Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 152.217
  • 1.238
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 15.221
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.383
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11 (патч DirectX 11)

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.916
Реакции
1.820
Баллы
292
Лучшие ответы
33
Поставил последнюю версию от Киридиса. В принципе нормально. Но только есть небольшая проблема. В меню алхимии, создания рун и продажи шкатулок появилась желтая зацветка. Я думаю и в других подобных окнах должно быть аналогично. Просто я еще не проверял. Кто-нибудь знает, что надо поменять в настройках, для исправления.
G2_NB_1_9_2026_21_18_52_601.jpeg
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.796
Реакции
1.069
Баллы
427
Лучшие ответы
7
Поставил последнюю версию от Киридиса. В принципе нормально. Но только есть небольшая проблема. В меню алхимии, создания рун и продажи шкатулок появилась желтая зацветка. Я думаю и в других подобных окнах должно быть аналогично. Просто я еще не проверял. Кто-нибудь знает, что надо поменять в настройках, для исправления.
Посмотреть вложение 170130
ставили ночную версию?
Releases · kirides/GD3D11
 

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.916
Реакции
1.820
Баллы
292
Лучшие ответы
33

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.933
Реакции
1.812
Баллы
317
Лучшие ответы
4
@Хедин, да Киридес телепат что-ли, вот, последняя версия "fix(dx12): font scaling now also supports (if used) Union custom font… by @kirides ", получается zUnionAdapter.dll работает уже, наверное.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.727
Реакции
12.401
Баллы
966
Лучшие ответы
136
@Хедин, да Киридес телепат что-ли, вот, последняя версия "fix(dx12): font scaling now also supports (if used) Union custom font… by @kirides ", получается zUnionAdapter.dll работает уже, наверное.
Почему телепат )), вчера с ним искали проблемы.
- почему не работают субтитры в Гратовском плагине. Дело не в адаптере и не в zFont, там zString немного кривой был в DX11, имя видео мусорное получалось, поэтому и субтитры не работали. Субтитры и с обычными шрифтами не работали нормально.
- Фикс со скалированием в DX12 это для решения проблемы кривого отображения новых книг в Новом Балансе,
19.jpg
Теперь стало норм ))
25.jpg
- Плюс еще утечку памяти он поправил, я в НБ заметил. В DX12 вылезало прямо очевидно, в DX11 менее очевидно ))
Короче щас должно быть все лучше, в DX12 еще бы пару визуальных багов поправить, с границами локации например, тогда уже можно и играть. А вообще я к DX12 уже привык, светло, даже ночью. Hedin_Union_Light_Evening.vdf уже не нужен особо. Надо будет попозже сборку Одиссеи обновить и актуальный DX11 запихать.
 
Последнее редактирование:

KyMuP

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Май 2019
Сообщения
924
Реакции
526
Баллы
196
Лучшие ответы
26
@Хедин,
в папке ДХ11 есть папка ДХ12, там лежат 3 файла, их надо перекидывать в папку систем,
или они оттуда считываются ?
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.727
Реакции
12.401
Баллы
966
Лучшие ответы
136
@Хедин,
в папке ДХ11 есть папка ДХ12, там лежат 3 файла, их надо перекидывать в папку систем,
или они оттуда считываются ?
Ничего не надо никуда перекидывать, в UseSettings GD3D11 ставишь GraphicsAPI=D3D12 и все. Для нормальной работы обнови дрова нвидиа на актуальные, там поправили вылеты в DX12 в 32 битных играх.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.727
Реакции
12.401
Баллы
966
Лучшие ответы
136
@ang1, это побольшому счету кривость Одиссеи, можно пока забить на нее.
 

romuka

Наемник
Участник форума
Регистрация
24 Июн 2017
Сообщения
876
Реакции
453
Баллы
206
Лучшие ответы
109
да, DX12 не понравился в Одиссее (странные артефакты), старенькая в/к GTX 980 Ti не выдержала и автоматом это отрубилось :)
 
Сверху Снизу