Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 128.283
  • 1.059
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.621
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.155
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Важно [Система поиска путей] - Открытый тест

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.972
Реакции
417
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#71
Блин, ну тогда это не интересно. С учетом того что на укс нпс могут бегать влево вправо когда мы прячемся от него, те же лучники пытаются обойти препятствия чтобы нас загасить. А что насчет воинов ближнего боя...думал будет поинтереснее смотреться бои и нпс действительно будут умно себя вести. У меня просто сейчас нет времени тестить этот плагин. Может есть видео как это выглядит чтобы подробно все понять?
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.193
Реакции
9.059
Баллы
852
Лучшие ответы
374
#72
@Gdartanin, неписи теперь четенько следуют за героем, обходя препятствия и даже перепрыгивая где надо. Как будто бы тебя преследует реальный игрок, а не бот. Из пещер и помещений тоже выбегают корректно, а не трутся об стены. Если сашришь кого-то сверху, то они найдут обходной путь и поднимутся к герою, а не будут снизу тупить.
--- Добавлено: ---

Вот тут наглядно видно как это работает в реальных условиях:
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.972
Реакции
417
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#73
@Gdartanin, неписи теперь четенько следуют за героем, обходя препятствия и даже перепрыгивая где надо. Как будто бы тебя преследует реальный игрок, а не бот. Из пещер и помещений тоже выбегают корректно, а не трутся об стены. Если сашришь кого-то сверху, то они найдут обходной путь и поднимутся к герою, а не будут снизу тупить.
--- Добавлено: ---

Вот тут наглядно видно как это работает в реальных условиях:
Погоди, то есть через препятствие, например, в пещере нпс может заранее тебя услышать через стену и искать тебя? Если так, то это даже интересно будет
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.193
Реакции
9.059
Баллы
852
Лучшие ответы
374
#74

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.972
Реакции
417
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#75

Bloodwaid

Житель города
Участник форума
Регистрация
9 Май 2017
Сообщения
183
Реакции
66
Баллы
68
Лучшие ответы
2
#76
Понял, ну в принципе с бандосами раньше не наблюдал проблем с затупами.
Пример: скелеты в старой шахте. Они до этого плагина просто хороводы водят у лестницы и изредка падают, а с ним они спускаются вниз сами
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.193
Реакции
9.059
Баллы
852
Лучшие ответы
374
#77
Понял, ну в принципе с бандосами раньше не наблюдал проблем с затупами.
Постоянно были эти затупы. Банду Фархаарта в пещере можно было довольно легко размансить. Агришь их, выбегаешь из пещеры и ждёшь пока они там хаос устраивают. Далее они как шары из лототрона выпадают по одному периодически оттуда, а некоторые ещё и в камнях застревали. А теперь они ровным единым строем чётко выбегают бить лицо. В принципе вообще любых мобов можно было размансить на местности, используя разные неровности, преграды и прочее, чтобы разделить их, а теперь они идут строгими путями без отклонений. В общем, поведение сильно и заметно изменилось, хоть и всё равно можно использовать некоторые моменты в своих интересах.
 

ZiC

ZiC

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
589
Реакции
151
Баллы
119
Лучшие ответы
0
#78
а с ним они спускаются вниз сами
Да но это порой так на руку. наложил дот и он пока там спустился поднялся кабы и сдох.
А так то конечно круто. до этого не видел не чего подобного.
 
Сверху Снизу