. А у воинов защита хорошая, поэтому воин, у которого много ХП, может спокойно танчить. Магу же ХП нужно, чтобы банально выживать.
открываешь любую игру, и смотришь прототип мага. Любую (насколько мне известно :) ).
Если делать по другому - зачем тогда использовать название "маг"?
Или в оригинале Готики маги преобладали большим здоровьем по сравнению с воинами?

Защита мага - должны быть: дистанция и магия.

Мне вот интересно: не назовешь мне параметры защиты воинов и магов от огня/магии... в силу твоего утверждения, что защита магов "очень слабая", а у воинов - "хорошая"?



--- Добавлено: ---

даже не собираюсь
хочу на "тяжелом".
 
Последнее редактирование модератором:

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.598
Реакции
5.754
Баллы
1.002
Лучшие ответы
359
Вопрос не в том, почему дебоширят, а в том, что Ватрас обижается совершенно на непонятные действия. У меня обиделся на убийство Асмала ( :fp:) и на избиение ОнД в 4 главе, которые сами (!) нарвались.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.198
Реакции
12.277
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@TheBeckonedOne, с Асмалом все ясно....непонятно зачем ты ОНД прикончил...знаем мы эти "сами нарвались" :D
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.598
Реакции
5.754
Баллы
1.002
Лучшие ответы
359
непонятно зачем ты ОНД прикончил
Не убивал, только избил. Вообще, дело было так: поговорил с Ватрасом, пошёл в Яркендар чистить по квесту 4 главы его от орков, затем пошёл в Миненталь драконов убивать и довыполнять все квесты в нём. Попутно избил всех ОнД, которых была возможность избить через диалог, включая Сильвио и Буллко. Вернулся в 5 главе в Хоринис - Ватрас ругается. :shrugging:
Правда, дело было на 0056 сборке. Раньше такого не было. Хз, почему.
 

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.281
Реакции
578
Баллы
346
Лучшие ответы
1
Кстати, забавный факт, если оживить мертвых онд(вроде тех что перед лагерем дракона) а потом убить их ватрас ни слова не говорит..)
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.198
Реакции
12.277
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
Это уже некромантия ))
 

михаил

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Май 2010
Сообщения
1.160
Реакции
152
Баллы
280
Лучшие ответы
4
Все боссы 7 главы в последней версии на харде показались мне в разы более легкими чем многие боссы 3-6 глав.
с Кра туком 5 часов разбирался, с Ктар'ар, хаоса аватар, вожусь 2 день
посмотрел твое видео - ничего не понятно как действовать
статы высокие ур 94, ловкач паладин , (убиваю миньонов тараканов босс он не атакует - стоит в центре - при попытке атаки ГГ любым оружием - мгновенная смерть :-\ Прошел))))
 
Сверху Снизу