По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
@Yury, такого делать не буду, потому что там требуется разное кол-во ресурсов (по типу), это надо будет пересчитывать, сравнивать, выводить остаток, лень честно говорят. И так хорошо.
А может тогда, сделать так, чтобы ГГ, выпив зелье ускорения, мог ходить по воде, как Иисус пауки? Читерно немного, но уж больно кумарит это медленное перемещение по болоту.
@Yury, такого делать не буду, потому что там требуется разное кол-во ресурсов (по типу), это надо будет пересчитывать, сравнивать, выводить остаток, лень честно говорят. И так хорошо.
Я вот столкнулся с такой проблемой, захотел переключиться с шпаги в 4 главе на лук, но так как я понял магические стрелы, огненные и тд учит только игнац, но он умерает в 3 главе, логично ли будет добавить обчуение после его смерти саландрилу или босперу? или тому же никласу? раз он учит делать обычные стрелы то почему нету?
Есть идея сделать особенного скелета, уникального, одного на всю игру, который носит ШПАГУ) Сделать ему уклонение 50%. И пусть с него падает какая-нибудь крутая шпага для лейт гейма)
Как насчет того, чтобы при спринте было фиксированная трата выносливости. Я так понял сейчас она зависит в основном от надетого оружия и менее от надетых доспехов. ГГ все равно с собой целый арсенал носит. Очень не нравится, что когда у тебя за спиной двуручный меч она быстро уходит, приходится его постоянно снимать одевать. И еще не совсем понятно почему посохи так мало выносливости расходуют. Как будто это не двуручная палка, а какая нибудь легонькая рапирка.
--- Добавлено: ---
Как насчет того, чтобы за узнавание Шрама давали сотку опыта? - пустячок, а приятно.