Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Единственное что я могу предложить - это считывать разрешение пользователя и если оно меньше 1920 не выводить эти цифры...либо выводить справа/слева чуть ниже середины небольшую таблицу такого формата:
Тогда мб попробовать выводить это в левом верхнем углу? Убрать надписи про сложность (она все равно никак не меняется в процессе игры) и про местонахождение гг (тоже очевидная и не особо нужная инфа). На место этих строчек и поставить хп, мп, стамину.
Сейчас эта инфа выводится через скрипты...то есть ее убираем и вставлять надписи вот тут
void oCGame::UpdatePlayerStatus()
{
в этой функции определяется местоположение баров помойму
Только надо учитывать что цифры выводятся вместе с остальной инфой на экране и должны убираться вместе с ней...по хоткей. + пропадать если игра становится на паузу. Переводить всю инфу на движок не вариант. Имхо имеет смысл с этим заморачиваться, если сейчас все это работает, акромя тех кто сидит на очень мелких разрешениях. Лишний гемор ради чего?
имхо лучше просто убрать все три параметра с баров и вызывать их чуть выше общим столбцом
да написал я уже всё пара строк математики за первый класс и вывод инфы астом вместо скриптов. сейчас надписи буквально прилипают к бару без каких-либо проблем с разрешением или длины текста
да написал я уже всё пара строк математики за первый класс и вывод инфы астом вместо скриптов. сейчас надписи буквально прилипают к бару без каких-либо проблем с разрешением или длины текста
Тогда надо добавить обработку по J чтобы убирать их и показывать вновь. Большая часть игроков играет без инфы...
Ладно домой доберусь посмотрим как это можно будет скрещивать с инфой через скрипты. Через скрипты еще выводились параметры крайта а инфа для гг двигалась в другое место. Сейчас крайт отключен, но когда ее доведут до ума он вернется и начнутся опять качели,...ох, еще раз убеждаюсь в том что есть идти на поводу у всех будет только геморой. Хотя конечно ен спорю - решение через АСт годно и красиво. Но тут слишком много но...
Добрый день.
Совершенно не согласен с данным отрывком, так как в большинстве случаев у пользователей ноутбуки 15", а не 17". А вот как раз на 15" разрешение максимальное/оптимальное 1366x768.