Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Играю кс, гуру 3 глава, 4 круг, 696 инты, 18 маг мощи. Колдер после ядовитого укуса стал двигаться ооооооочень медленно. В общем, это баг. Тут уж многие писали про это. Откатил сейв, мало ли скоро починят этот момент, а то неинтересно совсем
Короче это шок-контент). Даже помыслить не мог что такие механики и анимации возможны на древнем готическом движке. Арена - выше всяких похвал, поистине жемчужина готического модостроя, вишенка на торте в развитии В1-В2-АБ-НБ!
Просьба сюда не приплетать в1 и в2. Это моды были совсем про другое, и ничего общего с "этим" не имеют. С точки зрения технической реализации некоторых моментов, согласен, арена хороша и свежа. Насчет жемчужины.. Хех, вот ХМ это реально жемчужина именно ГОТИЧЕСКОГО модостроения. А тут уже давно готикой не пахнет. Хотя конечно у всех "незабудки" свои
Всем привет!)
Я что то не смог понять - от копья второго босса можно увернуться или только спрятаться за колонной)
P.S: Траз выше прям удивил. Как обиженка какая-то себя ведёт. Не пристало мужчине дуться столько времени.
Ну, немного поразмыслив и подобрав оптимальную тактику под каждого босса таки уже во 2 главе удалось за друида дойти до Кальда, самые сложные боссы пока что - это копьебросатель и камнебросатель. Остальные были легкие, парочку с первого трая прошёл, остальных с нескольких попыток.