Лучше развивать ценность маг или обычной руды чем введение серебра как второй валюты (так ли нужна она)
Как пример: За большое кол-во маг руды у паладина супщика(не поню имя) брать в виде награды перманенты с ограничениями на главу или стрелы, в общем много чего он сможет предложить.
Это же пересмотр всей экономики в игре и, возможно, переделка и переозвучка диалогов.
А так же добавление сереб. жил, навыка добычи и плавки.
Не, сереб. монет эт логично, а сереб. жилы решат вопрос- Откуда на острове изделия из серебра?.