- Регистрация
- 3 Янв 2026
- Сообщения
- 10
- Реакции
- 14
- Баллы
- 13
- Лучшие ответы
- 0
Наверно потому, что все это взято из другого мода, который был не про билды и не про дроч. И там бы ваши предложения смотрелись бы отлично. А в НБ на самом деле квесты только отвлекают от бодрой резни.... и только. Ну да. там опыт какой то... но это мелочь.
Это тоже было сделано для другого мода. Именно поэтому некоторые вещи смотрятся в нб ни в ....у ни в красную армию. Не потому что он плохой, а потому что направленность мода иная. Ну это как в элден завезти кучу квестов из готики. Эффект будет тот же.
Это тоже было сделано для другого мода. Именно поэтому некоторые вещи смотрятся в нб ни в ....у ни в красную армию. Не потому что он плохой, а потому что направленность мода иная. Ну это как в элден завезти кучу квестов из готики. Эффект будет тот же.
Ты говоришь "это всё было сделано для другого мода, поэтому не подходит НБ". Но НБ - это не отдельная игра с нуля, а надстройка над "Возвращением 2.0", то есть весь мир, лор, NPC, сюжетная линия с Лоа - это и есть база самого НБ, а не какой-то чужеродный трансплантат со стороны. Сравнение с "квестами из Готики в Elden Ring" тут просто не работает: это была бы корректная аналогия, если бы Лоа притащили из вообще другой игры. А тут ситуация другая - авторы НБ сами взяли исходную игру целиком, вместе с сюжетом и этой веткой, и сами решили её оставить, а не вырезать. Если бы направленность мода была "только билды", это был бы первый кандидат на вырезание ещё на старте - а её не вырезали, значит, для авторов она не воспринимается как балласт.
Ты сам же признаёшь: "она имеет потенциал вырасти" точнее, я это писал, но ты, по сути, с этим не спорил, а сказал "это сделано для другого мода, поэтому смотрится не к месту". Окей, а разве это не аргумент ЗА доработку, а не ПРОТИВ? Если контент смотрится криво именно потому, что его не докрутили под текущую направленность - логичный вывод "надо докрутить", а не "раз он и так криво лежит, пусть так и лежит заброшенным".
И да, квесты действительно "отвлекают от резни" - так же, как разговоры с торговцами отвлекают от резни, и инвентарь отвлекает от резни. Это не баг, а фактически определение жанра РПГ. Если тебе лично не нужна эта часть - это нормально, вкусы разные, но это не делает её "лишней для мода в принципе", особенно когда сами разработчики её сохранили и даже дали Лоа уникальную модельку и катсцену, а не выкинули как техническую заглушку. Лично я хотел бы развития сюжета с ней, вся резня преобретала б больше смысла когда есть сюжет.