Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 2.749
  • 27
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 1.274
  • 1
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 20.845
  • 1
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Новости Итоги года от The Game Awards 2022
  • 14.408
  • 0
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...

Skyrim SLE Ваш видеоролик геймплея или пасхалки

Nertis

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2020
Сообщения
200
Реакции
227
Баллы
51
Лучшие ответы
0
#71
Необычная история. Ролик назвал "Старая история", так как дело было давно, а аукнулось сегодня. Вот за что люблю Скайрим с его неожиданными поворотами. Ну и я к этому тоже дело прилагаю, уже по другим играм замечено, что если тестировать механику игры, провоцировать оную, и использовать в своих целях, то вообще забываешь, зачем там написаны какие-то квесты, сюжеты. Вот он, новый сюжет, свои заморочки, задачи которые можно решать.
Предыстория такова, что когда я первый раз подъехал к Белой сторожевой башне, там по умолчанию стоят три бандита. Как только ГГ приближается, они начинают воевать с стражниками и те их конечно же рубят в капусту.
В общем, я не лез в их разборки, даже с коня не слезал, может стрельнул разок другой и всё. Мне вообще, мимо надо было. Но, заинтересовало одно бандитское тело, с прекрасными чертами лица... :)
Я оттащил это тело в сторонку, и оживил через консоль. Взять в компаньоны можно. Но, понятно, что скриптовый персонаж (генерируемый на время) не долговечен, по этому я отпустил её. Методом научного тыка выяснил какой номер у этой бандитки и получил её клон. Приодел, поводил за собою, но, у неё обнаружилось два минуса. Первый, это походка как у мужика...
Второй, она не особо активна в бою, может убежать и смотреть со стороны как я отмахиваюсь, а мне на первом уровне надо было помощника, я же с коня воюю, кто-то должен и отвлекать на себя врагов. В общем, отпустил я её. И забыл.
И вот сегодня. Мы с моими королевами Скайрима, решили проделать долгий путь, до таверны в Роще Кин. Решил через Виндхельм, по северной дороге. Ну и поехали значит. А возле Белой сторожевой башни, тихо так, спокойно, стражники зевают. И лежит убиенное тело. Меня начали терзать смутные сомнения, и я подъехал посмотреть.
Удивился, дескать, надо же, та самая бандитка? А почему? Труп не исчез? Сколько времени уже прошло, все исчезли, а она лежит. Может это тот клон сюда пришёл? И тут, мои спутницы начали причитать и сокрушаться. Словно лежит их боевая подруга.
Ну, думаю, вот это поворот... Своих бросать нельзя. Воскресил через консоль. Да, лояльная ко мне, дружелюбная. Стражники на неё тоже, ноль внимания, странно в общем. Ну не бросать же девушку на произвол... Надо где-то её пристроить, пусть живёт...
И с этого значит и начинается история, новая история, старой истории ;)


хеппи энд в следующей серии

 
Последнее редактирование:

Nertis

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2020
Сообщения
200
Реакции
227
Баллы
51
Лучшие ответы
0
#72
И не забуду звон унылый
Среди снегов декабрьских вьюг
И бешеный галоп кобылы,
Меня бросающей на юг.
Н.Туроверов
 

𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷

Злобный Ёж
Команда форума
Куратор раздела
Пользователь VIP
Локализатор
 
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2018
Сообщения
2.470
Реакции
4.614
Баллы
461
Лучшие ответы
30
#73
@Nertis, музыкальное оформление прикольное подобрал:D
 

Nertis

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2020
Сообщения
200
Реакции
227
Баллы
51
Лучшие ответы
0
#74
Анимация рубки с коня
 

Alien

Джентльмен с Востока
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2010
Сообщения
2.663
Реакции
770
Баллы
346
Лучшие ответы
14
#75
Анимация боя верхом на лошади родная или были установлены модификаций ?
 

Nertis

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2020
Сообщения
200
Реакции
227
Баллы
51
Лучшие ответы
0
#76

Alien

Джентльмен с Востока
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2010
Сообщения
2.663
Реакции
770
Баллы
346
Лучшие ответы
14
#77
Я бы первым делам посмотрел наличе таких модов. Особенно под твой конный стиль игры.
 

Nertis

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2020
Сообщения
200
Реакции
227
Баллы
51
Лучшие ответы
0
#78
Да пока вроде и так нормально, надо проверить ещё, вдруг посохи можно использовать, как-то не догадался, а по вариациям ударов ещё незначительно влияет мнёвр коня, повороты мышкой и кнопками, ГГ может ещё круче свешиваться (скидываться с седла при ударе) в общем, захватывает, надо просто потренироваться предварительно.
 

Nertis

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2020
Сообщения
200
Реакции
227
Баллы
51
Лучшие ответы
0
#79
Заехали в гости к оркам, девчонки мои распластали великана. Я даже два раза успел ударить :D
Поговорил с тамошней волшебницей, и взялся за ихний квест. Признаюсь, я его может один раз и выполнял ещё на ванильной версии, а потом как-то мимо всё ходил, не интересно. А тут, значит решил тряхнуть стариной...
А что? Я уже двух великанов убил. С коня правда, и не попадали они по мне, я ж с галопа, на всём скаку...
В общем, пошёл убивать... Пешком. Лошади в пещеры не ходят... :S не без юмора
 

𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷

Злобный Ёж
Команда форума
Куратор раздела
Пользователь VIP
Локализатор
 
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2018
Сообщения
2.470
Реакции
4.614
Баллы
461
Лучшие ответы
30
#80
Если кому известно, при каких обстоятельствах возникает этот разговор
Это квест (сцена) из ванильной игры RiftenHaelgasBunkhouseScene01
1.jpg
Всего таких сцен для ночлежки Хельги двенадцать
11.jpg
с одинаковым приоритетом и запускаются рандомно, но при определенных условиях.
К примеру, твой квест RiftenHaelgasBunkhouseScene01 в следующий раз, запустится лишь тогда, когда будут проиграны остальные одиннадцать и Хельга со Сваной будут находиться в одной локации.
Тут, чтобы заснять эту сцену (с персонажами измененными модами), думаю, что будет достаточно удалить другие (одиннадцать сцен) во вкладке Quest (на скрине выше), либо удалить эти диалоги в стэках (Stacked Branch)
111.jpg .
Или, как вариант, зная его идентификатор, запустить этот квест через консоль.
 
Сверху Снизу