Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 101.142
  • 925
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.098
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.825
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Романтическая линия с Лоа - расширить и продолжить

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.595
Реакции
12.600
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#41
@Out_of_Order, кстати неплохой вариант компромисса - обучение способностям после сюжетной сцены тоже вписывается в идею "дать Лоа больше контента", просто через другую механику.
Способность заразится триппером и механику по его излечению? :P

Зачем переделывать нб в сюжетный мод? Ещё раз повторюсь, в этом нет смысла. Нб хорош именно как симулятор билдов, никакой сюжет ему не нужен. Ему нужны новые боссы в стиле соусов и новые билды, например хрономага, наёмника орков или воина инноса, не паладина.
 
Последнее редактирование:

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.354
Реакции
1.423
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#42
Способность заразится триппером и механику по его излечению? :P

Зачем переделывать нб в сюжетный мод? Ещё раз повторюсь, в этом нет смысла. Нб хорош именно как симулятор билдов, никакой сюжет ему не нужен. Ему нужны новые боссы в стиле соусов и новые билды, например хрономага, наёмника орков или воина инноса, не паладина.
Не знаю чем ты руководствуешься, чтобы писать такое...
По хорошему говоря, любой мод должен развиваться не однобоко, как предлагается.
Сюжет тоже нужен.
Про Лоа - линейку с ней продолжить мощно, основа есть. В Одиссее есть классная локация - довольно небольшой остров, даже с рудниками, главное - с замком. Или ее использовать с разрешения авторов естественно, но либо смотря на нее сделать свой островок или часть Хориниса. Не надо такое большое как для Воина Аданоса - там локация все же больше размером, чем могло бы быть согласно сюжета ( ну то есть для сюжета хватило бы и половины).
Замок барона, люди барона, заброшенные в связи с истощением шахты, фермы - все классика. Ну а барон со своими людьми держит всех твердо за фаберже, чему недовольна фракция из бывших рудокопов, естественно зажимаемых со всех сторон фермеров, бедной части горожан - в баронстве смута, голод, холод из-за войны с орками, истощения ресурсов, безжалостности барона и его людей. В итоге ГГ встает на сторону бунтовщиков.
Обыграть по своему классическую схему: чтобы попасть куда-то - надо вначале сделать квесты и добиться чего-то у местных низов, затем для продвижения далее - у средних слоев, потом у самого баронства, или барона или его "Торуса" (начальника стражи) для допуска к телу барона.
Сыграть для барона или его "Торуса" ну или "Эстебана" ту же роль, как и в лагере бандитов: поиски, расследования, против повстанцев, но при этом убийства влиятельных людей барона, и наконец встать на сторону повстанцев. Их возглавляет этакий местный генерал Ли, и тусуются они конечно же в заброшенной шахте.
В целом две линии квестов: на стороне местного и и на стороне барона. И там и там - заполучить авторитет и уважение. По пути истребить небольшое воинство орков, сидящих по горам, а на местном кладбище зачистить от нежити склепы. Для развития сюжета - орки и нежить нужны.
Ну а в конце налет на замок барона...тут Лоа, которая все время была второстепенным персонажем, появляется в замке, в последней комнате которой прячется мини-босс - ее обидчик, тот самый убийца ее родителей и пусть начальник стражи барона...
Происходит бой в разных залах замка по аналогии с Кошмаром Ворона. Барон там середнячок и по силе, и по ходу действий в замке. А убийца родителей Лоа все время благополучно умудряется, используя магию, ускользать от возмездия. То есть он там есть, но все время убегает к концу битвы в конкретной локации. Естественно не один - там вначале просто стража, затем элитные гвардейцы барона, затем можно и худший кошмар жителей острова - личный демоноволк барона "Кошмар Трокии", он же аналог Зверя из Архолоса (не копия, просто аналог той самой таинственной собаки Баскервилей местного образца). Про эту собаку в сюжете отдельная линия: никто не знает, куда пропадают в недрах подвалов замка люди, по слухам там живет нечто демоническое... и изредка люди в местных лесах находят истерзанные, обглоданные неким Зверем трупы крестьян и охотников. Выяснит это сам ГГ. Можно информацию про Зверя и способах борьбы с ним - диалог внести Шраму на Арене, тот и расскажет историю о Звере.

Но всему приходит конец: в в самой последней комнате обидчик Лоа остается один. Здесь Лоа сама бьется с ним и мочит его - сюжет завершен. ГГ просто открывает последнюю запертую дверь читая заклинание "Ахедра Шатан Белиар" - все по классике. Узнаем о последней тайной двери за статуей Белиара, где прячется искомое существо, из записки на теле барона. Это их черный ход на самый крайний случай.
На острове Трокия всенародный праздник, местный генерал Ли - предводитель повстанцев победил, наступил мир и счастье освобожденного населения. Лоа и ГГ телепортируются в Хоринис. Лоа снова на ферме, ну а ГГ - ну понятно, сюжет этот для 4 главы лучше подойдет на мой личный взгляд, первые главы и так перегружены. Ну и сложность с расчетом на это.
 
Автор
Автор
DmythroN

DmythroN

Новичок
Участник форума
Регистрация
3 Янв 2026
Сообщения
19
Реакции
27
Баллы
13
Лучшие ответы
0
#43
Способность заразится триппером и механику по его излечению? :P

Зачем переделывать нб в сюжетный мод? Ещё раз повторюсь, в этом нет смысла. Нб хорош именно как симулятор билдов, никакой сюжет ему не нужен. Ему нужны новые боссы в стиле соусов и новые билды, например хрономага, наёмника орков или воина инноса, не паладина.
@TraZag, я это уже писал дважды выше, повторю в третий раз максимально просто: я не прошу ничего вырезать из билдостроения. Ни одного слова, ни одной строчки. Хочешь новых боссов и билды — прекрасно, пусть добавляют и это тоже, я только "за".

Речь исключительно о том, чтобы довести до логического завершения то, что уже есть в игре прямо сейчас — катсцену, модель, механику отношений с Лоа, которые почему-то обрываются на середине. Это не "добавить новый вектор в мод", это "закрыть гештальт с уже существующим контентом". Дальше можно не продолжать этот спор по кругу — я аргументы привёл, ты их либо не читаешь, либо игнорируешь и подменяешь тем, что я никогда не говорил ("переделать в сюжетный мод"). Если нечего добавить кроме пересказа одного и того же тезиса — предлагаю на этом закрыть именно нашу с тобой ветку спора.

Не знаю чем ты руководствуешься, чтобы писать такое...
По хорошему говоря, любой мод должен развиваться не однобоко, как предлагается.
Сюжет тоже нужен.
вот именно, RPG на то и RPG чтоб по сюжетке побегать в том числе, и романтика в даном жанре давно не ноу-хау
 
Последнее редактирование:

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.595
Реакции
12.600
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#44
@TraZag, я это уже писал дважды выше, повторю в третий раз максимально просто: я не прошу ничего вырезать из билдостроения. Ни одного слова, ни одной строчки. Хочешь новых боссов и билды — прекрасно, пусть добавляют и это тоже, я только "за".

Речь исключительно о том, чтобы довести до логического завершения то, что уже есть в игре прямо сейчас — катсцену, модель, механику отношений с Лоа, которые почему-то обрываются на середине. Это не "добавить новый вектор в мод", это "закрыть гештальт с уже существующим контентом". Дальше можно не продолжать этот спор по кругу — я аргументы привёл, ты их либо не читаешь, либо игнорируешь и подменяешь тем, что я никогда не говорил ("переделать в сюжетный мод"). Если нечего добавить кроме пересказа одного и того же тезиса — предлагаю на этом закрыть именно нашу с тобой ветку спора.


вот именно, RPG на то и RPG чтоб по сюжетке побегать в том числе, и романтика в даном жанре давно не ноу-хау
Самый лучший способ довести этот момент до логики правильного - просто вырезать Лоа к херам, как предлагали выше. :P как было вырезано продолжение с ней и завязка на дракию. Смысел нахождения этого рудимента в нб сейчас нулевой, ибо она изначально задумывалась как ключ к дракии. Коли Ликер не будет ее делать, то и смысл в нем тогда. 5лп, ну добавьте бонусом к другим моментам.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
DmythroN

DmythroN

Новичок
Участник форума
Регистрация
3 Янв 2026
Сообщения
19
Реакции
27
Баллы
13
Лучшие ответы
0
#45
Самый лучший способ довести этот момент до логики правильного - просто вырезать Лоа к херам, как предлагали выше. :P как было вырезано продолжение с ней и завязка на дракию. Смысел нахождения этого рудимента в нб сейчас нулевой, ибо она изначально задумывалась как ключ к дракии. Коли Ликер не будет ее делать, то и смысл в нем тогда. 5лп, ну добавьте бонусом к другим моментам.
Тема создана для обсуждения того, КАК развить ветку с Лоа, а не ЕСТЬ ли смысл её оставлять — это уже решено самим фактом того, что она в игре есть. Если у кого-то есть предложения по удалению - создавайте отдельную тему с предложением, здесь это оффтоп. Зачем мне читать о том что "лучше б ее удалили" тогда как я предлагаю развить сюжет с ней. Мне не интересно такое мнение.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.595
Реакции
12.600
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#46
Тема создана для обсуждения того, КАК развить ветку с Лоа, а не ЕСТЬ ли смысл её оставлять — это уже решено самим фактом того, что она в игре есть. Если у кого-то есть предложения по удалению - создавайте отдельную тему с предложением, здесь это оффтоп. Зачем мне читать о том что "лучше б ее удалили" тогда как я предлагаю развить сюжет с ней. Мне не интересно такое мнение.
Оно уже мертвое... Что вы там собрались развивать? И главное для кого? Всем нас рать на сюжетную ветку лоа, да и ее почти уже нет. Вот если бы она учила билду какому-нить, может быть у контингента интерес бы и вызвало. А так - этот работал в пустоту и для пустоты. Ликёр не будет тратить на это своё время. Лучше запилить новый остров зодчих с аборигенками.
 
Автор
Автор
DmythroN

DmythroN

Новичок
Участник форума
Регистрация
3 Янв 2026
Сообщения
19
Реакции
27
Баллы
13
Лучшие ответы
0
#47
Оно уже мертвое... Что вы там собрались развивать? И главное для кого? Всем нас рать на сюжетную ветку лоа, да и ее почти уже нет. Вот если бы она учила билду какому-нить, может быть у контингента интерес бы и вызвало. А так - этот работал в пустоту и для пустоты. Ликёр не будет тратить на это своё время. Лучше запилить новый остров зодчих с аборигенками.
@TraZag, чел, я не играю в Готику тупо ради дрочки билдов — мне и сюжет интересен, и лор. Я предложил доделать то, что осталось незавершённым в игре. Вот нахрена ты пришёл в этот топик втирать мне, что тебе Лоа не нравится? Зачем? Я типа должен на твоё мнение ориентироваться?

Не нравится Лоа — не мути с ней, в РПГ так можно. Прикинь?
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.595
Реакции
12.600
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#48
@TraZag, чел, я не играю в Готику тупо ради дрочки билдов — мне и сюжет интересен, и лор. Я предложил доделать то, что осталось незавершённым в игре. Вот нахрена ты пришёл в этот топик втирать мне, что тебе Лоа не нравится? Зачем? Я типа должен на твоё мнение ориентироваться?

Не нравится Лоа — не мути с ней, в РПГ так можно. Прикинь?
"Чел"..., Тогда тебе в другой мод. В нб играют только ради этого - билдов и дрочки.
 
Автор
Автор
DmythroN

DmythroN

Новичок
Участник форума
Регистрация
3 Янв 2026
Сообщения
19
Реакции
27
Баллы
13
Лучшие ответы
0
#49
"Чел"..., Тогда тебе в другой мод. В нб играют только ради этого - билдов и дрочки.
"Чел"..., тогда тебе в другой топик.
Здесь я создал тему - обсуждать сюжет.
Билдов и дрочки нет, если тебе не интересно - ЧТО ты здесь забыл? Лишний раз понасмехаться и поглумиться ?

Если ты любишь творог отдельно и любишь вишню отдельно — то почему тогда додумались сделать вишнёвый чизкейк? Это ведь, по твоей же логике - должно быть тупо.
А что если я хочу и билды подрочить и сюжетку посмотреть?
Вот прям обязательно делать РПГ игру только с одним элементом?
 
Последнее редактирование:

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.509
Реакции
956
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#50
Сверху Снизу