Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Я не играл через Инноса и Белиара, ну и отступником. Не почувствовал легкости на Аданосе и почему то показалось что путь Аданоса чисто для мага с его перками
То-есть, реген вынки как будто ты всегда носишь 2 дополнительных трофея на реген, реген хп как у найма под банкой работающий просто всегда, доп урон и шанс заморозки для любого оружия это слабо?
А точно нужен сложный билд? Может просто взять обычный двуруч и пойти укс+гб или +ди проходить?
Та я постоянно о них забываю, да и не брал бы я лично в учет ДИ, там шнапс духоту делает, а у меня психическая детско-готическая травма постоянно сейвится за пределами безопасных зон
Я играл на ДИ. Но я думал что мы не приплетаем данные плагины, как и ГБ. Как раз УКС ДИ и играл, пришлось почти все начало пропустить и добираться до города без очистки начальных локаций.
То-есть, реген вынки как будто ты всегда носишь 2 дополнительных трофея на реген, реген хп как у найма под банкой работающий просто всегда, доп урон и шанс заморозки для любого оружия это слабо?
А точно нужен сложный билд? Может просто взять обычный двуруч и пойти укс+гб или +ди проходить?
Я не играл через Инноса и Белиара, ну и отступником. Не почувствовал легкости на Аданосе и почему то показалось что путь Аданоса чисто для мага с его перками
Не знаю, испытания Аданоса и получение кармы самое изичное что есть среди 3 богов. Что Иннос что Белиар имеют не легкие испытания и в некоторых моментов до жути неудобные, да и начисление кармы сложнее
Для постоянной сложности берешь КС классику и выше, правда КС все равно легким будет с путями богов
--- Добавлено: ---
Неа, если играть умеешь и уже изучил повадки демонов то проблем не будет. К тому же сейчас они не такие проблемные в последней версии плагина, раньше волна огня была сасим мерзким что есть, потому что отображение в закрытых местах было гадким и могло везде зацепить краешком маленьким волны и отправить игрока на последний сэйв
Ну хз, демон с 3 испытания от паладинов до входа в склеп доставал)) я пока дрался там с бешеным пососом(почему-то он на спринте единственный бегал), то меня там задевало и шотало на 4.5к хп. 2 раза в этом убедился и стал сразу в сторону уходить
А в коопе вообще их волну багует. Он либо кастит без анимации, либо очень долгая анимация идет и все, ничего не происходит и продолжает по обычному лапкой бить
Я бы может и поставил ДИ, не будь там этого 19-литрового шнапса, тем более для коопа. А то даже в коопе ГБ не особо усугубляет ситуацию в мидгейме. А потом и вовсе не спамит мобов, в лучшем случае 1 раз в сутки выпрыгнут копейщик с магом, так еще и где-то в городе. Особенно для сервера беда, у которого они х2 и их видят все нпс, а у клиента х1 и нпс не трогают) друг у друга мы их тоже не видим конечно