Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Играю кс, гуру 3 глава, 4 круг, 696 инты, 18 маг мощи. Колдер после ядовитого укуса стал двигаться ооооооочень медленно. В общем, это баг. Тут уж многие писали про это. Откатил сейв, мало ли скоро починят этот момент, а то неинтересно совсем
Короче это шок-контент). Даже помыслить не мог что такие механики и анимации возможны на древнем готическом движке. Арена - выше всяких похвал, поистине жемчужина готического модостроя, вишенка на торте в развитии В1-В2-АБ-НБ!
Просьба сюда не приплетать в1 и в2. Это моды были совсем про другое, и ничего общего с "этим" не имеют. С точки зрения технической реализации некоторых моментов, согласен, арена хороша и свежа. Насчет жемчужины.. Хех, вот ХМ это реально жемчужина именно ГОТИЧЕСКОГО модостроения. А тут уже давно готикой не пахнет. Хотя конечно у всех "незабудки" свои
Всем привет!)
Я что то не смог понять - от копья второго босса можно увернуться или только спрятаться за колонной)
P.S: Траз выше прям удивил. Как обиженка какая-то себя ведёт. Не пристало мужчине дуться столько времени.
Ну, немного поразмыслив и подобрав оптимальную тактику под каждого босса таки уже во 2 главе удалось за друида дойти до Кальда, самые сложные боссы пока что - это копьебросатель и камнебросатель. Остальные были легкие, парочку с первого трая прошёл, остальных с нескольких попыток.