Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.178
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.910
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.206
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Новости Видео-обзор из немецкого журнала - GamePro


(Материал предоставлен arcania-game.ru)

Видео из журнала GamePro, на котором виден новый гэймплэй Аркании, для консольной версии игры.

«Видео состоит из двух частей. Первая - новая, которая еще не была опубликована. Вторая часть (после первых 3-х минут) - видео из обзора от Gamestar.»

Update (!): + русские субтитры


 
Последнее редактирование модератором:

Комментарии

#2
А мне понравилось.
Значит так, из монстров не выпадает "лут", который был на первых видео. Т.е. мы обчищаем именно трупы, а не мясо, которое выпадает из них. В битве с падальщиками, видно, что комбо прерывается и начинается в разных моментах. Т.е. сначала ГГ машет одинаково мечом, а потом вдруг делает другой удар, более сильный. Потом он делает его ипочти сразу, после одной серии обычных атак. При этом оружие не светится, как опять же было на первых видео, из-за чего многие были недовольны.

И я уже представляю жалобы вроде "ФПС сильно проседает при использовании сильного огненного заклинания" :D :D :D
 
#3
@Безумный Шляпник, ну это просто динамика не доработана ещё... наверно по этому...

Мне, как я и говорил, не нравится экран меню с умениями... вообще не РПГ стиль, в моём представлении...
 
Последнее редактирование:
#4
Согласен с Георгом. Мне кажется, что это всё напоминает Готику3 и Ризен. Идиотская свободная камера, тот же бой "щелкнул, щелкнул, щелкай быстрей, а то монстр закликает тебя".
хотя в некоторых играх это и не важно, как бой проходит...например в TES3 почему-то особо не раздражало ::)
 
#5
Идиотская свободная камера
В Ризен и Готике 3 поведение камеры было разным. И если тут как в г3, то мне нравится.

щелкнул, щелкнул, щелкай быстрей, а то монстр закликает тебя
Это на чем основано-то? Опять фанатизм ослепляет?)) Даже в самом видео говорят, что комбинации проводятся, если нажимать в определенный момент.
 
#6
Он самый ;D Ну ты бы мог это называть как-то помягче, все-таки это словцо перебор ;)
Даже в самом видео говорят, что комбинации проводятся, если нажимать в определенный момент.
Я предположил что будет не очень интересная система боя так сказать. Написал "мне кажется", так что никаких обоснований не стоит ждать :P
 
#7
Я предположил что будет не очень интересная система боя так сказать. Написал "мне кажется", так что никаких обоснований не стоит ждать
То есть в Ризен боевка тебе не понравилась? Оо
 
#8
Я предположил что будет не очень интересная система боя так сказать. Написал "мне кажется", так что никаких обоснований не стоит ждать
То есть в Ризен боевка тебе не понравилась? Оо
Неа ::) Ну может только в самом начале
 
Сверху Снизу