Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 34.098
  • 331
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.507
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.966
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Возвращение 2.0 Предложения по моду

River

Труженик
Участник форума
Регистрация
31 Мар 2014
Сообщения
369
Реакции
102
Баллы
50
Лучшие ответы
0
Оружия ближнего боя на ловкость слегка добавить в мир,ради разнообразия.Линейка шпаг у воров крайне мала и получение их сразу понятно,линейно и не вызывает интузиазма,ну по крайней мере у меня.В этом плане силовиком воином намного интереснее играть,мечей и топоров море.
 

gadc

Постоялец
Участник форума
Регистрация
12 Сен 2014
Сообщения
92
Реакции
9
Баллы
19
Лучшие ответы
0
А есть возможность сделать так чтобы урон отображался не тыкая в пугало, а просто в личном журнале писался, например просто 1 оружие -урон, и критический урон и стрелковое оружие -урон?
 

Фестиваль

Житель города
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2014
Сообщения
154
Реакции
28
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Оружия ближнего боя на ловкость слегка добавить в мир,ради разнообразия.Линейка шпаг у воров крайне мала и получение их сразу понятно,линейно и не вызывает интузиазма,ну по крайней мере у меня.В этом плане силовиком воином намного интереснее играть,мечей и топоров море
В игре да, но не в первой главе где решается кем играть, одноручников всяких вот их действительно море, двуручных мечей в свободном доступе пара штук.
 

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
673
Реакции
241
Баллы
106
Лучшие ответы
2
Привет народ, хочу предложить одну идею для интеллекта и урона рун. Вместо прибавки 50% инты к урону, сделать так, чтобы например за 100 инты урон рун увеличивался на 100%, за 200 инты на 200%, т.е. 1инт = 1% урона (можно меньше, не суть).

Я вижу в этом слд плюсы.
1) Урон растет линейно и легче его балансить. Допустим поставил на молнию урон в 40 и выше 160 урона ты уже врятли наберешь.
2) Интереснее будет магам повышать инт, а то сейчас купил 50 инта у инноса за 100к, а эффект на хайлвл рунах почти не заметен.

Я знаю что скорее всего там все уже перебалансено, т.к. скоро выйдет новый билд, но просто как вариант :)
 

Adept

Рыцарь
Команда форума
Редактор раздела
Локализатор
Команда озвучки
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Апр 2010
Сообщения
2.509
Реакции
2.181
Баллы
586
Лучшие ответы
8
Вместо прибавки 50% инты к урону, сделать так, чтобы например за 100 инты урон рун увеличивался на 100%, за 200 инты на 200%
А теперь представь, какой урон будет хотя бы у рун Первого Круга при интеллекте 300 и выше. Можно будет с молнией всю игру пройти. :)

Вчера провожал Билгота к проходу и задумался: почему Фаджет никак не реагирует на его дезертирство? Предлагаю сделать так: Фаджет тормозит нас, со знанием риторики убеждаем его отпустить Билгота, без знания – паладин не отпустит его или даже убьет. :)
 

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
673
Реакции
241
Баллы
106
Лучшие ответы
2
300 инты
Молния 60 база * 4 = 240.
У снеппера 100 реза от магии и 1400 хп, это 10 выстрелов по 140. Я думаю он 2 раза тебя успеет убить за это время. Плюс я не настаиваю на цифрах, я говорю что при таком подходе 1инт = %урона, легче балансить и интереснее игрокам поднимать инт, допустим тратить 20лп на зелье силы ради 1 инта.
Тем более сейчас то ситуация не лучше 60 базы+50%инты = 210. Только сейчас дико скейлятся лоулвл руны и почти не усиливаются хайлвл.
 

tladsadf

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2015
Сообщения
1.042
Реакции
120
Баллы
275
Лучшие ответы
2

ire

ire

Наемник
Участник форума
Регистрация
28 Дек 2015
Сообщения
688
Реакции
91
Баллы
89
Лучшие ответы
0
а вам не кажется странным что копье тьмы (3 круг у некров) бьет молниями....... Ищущие тоже этим заклинанием походу пользуются.. я долгое время думал что они стихией воды бьют - и у меня небольшой диссонанс на эту тему был...
 

yns007

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Фев 2014
Сообщения
278
Реакции
80
Баллы
46
Лучшие ответы
1
В декабрьской сборке убил Бладвина следующим способом - чуть - чуть почистил пещеру от краулеров и зачем-то заговорил со стражником (рядом с этой пещерой). Появилась строка о том что я зачистил пещеру! И я ее нажал. Появляется Бладвин и топает в пещеру. А там краулеров штук 10 бегает. В общем скушали они его. Добил краулеров, достал голову, квест зачелся.
Полагаю это баг, но если доработать - будет неплохой альтернативный ход. Еще фразу стражнику в пещере прикрутить: "Вах! какой ты хитропопый, Бладвина жукам скормил!"
 

ire

ire

Наемник
Участник форума
Регистрация
28 Дек 2015
Сообщения
688
Реакции
91
Баллы
89
Лучшие ответы
0
но если доработать - будет неплохой альтернативный ход. Еще фразу стражнику в пещере прикрутить: "Вах! какой ты хитропопый, Бладвина жукам скормил!"
только одно Но.. Бладвин походу на всю голову двинутый, или травы обкурился что пошел смотреть убитых ползунов в пещеру с 10 неубитыми ползунами.. еще наверно прогулочным шагом)) в общем нелогично это
 
Сверху Снизу