WoOliN
Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
- Регистрация
- 5 Сен 2012
- Сообщения
- 6.676
- Реакции
- 4.495
- Баллы
- 816
- Лучшие ответы
- 511
Уважаемые ... у нуба (то есть меня) назрел новый вопрос.
Есть стандартная функция взлома замков
func void G_PickLock(var int bSuccess,var int bBrokenOpen)
bBrokenOpen - неправильный поворот отмычки, при котором отмычка может сломаться (в Г2НВ при ловкости ниже 100).
Я хотел бы изменить 100 ловкости допустим на 200.
Подскажите где происходит расчёт влияния ловкости для этого момента?
Есть стандартная функция взлома замков
func void G_PickLock(var int bSuccess,var int bBrokenOpen)
bBrokenOpen - неправильный поворот отмычки, при котором отмычка может сломаться (в Г2НВ при ловкости ниже 100).
Я хотел бы изменить 100 ловкости допустим на 200.
Подскажите где происходит расчёт влияния ловкости для этого момента?