Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Опишу вкратце новый класс.
Мне понравился, по началу было тяжко, но после апа 325 интелекта игра пошла, твои скелеты крушат все.
Если устал от вечной боевок, удар-блок-блок-удар, бери Призывателя, за тебя это сделают скелеты. Можно уходить в фулл ману+инту(1-2к хп хватает с головой). Пропустил контент: 1 - все квесты орков+город орков, 2 - Ледяная лока, 3 - Долина теней. Очень удобный класс для игры ноу дез. По легкости прохождение, занимает почетное 2е место, после Гуру-Шамана.
Кто уже далеко за него дошел, из перманентов что ему лучше взять: ману или ХП? Какой там расход маны у него?
И есть ли у Сида реген ХП или он только может бить да технику ремонтировать?
Тем, что потом опять начнется нытье что он очень слабый\сильный. Я за то, чтобы призыватель был самостоятельным классом, ориентированным на призыв и его поддержку, ибо в игре не было такого пути развития.
Не надо делать очередного неркамилидуальщикашпажистаядовикапаладиношамана под косяками блин.