Heartthrum
Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
Почётный пользователь
Участник форума
- Регистрация
- 29 Фев 2016
- Сообщения
- 10.625
- Реакции
- 4.963
- Баллы
- 872
- Лучшие ответы
- 351



@Liker, не потеряется. Выбор ЛП никак не влияет на смысл прокачки. Влияет только на сложность. И сейчас ситуация не изменилась от начального варианта вообще никак. Невозможно сделать единственный вариант для разных классов. Уж слишком разная прокачка у воина и мага. Магия - дорогое удовольствие в плане ЛП. Воину же свои основные навыки нужно получать через бой. 2 ЛП для всех не вариант. Как и 1 ЛП для всех. Воинам более чем достаточно 1 ЛП. Магам 2-3 ЛП нужно для адекватной по сложности игры.
Поэтому сделать выбор в начальном диалоге - это единственный вариант. И хватит уже слушать всех нытиков. Вы (разработчики) не в ответе за выбор игроков в игре. Пора это уже всем понять.
Поэтому сделать выбор в начальном диалоге - это единственный вариант. И хватит уже слушать всех нытиков. Вы (разработчики) не в ответе за выбор игроков в игре. Пора это уже всем понять.